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鬼泣DMC

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本作由制作了PS3独占游戏《天剑》的制作组Ninja Theory制作,无论是主角外形以及艺术风格都与系列以往作品大相径庭,因此从公布开始就引发了系列玩家的广泛争议,但从游戏来说本作仍然保持着系列一贯的优良手感。作为系列重启之作,本作采用了平行世界的设定讲述了与旧系列截然不同的新但丁故事。系列经典武器叛逆魔剑,双枪黑檀木与白象牙依旧存在,而新加入的天使之力/恶魔之力系统无疑是最大的亮点,由此延伸的天使武器以及恶魔武器使玩家眼前一亮,在不同的力量状态下,使用的武器以及招式风格也会有极大的差异,使得游戏打法更加多样,研究价值也变得更高,而且部分敌人只能用某种力量的武器才能攻击,因此过去那种“一把武器吃遍天下”的方法再也行不通了。经过改良后的弹反系统是本作中一个重要的战斗系统,只要在敌人攻击的瞬间用攻击与其相杀即可,敌人也会因此出现大破绽,在高难度下弹反系统显得尤其重要。游戏设有7个难度等级,有就算是动作游戏苦手都能愉快体验流程的HUMAN难度,也有适合高手磨练的系列经典DMD难度(DANTE MUST DIE),无论是何种玩家都能找到适合自己的玩法。 除了本篇游戏外,本作还推出了名为“维吉尔的陨落”的DLC,DLC的剧情紧接本篇,讲述了本篇的最终决战后,维吉尔为了寻找更强大的力量而堕入心魔,并如何成为新一任魔王的故事。

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我的太阳 24小时内获赞 5
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