《血源诅咒》1.04补丁今日开始配信
伴随着本次的更新,游戏的服务器将在北京时间5月25日下午16点~19点进行维护。
《血源诅咒》即将于今日更新1.04补丁,新补丁对游戏做出了大量改动,本次更新大约为300mb,具体内容如下:
●密码匹配将无视等级差距。
●密码匹配将无视誓约。
●猎人梦境中,水银子弹和采血瓶的仓库最大上限从99提升至600。
●灵视点购买物品的条件改为1点,游戏的进度达到一定条件后,可使用灵视点数购买「血石块」。
●多周目某些敌人的难度调整。
●部分敌人的雷耐性和奥数耐性调整。
●兽化的持续效果延长,玩家有更长的时间积攒兽化槽。同时属性点「兽性」对兽化药丸的加成算法变更。
●枪矛的攻击力问题修正。
●锤子和车轮的耐力消耗下降。
●「老猎人的遗骨」持续时间延长,水银子弹消耗下降。
●「小雷霆」和「伊碧塔丝的预兆」的伤害算法修正,在奥数属性值比较低的阶段,伤害比之前提升。
●「远方的召唤」和「圣歌团钟」水银子弹消耗下调。
●完成苏美鲁杯之后,在观察点商店会追加临时短仪式圣杯。
●圣杯地牢Boss奖励改善,现在将会随机掉落血之宝石和武器强化素材。
●武器升级用的血石将会按照圣杯地牢的深度固定掉落。
深度1:血石的碎片
深度2:血石的双子碎片
深度3:血石的双子碎片+血石块
深度4:血石块
深度5:血石块+血岩
●深度1~深度3的地牢血晶石级别提升
●提高圣杯地牢中敌人掉落的血之回响
●地牢中召唤的同伴,血量从减少65%改为血量减少50%
●地牢中合作开始时,玩家会从每层的提灯出生。
●圣杯地牢中入手的特殊武器,今后可以在商店中购买。
●调整拾得血之回响时候的画面亮度。
●修正待机模式下的bug
●多人游戏时,敌人高速移动造成的画面异常的问题修复
●修复部分游戏bug。
伴随着本次的更新,游戏的服务器将在北京时间5月25日下午16点~19点进行维护,届时玩家只能进行离线游戏,而1.04补丁将会在北京时间16:30分开始配信。
最后值得一提是,本作的扩展包已经确定正在开发中,将会在今年的E3上公布详细的情报。