8.7

漫威蜘蛛侠

Marvel's Spider-Man

平台

PS5 PS4 PC

发售时间

2018-09-07

游戏基因

动作 角色扮演 第三人称 开放世界

《漫威蜘蛛侠》评测:纽约好邻居的最佳出场秀

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2018-09-04 22:00:00

他既是纽约的守护者,也是你们的好邻居。

他身手矫健,装备丰富

  蜘蛛侠和其他角色相比,最大的特点是什么?我个人认为灵活的身手,以及能够穿梭于城市之中是他最有意思的能力。不同于钢铁侠、雷神等人直接能飞在空中的设定,小蜘蛛并没有飞的能力,他要靠喷射蛛丝黏在建筑商在城市中摆荡,穿梭于楼宇之间。这样的设定在游戏中体现出来的效果远比直接飞要爽快得多:小蜘蛛没有摆脱重力,他靠着高粘性的蛛丝来实现“飞”的效果,但是在下落的时候以就会体验到心跳加速的快感,这一点光从画面的不断运动上就极具冲击力。

  在这一点上,我一定要吹一下 Insomniac Games 对于蛛丝摆荡的视觉效果设计。当小蜘蛛从高楼跳下俯冲地面的时候,随着速度的加快屏幕四周的画面会逐渐模糊来体现速度感。而当玩家在最低点、速度最高时开启摆荡的时候,手柄会提供非常明显的震动。根据姿势的不同,小蜘蛛会在空中做出不同的动作来真实适应下一次摆荡的位置。

  玩家可以做一些难度系数 MAX 的体操动作,继而获得更多的经验值,让赶路不再枯燥。如果在技能树点过几个移动技能的话,那么就更容易实现全程满速摆荡的效果。总结下来就是一个字,爽!而上面所说的这一切摆荡内容,只要规律性按住 R2 配合方向键与跳跃键就可以实现,简单易上手,表现力还很棒。

  战斗是《漫威蜘蛛侠》重要的部分,本作的战斗和很多美式开放世界动作游戏(如《蝙蝠侠 阿克汉姆》系列、《中土世界》系列等等)比较相似。如果离敌人不是特别远,按轻攻击 □ 后小蜘蛛会自动以后空翻接飞踢的方式攻击最近的敌人,并配合方向键来选择击打的对手。如果敌人离的有些远,就需要按重攻击 △ 吐蛛丝拉到敌人身上持续输出。作为知名话痨,小蜘蛛自然不会错过任何吐槽的机会,战斗时他无时无刻不在嘲讽自己与对手……

  作为以灵活不以力量见长的英雄,蜘蛛侠战斗表现形式和蝙蝠侠等格斗大师不同。在战斗中小蜘蛛更多以灵巧的身法来进行花哨的打斗,比如从敌人裆下钻过绕后会接一个神龙摆尾式飞踢,将敌人挑空接连招的时候会旋转出拳等等。每一招的要点不在于狠,而是一定要帅要酷,要够“蜘蛛侠”。

  游戏的技能树分为“创新者”“捍卫者”和“蛛丝射手”三类,共数十种独特的技能。随着等级的提升(满级50级)。在学习了一定的战斗技能之后,小蜘蛛还能使用更华丽的攻击动作来击败敌人,比如长按 △ 可以将敌人的武器拽掉,升级之后还可以把武器用蛛丝甩打到敌人身上。学习的技能越多,在实战中就会更加得心应手。场景中的很多物品都可以用来攻击敌人,地上的油桶,敌人的摩托车,工地的脚手架都能通过 L1+R1 的操作来一个转体两周半来对附近的敌人造成范围攻击。

  游戏中敌人由几大门派组成,包括街头暴徒小混混、监狱囚犯、心魔士兵等等组成。每个门派都包含数个兵种,比如手持撬棍能够防御轻攻击的杂兵,手握双鞭正面攻击全部无效的高级杂兵,还有用蜘蛛丝困住才能输出的壮汉等等。每种杂兵都需要玩家用不同的方式去对付,而这帮人混在一起攻击小蜘蛛的时候,单凭蜘蛛侠的力量并不能直接开大招把他们都秒掉,得瞬间运用“蜘蛛感应”考虑优先解决哪个敌人才是最优解。

