七年的史诗之旅:从《鬼泣》到《生化危机4》的演变解密(上)
两款游戏合计历经七年七个版本,我们最终玩到的成品,与开发者最初的构思已是天壤之别,这七年的演变过程可谓悲喜交加、有得有失,游戏外的故事丝毫不比游戏内逊色。
病毒军团
▲《生化危机2》中威廉注射G病毒后的G3形态
除了保罗外,城堡内的其他敌人注射了G病毒,杉村升希望在本作中完善G病毒的设定。T病毒可以变异出各类生化兵器,但这种变异往往以损害宿主的生育能力为代价,变异结果也存在较大的随机性,因此安布雷拉经常借助于克隆技术生产兵器。G病毒的绰号为“上帝病毒”(God Virus),不会损害生育能力,改变的基因可以传到下一代,由此产生新的物种,
▲《生化危机2》中威廉的G5形态
在《生化危机2》的时期,威廉·柏金并没有彻底完成G病毒的研发,再加上注射前身受重伤,影响了病毒的效果。威廉注射G病毒变异的五个形态中,G3形态是相对而言比较健全的形态,但威廉并没有稳定在G3形态,而是永无休止地继续变异,沦落成G5那副一坨烂肉的模样,而且注射G病毒后的威廉逐渐丧失了自我意识,这并非威廉理想中的结果,与真正的“G人类”相去甚远。完善的G病毒不会剥夺宿主的意识和智商,诞生的G人类会保留完整的生育能力,一男一女两位G人类通过正常结合受孕,可以生出能力更强的后代,不光是人类,其他动物也是如此。
在系列已经发售的正史中,G病毒的研究随着威廉的死而中断,自然也不会出现G人类,威廉的女儿雪莉是正史中最接近G人类的存在,但因为她使用了疫苗,体内只保留了少数G病毒,与真正的G人类依然有所区别。
在没能发售的《生化危机3.25》中,威廉死后,G病毒的研究继续,进入到一个较为完善的阶段。斯宾塞将马雷特岛变为实验基地,各类G生物成为托尼的主要敌人,制作组为这些杂兵和Boss绘制了大量设定图。
丧尸:G病毒不止可以救活濒死的生命体,还可以让尸体起死回生。这些丧尸并非活人感染T病毒的产物,而是类似弗兰肯斯坦的存在,由尸块拼凑而成,注射G病毒后复活,它们是游戏中最低级的杂兵。
女巫:最强杂兵之一,神谷最初构思的设定是注射G病毒的黑豹,但制作组部分员工表示在欧洲的孤岛不应出现黑豹这种大型肉食动物,故变为黑猫。
▲别西卜:注射G病毒后巨大化的苍蝇
▲G蝙蝠
▲G乌鸦
▲幻影:Boss级敌人,体型夸张的蜘蛛,因G病毒的作用导致血管凸起
▲许德拉:注射G病毒的毒蛇
▲G水蛭
▲狮鹫:Boss级敌人。除了空袭外,狮鹫还会站在地面以奔跑的形式对主角发动攻击,这一部分的动作参照了霸王龙
▲狮鹫幼崽:对于“G病毒不影响正常生育能力”这一设定的体现
▲利刃:利用G病毒培育的新型猎杀者,虽然不是第一种登场的敌人,但成为了第一种在3D引擎中实现的杂兵
▲邓氏鱼:本应灭绝的远古巨型肉食鱼,在水下关登场
▲克拉肯:巨型乌贼,水下关的Boss
▲不死犬:G病毒培育的犬
▲无名:死去的古代部落战士,注射G病毒后复活
▲巨噬细胞:可以变形并吞噬其他生物
▲噩梦:Boss级敌人,浸泡人类骸骨的黑色泥浆部分为始祖病毒的培养基
▲衔尾蛇:镇守导弹发射井的Boss,巨大化的变色龙
▲红甲壳:变异的巨大化三叶虫
▲婴儿时代的托尼与保罗,注意兄弟二人的白发
斯宾塞一家的油画,预定在游戏末期登场,揭露主角的身世之谜,托尼最初并不知道自己的父亲就是斯宾塞,直到流程末期看到这张悬挂在城堡中的油画,方才恍然大悟。托尼和保罗的母亲在《生化危机3.25》中并没有死亡,但对于剧情无足轻重,神谷甚至没有为她设定任何名字,父子及兄弟相残才是游戏的重心
▲斯宾塞在决战中为自己注射了G病毒,变为类似威廉G3的形态
游戏的结局颇具冲击性,托尼击败斯宾塞后,剧情跳转至十几年后,托尼一改过去的打扮,变为一名贵族,但他从斯宾塞手中继承了安布雷拉的大权,成为新的反派角色。
受到《莎木》的影响,神谷曾打算在游戏中引入QTE,敌人在过场动画中登场后,向主角发动攻击,屏幕出现QTE提示,正确输入可以施展回避并反击,不过神谷最终还是放弃了QTE,保留更纯粹的ACT感觉,过场动画结束后敌人发动攻击的设定依然存在,玩家需要立即用跳跃进行躲避。
《生化危机3.25》首次被曝光是在1999年末,三上真司对外透露“PS2的《生化危机》正统续作处于开发状态”,随后冈本吉起向记者表示“游戏将在2000年末发售”,在此期间,CAPCOM没有发布一张截图或设定图。等到2000年末游戏正式公布时,《生化危机3.25》已经变为了《鬼泣》。