8.5

辐射4

fallout 4

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2015-11-10

游戏基因

角色扮演

“收费 MOD”上线,Bethesda Creation Club 开放测试

作者 Lost   编辑 Lost   2017-08-29 16:55:14

不过玩家的反应嘛……

  今日凌晨,《辐射4》正式推送了游戏的1.10版更新补丁,PC 平台还有 Bethesda 酝酿已久的 Creation Club 开放测试,也就是 Bethesda 自家的收费 MOD 平台测试。

  根据 Bethesda 的通告描述,此次 Creation Club 测试将带有几个“由最棒的 MOD 制作者产出的、已经验证过的优秀 MOD ”作为首发,同时这些 Creation Club 的 MOD 绝对不会让游戏产生任何诸如崩溃、成就无法解锁、不兼容 DLC 等问题。并且正式版中 Creation Club 的所有 MOD 将可以完美支持主机平台。而任何 MOD 制作者都可以利用一套免费并且开放的系统创造并分享他们的作品。

  为了庆祝 Creation Club 的发售,Bethesda 向所有平台玩家免费提供了100 Creation Club 货币,用这些货币你可以在 Creation Club 购买心仪的 MOD,并且 PC 与 Xbox 玩家将可以在《辐射4》《上古卷轴5:天际 特别版》中随意使用,PSN 平台中两个游戏的货币则分开计算。

为《辐射4》提供的《掠食》MOD

  在 Steam 平台这条通告下方的玩家们大多很不买账。他们认为 Bethesda 是“脑子进了水”,质疑“《辐射4》《上古卷轴5:天际 特别版》迟迟不推出创意工坊就是为了用这个圈钱”,并且表示自己“幸亏我没买《辐射4》,以后也不会买了”。

  同时还有玩家发现 Creation Club 中的一个“首发” MOD 与知名民间免费 MOD 网站 Nexus Mods 的内容完全一致……

连名字都一样……

  此番“收费 MOD”推送自然引起了玩家的质疑,实际上早在2015年 Steam 就试图联合 Bethesda 共同推出收费 MOD,但在仅4天之后就因为 MOD 作者分成少、玩家不认同等原因作罢。而在今年2月,Gabe Newell 依然公开表示“ MOD 制作者绝对应该从 MOD 中收款”,但说到底很多玩家对“ MOD 收费”还是支持的。玩家们更在意的是这些 MOD 的真正功臣——制作者们能获得多少利润,而根据E3时期 Bethesda 的公示,MOD 制作者在 Creation Club 可以将财政收入的25%留为己用(亦可免费上架)。

  抛开疯狂差评的 PC 平台,对于主机玩家来说这可能是一件好事:在 Bethesda 之前还没有任何厂商试图将 MOD 带到主机平台。而根据此次的通告来看,Bethesda 将全力支持主机 MOD,让主机玩家也能便利,轻松的享受到优质有趣的 MOD。

现在 Creation Club 已经有很多提供给主机平台的MOD

  至于“收费 MOD ”的未来到底如何还不好判断,但如果能致力于“一键安装的优质 MOD 服务”与“令大多数人满意的制作者-厂商分成”的话,相信 Creation Club 对 Bethesda、MOD 制作圈的影响都将利大于弊。

  那么,你对“收费 MOD”的未来如何看待呢?欢迎在评论区说出你的看法。

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