8.8

古墓丽影 崛起

Rise of the Tomb Raider

简中  中配

平台

Stadia XB1 PC X360

发售时间

2015-11-10

游戏基因

动作 冒险 第三人称 射击

上世代的劳拉长什么样?《古墓丽影:崛起》X360版一览

作者 digmouse   编辑 digmouse   2015-11-17 09:00:00

在次世代大作纷纷彻底或实质性抛弃上世代主机的今天,《古墓丽影 崛起》的旧主机版到底会有什么样的表现呢?

  《古墓丽影:崛起》已于11月10日正式发售,这款Xbox限时独占的动作冒险大作表现出色,延续了水晶动力在重启本系列之后的优秀品质,对Xbox One平台机能的利用也很充足。不过有个问题,Xbox 360版去哪了?

  本来这一作Xbox 360版的存在就是很让人意外的事情,很难想象在马上就要过十岁生日的Xbox 360上还会同步推出这样的一线大作。考虑到去年到今年各种跨世代作品的旧主机版牛鬼蛇神一般的表现,本作的Xbox 360版又会是什么样子呢?Eurogamer旗下的游戏技术评测机构Digital Foundry为我们带来了本作旧主机版的全面分析

  在DF看来,由业界著名的移植工作室Nixxes(曾负责前作《古墓丽影》的PC、PS3版及次世代决定版)操刀的这个向下移植项目绝非糊弄了事,Nixxes依据Xbox 360的特性做出了精妙的调整,它也许缺乏Xbox One版的大量次世代视觉奇观,但仍然是一款(以上世代标准来看)效果出色的游戏,并没有因为机能的问题而牺牲玩法和性能表现,这并不是一个匆匆上马的项目,而是倾注了大量精力打造的作品。


▲Nixxes基本上就是Square Enix的御用移植组

  Xbox 360版运行在1280x720的分辨率上,虽然相比Xbox One的原生1080p缩水不少,也总比大量640p乃至600p的上世代移植版强很多。引擎的发色数和各向异性过滤水平也降低了,画面的色彩丰富度与材质的锐利程度都有显著的下降。整体的画面品质自然相比次世代版有明显的差距,不过由于分辨率的降低与贴图品质的简化,游戏采用的相同的FXAA后处理抗锯齿反而有了更好的效果,在Xbox One版上非常明显的远景锯齿与边缘闪动现象在不少地方反而有了改善,当然这并不能改变Xbox One版本更高的分辨率,更大的游戏体积承载的地形细节、贴图分辨率和材质精度带来的画质优势。


▲对比中可以看到Xbox 360版在材质精度和光照上的缩水很明显(本文下图建议点开大图观看)

  光照方面,在Xbox One版中用于提升角色质感的次表面漫散射效果被预烘焙光照取代,总体效果并不差,但在暗处皮肤质感不真实的情况就瞬间暴露了。劳拉头发的TressFX物理模拟也被简单的贴图式头发取代,反正在Xbox One版上也只有劳拉自己使用了海飞丝技术,若是Xbox One版也取消TressFX是不是对帧数能有一定帮助呢?


▲色彩深度的差异、次表面漫反射和“海飞丝”的缺失对角色模型的影响显而易见

  雪地的变形效果这个基于曲面细分技术,运算资源消耗很大的特效被简单的贴图取代,还好游戏中涉及雪地的场景并不多。有趣的是某个场景中出现的雪崩实际上是将一段预录的视频渲染在背景上生成的,这个有意思的细节在Xbox 360版中得到了保留。游戏的过场则是次世代版的预录制动画,限于单DVD9的容量,视频的压缩比很高,马赛克现象随处可见,有些遗憾。


▲包括这段雪崩在内的大量大场面粒子效果实际上用的都是视频贴图


▲X360版过场动画预渲染的视频压缩比有些惨不忍睹

  最后,游戏的阴影分辨率在Xbox One版的基础上进一步被简化,通过取样实现的阴影细节层次变化也被更简单直接的LoD读取方式取代,远景与近景间的阴影质量变化非常明显。环境光遮罩则采用了比较简单的SSAO,取代了Xbox One版中水晶动力自行研发的延时遮罩技术。

  最有意思的是,在与画面无关的可玩性上,Xbox 360版甚至超越了自己的次世代大哥:Xbox One版的输入延迟比较明显,严重程度接近《杀戮地带2》以及初版《神秘海域3》,枪械战斗让一些对延迟敏感的玩家有种不适感,而Xbox 360版的输入延迟就要低得多。(见GIF展示)


1/4速度录制的X360与X1版的输入延迟对比


▲在比较激烈的大场景360版的帧数有些不支但并不影响游玩


▲实际游戏进程中两个平台的帧数都还算让人满意

  尽管这个Xbox 360移植牺牲了非常多的效果,以保证在已经十年了的古老硬件上运行,Nixxes最终达成的效果却是一款游戏体验并没有缩水的合格乃至优秀的作品,游戏的帧数基本保持了稳定的30fps,画面质量也达到了Xbox 360应有的优秀水准,游戏的玩法、地图、动作系统都得到了完整的保留,除了画面差异外,Xbox 360版玩家不会损失任何体验。本作的Xbox 360版是近年来最优秀的跨世代向下移植作品,展现了Nixxes强大的技术实力和追求细节完美的态度,对于对劳拉的新冒险感兴趣的玩家来说,在没有Xbox One的时候入手Xbox 360版也不会损失太多。

 

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digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

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