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《晶体剑》系统解说与战斗指南

由Supergiant Games打造的独立游戏《晶体剑》用它出众的品质向每一位购买者证明了这份钱画得绝对物超所值。本文将带您初步了解本作的系统架构。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

技能界面图解:

1、已获得的全部技能
2、技能点数槽
3、技能的相关说明
4、主动效果槽
5、提升效果槽
6、被动效果槽

 

        《晶剑》独树一帜的战斗系统是它获得各国游戏媒体们高分评价的主要原因。玩家控制主角RED展开冒险的过程中,可以从尸体或升级的形式来入手技能。刚接触本作时,很多玩家都会对本作的技能写法感到莫名其妙,为什么要在每个技能名后面加上“()”?莫非有什么特殊含义?其实并不是,这种写法是基于游戏的故事设定,本作的舞台是一座名为“云堤(cloudbank)”的都市,这座城市相当于是一个巨大的云储备终端,城市内的敌人名为“进程(process)”,而玩家手中的武器“晶剑(transistor)”则相当于是这座电脑都市的CPU。晶剑的技能统称为“函数(function)”,故而在单一技能的书写上也采用了编程中较为常见的表达手法。所以大家也不用为着“()”而感到困惑,只需要了解技能的实际作用即可。

每一种技能可分为三种效果:

1.主动效果(active slot effect):主动效果对应的是△、○、□、×这四个按键,也就是说,无论玩家拥有多少个技能,能装在主动效果槽上的只有4个技能。

2.提升效果(upgrade slot effect):在主动效果槽的下方可以看到还有两个小格子,它们就是提升效果槽,需通过升级这一形式逐步开启。当技能被放置到提升效果槽上时,它的“提升效果”就会配合主动效果槽上的技能产生连带效应。

3.被动效果(passive slot effect):在主动效果槽的两侧还有4个小格子,对应的是被动效果槽。在有前提条件的情况下提供各种辅助效果,同样需要在升级的过程中一步步解锁。

        另外在电脑终端调整技能时,在屏幕左侧还可看到名为“MEM”的槽,这是技能点数的总和显示,每个技能都有一定的技能点数,而MEM是有上限的(上限会随着升级而提升),也就是说玩家不能一味地堆叠强技能,而是要在MEM上限的范围内进行最高效的组合。

 

全技能详细说明

        游戏中总计有16个技能。玩家可随着升级逐步获得它们,当达到14级时就可解锁全部技能。但是由于本游戏是一本道的类型,绝大多数战斗都只能进行一次,所以在一周目通关时玩家的等级大都是在10级左右,想要满14级基本是不太可能的……另外当玩家等级超过14级之后,就可把全部技能再重新学习一遍,如此一来就可在主动效果槽和提升效果槽(或是被动效果槽)同时装备同一个技能,令效果进一步叠加,可说是非常逆天的组合。

技能图标 技能名称 主动效果 提升效果 被动效果
Crash 对周围目标造成伤害,并附带眩晕效果 令大多数技能附带上眩晕效果 获得的伤害将转换为对敌人的减速效果
Breach 带冲刺效果的长距离攻击 提升大部分技能的速度和攻击距离 每回合可使用更多的战术槽
Spark 快速攻击周围敌人,附带炸裂效果 令大多数技能附带追加伤害 制造一个分身攻击周围目标
Jaunt 迅速移动一段距离,不消耗战术槽 可在战术槽恢复过程中发动技能 令战术槽恢复得更快
Bounce 在目标间不断弹射的攻击 给大多数技能都附带上弹射效果 制造一个反射盾来抵消受到的部分伤害
Load 制造一个能量球,碰到后会爆炸 令大部分技能附带上范围伤害 以固定的间隔制造能量球
Help 制造一个小狗同伴,并可为其制定战术 令大部分技能附带上阻止Cell再生的效果 每回合有25%的机会令角色一击必杀
Mask 进入隐身状态并令下一次攻击伤害提升 背后攻击时伤害提升 消灭目标后进入隐身状态并且移动速度加快
Ping 速度快伤害低的直线攻击 减少每回合战术槽的消耗量,并提升技能速度 每回合可移动距离变长
Get 可令目标聚集到角色身边,距离越远的敌人受到的伤害越高 令大部分技能附带上拉怪效果 更快速地吸收Cell
Purge 制造一个同伴去破坏目标 令大部分技能附带上腐化效果 受到攻击时自动反击
Flood 制造一个向前移动的风暴,粉碎沿途的敌人 增强大部分技能的长时间破坏力 每回合持续恢复生命点数
Cull 将附近的目标挑空 提升大部分技能的效果持续时间 碰到目标就可造成伤害
Tap 从周围的目标那里吸收生命 令大部分技能附带上吸血效果 提升角色的生命上限
Void 削弱目标的攻防,可叠加三次 增强大部分技能的效果 提高各个技能的基础伤害值
Switch 魅惑一个敌人,令其暂时为自己战斗 令大部分技能附带上魅惑效果 取得Cell时制造一个我方的Badcell

        由于每个技能都对应三种效果,所以不同组合搭配下会诞生出五花八门的打法,逐步摸索出适合自己的一套攻击组合正是游戏的乐趣所在。一周目时由于可入手的技能较少,推荐的组合为:主动效果槽放 Load 和 Crash ,被动效果槽放 Breach 。

        如果一切顺利的话,在邻近最终BOSS战前,玩家将有机会习得 Void ,进入战术模式下连续使用三次 Void 可令敌人的防御力降低325%,再配合上其他输出技能,就连一周目的最终BOSS也抗不了太久。Void 这个技能在二周目时面临绝大多数杂兵同样具备秒杀对手的神效。

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