光这张图里就出现了四种敌人

  相比之下,《漫威蜘蛛侠》的难度在同类型游戏中算是比较高的水平,简单难度下都会出现被围殴致死的情况。敌人多数都是一群一群围上来攻击的,所以要利用场景要素(高低差、道具)来尽快摆脱劣势,这对于玩家的操作还是有一定要求的。需要玩家除了运用蜘蛛侠灵活的身手之外,还要熟练掌握使用新的技能,比如高空下砸的控场招式,才能实现反击。

  难度高就需要有超强的招式来挺过难关,而终结技是《漫威蜘蛛侠》战斗中至关重要的能力。游戏中有名为专注槽的设定,通过不断的攻击就能逐渐累积,蓄满后可以立刻终结一个普通杂兵。后期技能点上来之后,可以在一段时间内连续使用终结技快速干掉数个棘手的敌人,对于喷气卫兵这样飞来飞去惹人烦的敌人,连续使用终结技搞定他们是最佳的选择。不过由于游戏中没有自动回血的设定,只能靠消耗专注槽来回复 HP,所以是应该回血稳扎稳打,还是使用终结技快速清兵,就要靠玩家来判断了。

  作为拥有高科技动手能力的英雄,小蜘蛛自然不会只靠双手双脚应敌。在游戏中小蜘蛛可以使用八种特殊装置辅助攻击,包括普通的喷射蛛丝、强冲击力的喷射蛛网(把敌人朝墙上射会直接定住他们)、清场利器蛛丝炸弹等等,如果把敌人打翻在地,可以趁他们在爬起来之前不断射出蛛丝直接让他们永远无法动弹。

  这一切内容,都是为了让玩家运用蜘蛛侠的思维去思考如何对敌,用蜘蛛侠的身手去处理战斗,让玩家真正意义上的成为“蜘蛛侠”。

  另外,游戏中还包含27件蜘蛛侠战衣,多数都是取自漫画或者电影中出现的款式,包括电影《复仇者联盟3》中的钢铁蜘蛛战衣,电影《蜘蛛侠 英雄归来》中小蜘蛛自己设计的款式、Earth-138 中出现的蜘蛛朋克等等。每种战衣都有自己的独特技能,钢铁蜘蛛可以使用和电影中一样的四只钢铁手臂攻击敌人,经典漫画战衣则可以让小蜘蛛从言语上嘲讽敌人,并且玩家可以自行搭配战衣和技能,不用局限于某个衣服。战衣还可以镶嵌三种改造部件,其中包含 BUFF 部件、快速回复等实战中非常有用的功能。

钢铁蜘蛛的大招是清场利器。

  那么该如何解锁上边所说的战衣、部件、装备等物品呢?《漫威蜘蛛侠》中加入了名为“代币”的要素。玩家在地图上完成研究站任务可以获得“研究代币”,打击犯罪行为可以获得“犯罪代币”,收集散落的背包可获得“背包代币”,一共有六种代币供玩家收集,对应的代币可以解锁特定的物品。对于收集癖玩家来说,拿齐所有的战衣等物品也是一个大工程。

  就算是为了制造装备收集代币而去打任务,我也没有怎么感觉到枯燥。上文已经提到开发团队支线和其他小任务上下了不少功夫,挑战这些任务获得代币是一件很开心的事情。收集背包的过程同样有趣,编剧故意略过了可能很多人都已经厌烦的英雄崛起的过程,也没有让本叔死前再重复一次至理名言。这八年的空白都通过游戏中人物的对白,以及散落在纽约市的55个背包中来填补。这55个背包是彼得在纽约冒险时丢失的物品,里面装着与当时他的生活息息相关的物品,时间从高中时刚获得超能力,一直持续到大学毕业后从事研究工作。

  拿到背包看到里面所装的东西后,彼得会对这段时期的生活做一个总结。这些物品中除了一些生活用品之外,还有不少有趣的小彩蛋,包括装着沙子的试管、盲人律师马特·默多克给蜘蛛侠的名片(小蜘蛛还会吐槽“为啥他是盲人却知道我是蜘蛛侠?”)等等。通过这些收集要素,我们能够大致了解蜘蛛侠在这八年时间里都和哪些强敌战斗过,遇到了怎样惊险的场面。

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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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