7.8

使命召唤 黑色行动4

Call of Duty: Black Ops IIII

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-12

游戏基因

科幻 主视角 射击

《使命召唤 黑色行动4》评测:没有单人战役,它也能做到优秀

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2018-10-22 00:00:00

说它是一款杰出的在线多人射击游戏也不为过。

多人对战:注重战术配合,照顾新手

  “专家”是 T 组从 BO3 时加入的全新系统,这种将每个玩家的技能细分并特殊化的系统改变了游戏的策略性。BO3 的专家系统要比《守望先锋》《彩虹六号 围攻》等大火的同类型射击游戏(均有角色技能设定)推出的要早一些,不过由于 BO3 中专家技能多强调进攻,适配团队辅助位的角色不多,所以整体上 BO3 多人对战和以往的作品区别不是那么大,一般情况下选哪个专家对于整个战局的影响较小。

  或许是意识到了要更加区别开每个专家角色之间的技能,BO4 中专家的技能分为了特殊辅助装置和终极技能两种,特殊辅助装置取代了以往手雷、燃烧弹之类投掷武器的位置(高等级后可以解锁普通的投掷武器来替换特殊装置)。也就是说,和 BO3 专家一局只能使用一种特别技能不同,BO4 中的专家每次都可以使用两种和他人完全不同的装备。

每个专家有两种特殊装备


  这种强调专家特色的设定,很大的改变了 BO4 多人对战的策略。《守望先锋》的英雄按照位置可分为输出、重装与支援,BO4 的专家也可以照此进行分类。

  举例来说,目前我玩到的多人对战中,几乎每局都会有人选择迅雷和斥候,这两位专家是游戏中最重要的两位支援角色。迅雷的特殊辅助装置“突击包”可以为队友提供补给弹药,并且提升他们的积分获取,其终极技能“TAK-5”则可以为所有队友提高三分之一的 HP 上限,在对枪的时候可以不落下风;而斥候的感应飞镖和视觉脉冲两种特殊技能均可以为队友展示敌人的具体位置,有利于小队包抄等战术的实现。

感应飞镖可以在小地图扫描敌人位置


  如果要打“控制”或者“占领战”这种抢夺固定点的模式,专家火障的特殊辅助装置“反应堆核心”是必不可少的清场武器,使大范围的敌人不能近身,让队友能够尽快占领据点。而乾坤的铁丝网和辐射路障则可以有效延缓对手的进攻速度,让队友能够获得更多的分数。

反应堆核心可以压制据点内敌人的移动


  总而言之,作为 BO4 多人对战中最重要的系统,“专家”的表现要比 BO3 抢眼,它的存在让 BO4 的多人对战更有策略性,讲究玩家之间的技能配合。

  当然,BO4 多人对战的变化不止是“专家”的改进。去除了喷气跳和蹬墙跑之后,看似 BO4 的战斗节奏会变得稳重,事实上 T 组加快了玩家的移动速度,又提高了多数武器的射速,使对战节奏进一步提升。与此同时,多人对战地图变得紧凑,接敌频率比 BO3 要高上不少,在这种情况下如何让玩家不会死得更快?

  T 组给出了两个改动:一是让玩家 HP 提升至150,二是取消呼吸回血,改为用辅助道具来注射回血。很多玩家都会说 BO4 中 TTK(Time to kill,即击杀时间)变长,就是 HP 上限增加所导致的变化。TTK 变长后,玩家会多出零点几秒的时间来作出反应,被攻击的玩家可以选择寻找掩体用道具回血然后进行反击,进攻方则可以进行火力压制将优势扩大。这种节奏得变化对于新入坑的玩家来说算是好事,可以在快节奏的枪战中不成为靶子。

左手注射回血,不耽误右手开枪


  BO4 多人对战的计分板也照顾了新手的体验。无论是什么模式,计分板上都不会直接给出玩家击杀和死亡次数。除非玩家愿意花费时间点击每个人的详情,否则只能看到玩家拿到的分数等模糊的数据。另外,T 组对于击杀的确认不再那么严格,玩家只要对敌人造成一定的伤害,就算人头被队友拿走,辅助的玩家依旧可以拿到击杀的分数,从而提高 K/D 比。

  这种设计的好处就在于菜鸟可以不用担心队友因为数据而迁怒于自己,并且就算是辅助伤害也能获得奖励,对于新手来说这种激励性质的做法是很重要的。


丧尸模式:熟悉的味道与配方

  首先我得说句实话,T 组的丧尸模式虽然真的很棒,但不是所有人都会去体验这种四人合作的 PvE 模式,就像有的玩家买了游戏就只玩那几个小时的单人战役,不会去尝试多人对战一样。

