《漫威蜘蛛侠》评测:纽约好邻居的最佳出场秀
他既是纽约的守护者,也是你们的好邻居。
最“蜘蛛侠”的剧情,最“漫威电影”的惊喜
彼得·帕克是一个平民英雄,他从一介穷屌丝逆袭成为了拥有超能力的穷人英雄。本叔的死让他明白了“能力越大,责任越大”的道理,彼得从此走上了行侠仗义,守护纽约的英雄之路。他与数不清的强敌战斗并将这群恶棍送进 RAFT 监狱。
在《漫威蜘蛛侠》中,玩家并不会再重复体验一次上一段所说的内容。游戏从一开场就蜘蛛侠挫败了经典反派金并(威尔逊·菲斯克)统治纽约的阴谋,将他打入大牢,彻底征服整个纽约,给玩家一种蜘蛛侠的死敌都被击败的感觉。
《漫威蜘蛛侠》可以说是一部非常典型的“蜘蛛侠电影”:新的敌人不断在彼得身边出现,威胁着他的亲人以及整个城市的安全。游戏中反派数量不少,对于主要 BOSS 行动缘由的描绘也很用功,对马丁·李挣扎于慈善家和底片先生的动机给出了明确的解释,这一点和真人电影中的几位反派刻画也有着相似之处,故事推进的节奏也极其电影化。
在与强敌战斗的同时,彼得还要处理好生活上的种种琐事。彼得生活中的伙伴“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯以及梅婶都会有很多的戏份,通过对这些“普通人”的塑造,我们可以了解到蜘蛛侠普通的一面,以及他周围都是些什么样的人。游戏用了不少的笔墨来描绘彼得的日常生活,他会因交不上房租而在梅婶的办公室沙发上过夜,因为 MJ 的出现而纠结是否要修复二人的关系,在科研事业上又要做好博士与投资方之间的协调工作。
我尤其喜欢游戏对彼得与 MJ 关系的描绘,《漫威蜘蛛侠》中的 MJ 更像是电影《超凡蜘蛛侠》中格温·史黛西的翻版:勇敢果断,努力用自己的力量来捍卫正义,对彼得的做法有一说一,怼起人来不落下风。MJ 在游戏里说自己不想成为被彼得保护的对象,她想成为他的搭档,来一起守护纽约。
每次见到 MJ,彼得都会在内心进行小剧场:我是不是应该这么跟她说?我是否应该邀请她吃完饭。和 MJ 对话的时候,彼得经常害羞到说话磕磕巴巴,MJ 则是咄咄逼人。这小两口之间的日常真的是太甜了,看得我不禁流下了羡慕的眼泪……
只不过,游戏在展现其他普通人生活与工作的内容时,设计了一些普通人物潜入调查的关卡。如果只是出现几次也还好,但是潜行的关卡数量不少,出现频率也不低,在一定程度上打乱了游戏的整体节奏。
但总体来说,操纵普通人推进游戏,让我能够从多个角度了解《漫威蜘蛛侠》的剧情,熟悉所有登场的主要人物。更重要的是以纽约普通市民的角度,去观察城市在游戏中不同阶段的状态与变化,这种形式对于超级英雄游戏来说是很棒的尝试。
另外,我个人猜测,Insomniac Games 在开发《漫威蜘蛛侠》上有参考过漫威电影宇宙的一些设计。部分角色的客串绝对能让电影迷惊呼过瘾,粉丝们还可以从道具及建筑中找到有趣的彩蛋内容。和漫威电影一样,《漫威蜘蛛侠》在结束后会提供两段演职人员表内容,第一段是带有特效字幕及画面的版本,这之后会出现第一个惊喜,而第二段则是长达数十分钟的滚动人员表,结束后还会有惊喜到爆炸的内容。
《漫威蜘蛛侠》是一款让我惊喜的游戏,我本以为它会和多数同类型游戏一样,提供重复而无聊的支线任务,让人很难提起探索欲望的地图。然而本作在各方面内容上都提供了很细致且忠于原作的设计,就连即将更新的拍照模式,都进行了非常漫画化的处理。经过精细打磨的对话和彩蛋让我在数十小时的游玩中获得了充足的乐趣和惊喜,以及小感动。无论你是什么超级英雄漫画的粉丝,也不管你是电影还是原著粉,只要你有一台 PS4,就绝不能错过《漫威蜘蛛侠》。
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