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魂斗罗 重生

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本作的最大特点在于系列史上最简单的难度设定,这明显是为了考虑到Wii用户普遍为轻度玩家而作出的决定。由于WiiWare游戏安装空间限制的问题,这款游戏本身并没有在画面上做过多的文章,不仅整体风格上完全回归SFC时代,甚至连许多敌人的造型设定也直接沿用早年SFC和MD的两个版本。并且,游戏的流程比较短,难免让人产生意犹未尽的感觉。因为游戏的主题是“复古”,所以玩家可以在游戏过程中见到许多老面孔,对付这些经典BOSS的方法也一如从前。当然,除了大堆的怀旧元素之外,关卡与关卡之间还加入了用于交代故事的恶搞元素。原本火药味十足的硬派风格游戏在玩家心目中的印象立刻发生了180度大转弯。有意思的是,游戏中还加入了两名隐藏角色,解锁条件分别对应将两个难度通关。其中的小萝莉机器人属于纯粹恶搞的角色,算是给略显“紧张”战斗过程增加一丝轻松的气氛。

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