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ヴァルキリープロファイル―咎を背負う者―

求生档案:天空的彼端

イグジストアーカイヴ-The Other Side of the Sky-

从众神黄昏到天空彼端 浅谈女神侧身像精神续作

作者 Malas   编辑 Malas   2015-12-18 12:56:37

作为年底最热门的一款JRPG,《求生档案》究竟是个怎样的游戏?其与老玩家们一直念念不忘的《女神侧身像》系列,又有着怎样的联系?让我们回到故事的原点,从蕾娜斯踏入凡间的那一刻说起。

        对于PS,PS2时代喜爱日式RPG游戏的玩家来说,Tri-Ace(通称3A)无疑是一个如雷贯耳的名字。这家由NAMCO离职人员所创办的公司,凭借《星之海洋》系列一炮走红,成为日式RPG游戏的制作公司代表之一,在其众多作品之中,《女神侧身像》(又称VP、女侧、北欧女神传)系列以其独有的北欧神话风世界观和独树一帜的游戏系统,在日本乃至亚洲地区都拥有极高的人气。

       进入PS3时代后,由于人员的流失,3A的游戏开发一度陷入困境,进入了长达数年近乎毫无音信的蛰伏期。在经历了一轮主机更迭交替之后,直到2015年4月,伴随旗下主力品牌的最新作《星之海洋5》正式曝光,才正式宣告了3A的强势复苏。更加令人意外的是,同年7月份,3A与spike-chunsoft(代表作有弹丸论破等冒险游戏)又联手公开了另一个新企划——名为《求生档案:天空的彼端》的全新IP。虽说是全新作品,但外界很快发现,这款游戏从头到脚都透出一股VP精神续作的味道,这也是《求生档案》能够吸引众多3A粉丝和VP系列老玩家的主要原因。

      现在,《求生档案》已于12月17日正式发售,让我们借这个机会,重新回到3A构筑的神话世界,一起探寻那些曾经令玩家们念念不忘的回忆,是如何在时隔16载之后的精神续作中得以重现的。

神话的原点——蕾娜斯

       3A依靠《星之海洋2》在日式RPG领域中闯出了属于自己的一片天地后,于1999年12月22日推出了这款以北欧神话为世界观的原创RPG游戏。这款无论系统还是剧情都有着极为独特风格的游戏,为20世纪最后一个年末主机商战增添了一道亮丽的风景。

       初代《女神侧身像》在世界观的构筑上有着十分浓厚的北欧神话风采,故事以众神之王奥丁命三女神之一的蕾娜斯下凡前,召集英灵(人类死后以灵体形态存在的灵魂)扩充军力,以迎接注定来临的最终决战“诸神之黄昏”为起点。讲述了蕾娜斯在收集英灵的旅途中,阅尽人间世态炎凉与悲欢离合,逐渐寻回被封印的前世记忆的故事。

       尽管故事构架大量借鉴了北欧神话,但《女神侧身像》的世界观中也融入不少诸如西洋幻想风以及日式和风之类的异色要素,而自始至终伴随玩家左右的,还是北欧神话中最为重要的命运与死亡这一悲壮主题。英灵们个人的剧情在整个游戏中占了极大比例,伴随着每个新角色加入的,都有一段令人唏嘘的悲剧上演。

       上世纪90年代后期曾是日式RPG的黄金时代,在这段时期诞生的无数杰作之中,《女神侧身像》以独具一格的特色让玩家们耳目一新,特别是以角色个人的单元剧模式来讲述故事的叙述方式,至今在RPG游戏中也不多见。同时,游戏还有着多重结局的设定,主角蕾娜斯自身的封印值这一数值的高低,还会导致玩家进入完全不同的结局,而只有在真结局中,蕾娜斯自身的谜团才会被完全解开。

       不仅是剧情,《女神侧身像》的战斗系统在当时也称得上独树一帜,虽然整体上依然是我方-敌方的回合模式,但我方行动采用了“按键输入”方式,队伍中四个角色的招式分别对应PS手柄上的○×△□四个按键,发动攻击之后还可以追加后续动作,将敌人浮空还能形成连击,按键的节奏与顺序不同,会导致连击数和伤害值产生巨大差别,进一步关系到演出极为华丽的“决之技”和“大魔法”。时至今日,追求极限连击和极限伤害的玩家研究层出不穷,足以看出这套系统本身的深度所在。

      依靠着《女神侧身像》这款作品,3A一跃成为玩家们心目中日式RPG“系统派”的代表。本作在日本销量累计65万份,2006年又以《女神侧身像:蕾娜斯》为标题,作为SE参战PSP平台的第一作被移植到PSP上,销量依然取得了24万的不错成绩。

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