  或许是因为没有了单人战役内容,BO4 在发售时就免费提供了3张丧尸地图(以往都是只有一张免费丧尸地图),“IX”的主题是远古竞技场,由北欧神话、希腊神话等主题内容构成,“绝望之旅”则是把舞台放到了碰撞冰山后的泰坦尼克号上,重制的“尸无忌惮”把系列最经典的丧尸地图进行了改动,还加上了全新的剧情。

撞上了冰山的泰坦尼克号


  由于 BO4 两张原创地图采用了新四小强主角,所以对于第一次接触的玩家来说,不会像看见穿越多款作品的老四小强那样摸不清故事。全新的剧情同样引人入胜:四个神偷为了寻找神器而穿越时空,来到几千年前的原始社会,用冷兵器抵御丧尸和角斗士的攻击,之后又会在泰坦尼克号上与邪教战斗。

每个神殿的设计独具特色


  实际游戏中,玩家能体验到的内容和 T 组以前丧尸模式所带来的没什么区别,依旧是赚分开门刷武器,开箱跑图解彩蛋。本作中玩家的终极技能也契合了四大神话的内容,比如北欧神话对应的是“瓦尔哈拉之锤”、埃及神话的则是“拉之权杖”。四大神明对应的特长和玩家喝下的灵药可以搭配打造强力 Buff,创造更多屠杀丧尸的玩法。两张新地图的设计则严格遵循了上中下三段式设计,在保证复杂性的同时又不会让玩家绕到晕头转向。

看似复杂的技能设定,实际上很容易上手


  以上这些,都是 BO4 丧尸模式最基础、最重要的东西,它虽然没有在以往的设计上做出明显的改变,但是老玩家上手会更快,打起来更得心应手;新玩家刚接触的时候也不会无所适从,还能从全新的故事开始来体验丧尸模式的魅力。

  而为了让不同的玩家都能在其中体验到相同的乐趣,BO4 的丧尸模式增加了下面几个新要素:

  首先,游戏允许玩家在经典模式中添加由电脑控制的 Bot 队友,和他们并肩作战获得的经验值是算在玩家在线等级结算中的。这些 Bot 队友的攻击力和复活能力都是一流。

  其次,游戏为丧尸模式添加了不同的难度,简单难度下的丧尸行动迟缓,攻击欲望不高。对于想要专心解谜彩蛋的玩家来说,选择简单难度可以让解谜事半功倍。而想要挑战自我的玩家也可以选择高难度来刷新极限。


  最后,游戏还有一个全新的模式,名为“冲锋模式”。在这个模式下玩家不需要在意彩蛋解谜步骤,也不用考虑攒钱买枪开门抽奖,所有内容都是直接开放+免费的。玩家需要做的,就是在倒下之前尽可能杀丧尸来获取分数。如果玩家不喜欢玄乎其神的解谜以及耗费时间的刷钱过程,只想打个痛快的话,可以和朋友们一起在冲锋模式比比谁的分数更高。

冲锋模式


  以往作品的丧尸模式中,难度、模式与内容都是直接固定的。喜欢探索的玩家会疯狂寻找彩蛋拼凑剧情,而无感的玩家可能连打开的欲望都没有。BO4 丧尸模式中所增加的这些新内容,在吸引玩家游玩上起着很重要的作用。让新玩家也能体验到其魅力,这是非常难得的事。


  抛开单人战役的争议,单独从 BO4 所包含的三大模式中来看,游戏的表现足够让我满意。如果你要我说 BO4 最大的问题,那就是多人的服务器很不稳定:刚发售的时候网络质量很好,然而从17号左右进行了游戏内更新之后,很多玩家都出现了裸连进不去在线模式的情况。

  评价一款以联网模式为主的游戏免不了包含主观的体验在里面,就像武器手感这种东西我觉得优秀,有人就觉得垃圾。你无法平衡所有玩家的意见。对于我来说, BO4 三大模式每个都做到足够优秀、耐玩,说它是一款杰出的在线多人射击游戏绝不为过。

使命召唤 黑色行动4

发售时间

2018-10-12

中文发售

2018-10-12

游戏平台

PS4 XB1 PC

游戏基因

科幻 主视角 射击

喜欢

专家技能的细分让多人模式更有策略性丧尸模式趣味性、耐玩度依旧保持了高水准黑色冲突是目前最好玩、手感最棒的吃鸡模式

不喜欢

联网情况时好时坏重要的剧情录音没有字幕
| (238) 赞(124)
沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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评论(238

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