女神侧身像2 希尔梅莉亚

ヴァルキリープロファイル2 シルメリア

女神侧身像 蕾娜斯

ヴァルキリープロファイル -レナス-

女神侧身像 负罪者

ヴァルキリープロファイル―咎を背負う者―

求生档案:天空的彼端

イグジストアーカイヴ-The Other Side of the Sky-

从众神黄昏到天空彼端 浅谈女神侧身像精神续作

作者 Malas   编辑 Malas   2015-12-18 12:56:37

作为年底最热门的一款JRPG,《求生档案》究竟是个怎样的游戏?其与老玩家们一直念念不忘的《女神侧身像》系列,又有着怎样的联系?让我们回到故事的原点,从蕾娜斯踏入凡间的那一刻说起。

传奇的延续——希尔梅莉亚

       《女神侧身像》的故事虽然比较完美,但是剧情中依然留下了不少谜团,因此玩家对于续作的呼声一直很高。不过系列第二作《希尔梅莉亚》,直到前作发售6年之后,才于2006年6月22日在PS2平台上推出。副标题“希尔梅莉亚”是命运三女神之一,也是蕾娜斯的妹妹的名字,正好与同年3月份发售的PSP移植版《蕾娜斯》对应,这也是玩家们期待系列必然还会有以大姐阿莉为主题的第三作的理由,怎奈事与愿违……

       《女神侧身像2》的故事发生在初代VP剧情的数百年前,迪班王国(在前作中已经毁灭,变成了迷宫亡失都市迪班,这也是前作留下的最大坑)被流放的公主阿莉夏突然遭到袭击,体内被封印的第三女神希尔梅莉亚的人格觉醒,阿莉夏在希尔梅莉亚的帮助下逃脱了袭击,为了阻止亡国的危机而踏上漫漫旅途。

        与前作以每个角色为中心的单元剧推进游戏的方式不同,《女神侧身像2》回归了传统RPG模式——以主角阿莉夏公主为中心,不断寻找新同伴,逐步解开谜团推进故事发展。

       虽然画面和建模变成了3D,但《女神侧身像2》在迷宫和城镇中还是维持着初代VP的2D玩法,与之相对的,战斗系统进行了较大调整:由小队在场地上进行移动的“移动模式”和接触到敌人后的“战斗模式”两部分组成,“移动模式”中小队移动会消耗行动点数AP,玩家可以将4人小队分割成2×2小队以避开敌人的攻击范围。

        当敌人进入到我方攻击范围内时,将会进入到“战斗模式”,该模式下的玩法与初代VP相似,但在之前的基础上加入了可以额外获得素材的“部位破坏”系统,这些改进令战斗更富策略性。

       相比前作,《女神侧身像2》被批评较多的是剧情整体没有达到预期高度,加上剧情改为以主角为中心并且集中在少数核心角色之上的传统RPG叙述方式,也导致大部分英灵成了空有背景设定的路人甲。销量方面本作也不及前作,在日本仅售出42万套。更加令人遗憾的是,自《女神侧身像2》之后,VP系列就再未登陆家用主机,从此一蹶不振。

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