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仙剑奇侠传六

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本作为仙剑奇侠传系列二十周年纪念作品,改为使用Unity3D引擎。战斗系统做了大幅修改,并且取消了道路的限制,玩家将可以在场景中自由跳跃。发售后出现启动、最佳化和画质问题,引来大量负面评价。发售两年后的新版升级了引擎版本,游戏运行速度得到大幅改善。

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