猎手的印记:铁血战士众生相

作者 药荚   编辑 EK   2018-11-02 12:00:00

了解银幕之外的铁血战士,准备迎接它们之后可能迎来的改变。

Elite:封顶战力

  2004年,一艘Yautja飞船在地球坠毁,船上运载的异形幼体、以及造成事故的元凶“Predalien”——寄生并获取了Yautja基因的特异种Xenomorphs入侵了坠机地点附近的甘尼森市。而随后一名接受到了求救信号的铁血战士也来到了地球,在一路追杀异形的同时尽可能回收和销毁外星技术以免落入人类手中。

  这个名叫“Wolf”的猎手实际上早已从一线退下多年,是一名专门负责这类紧急情况的“Elite”。和同样作为经验丰富战绩辉煌的Leader属于镜像两面一般,成为Elite多半与权势无缘,而是充当了处理各种特种事件的独行侠。

本片也是第一次在大银幕上展现了铁血战士的家园“Yautja Prime”

  孤狼大概是目前电影里最能打的一个铁血战士了,在设定中的战斗力可能比今年上映的终极铁血战士还要强悍。这不是硬件上的优势,而是作为经历了可能有数百年的猎杀生涯中,不断磨练出的技巧与战术。

  在电影里可以看到他有着大量的装备收藏,光是面具就有挂了一整面墙,此外可以进行组合的双肩炮和长鞭等使用难度较高的武器也体现出了他的过人技艺。而且在装备越打越少的不利条件下,孤狼还会利用一些配件组合成临时武器,也是颇有老猎人手段丰富的气质。

  可惜的是设定上虽然生猛,但由于电影经费缩减过度导致实际上并没有表现得多厉害,反而有时候让人觉得仍旧和菜鸡一样傻愣愣的。

  不过在AVP的游戏里,基本上都是作为铁血势力主角的Elite们倒是总能发挥出远超设定的战斗力。

  在2010年世嘉发行的游戏里,三个势力的主角都有点强得不正常,制作组为铁血战士原创了一个类似美军海豹突击队一样的氏族。只有各族中那些最优秀,潜力无限的猎手才有资格加入这个团体,为整个Yautja种族处理重大危机。

  通过扮演其中一份子的“DARK”,你就能很明白为何这个氏族会被设定得那么牛逼了——新人考试连刷十几张异形,整个星球爆发Xenomorph还掺和了人类陆战队,直接就让三个老兵上去怼。

精英的装备要比其他人高上不止一个等级

  当然了,玩家扮演的主角本就有点天选之子的意思,毕竟另外两个不仅挂了还被异形抓去生孩子,而你却能一路杀个爽顺便还拿了一堆古代神器。

  无论如何,精英阶层大概是最符合许多铁血战士粉丝们想象中的那种武侠高手一样的角色了,他们总是能担当故事里的主角,并且拥有与其地位相符的战绩。

Elder:猎人中的长者

  多数情况下精英们只要不发挥自己Yautja种族的潜在技能:关键时刻掉链子,那么他们在宇宙中基本上已经难逢敌手了。

  在无数岁月的战斗中,他们有可能在机缘巧合下被推举为某个氏族的首领,或者最终厌倦了杀戮成为一名隐士,混得比较落魄的还可能好几百岁了还跟个年轻人一样在外头摸爬滚打。

电影中出现的老铁血总是很沉默而难以捉摸,有着很不错的气场

  但无论如何,对于Yautja这个种族来说,在漫画、游戏、小说和电影里,寿终正寝似乎对他们始终是一种奢侈。

  在电影第二集里,最后出现铁血战士首领是许多粉丝经常讨论的人气角色,他给予迈克的武器正是这位被称为“Greyback”的“Elder”(长者),在自己年轻的时候于地球狩猎时获得的纪念品。

  他早于1718年就来到地球,在挑选猎物的时候遇到了正因为手下叛变而逃命的海盗船长拉斐尔。看到了对方在战斗时的表现,Greyback认为这是一个值得尊敬的对手,于是现身与其一同抵抗来袭的海盗。

  在战斗结束后,两人心照不宣地开始进行决斗,然而一个幸存的敌人却从背后开枪偷袭了拉斐尔。在杀死亵渎决斗的凶手后,Greyback收下了海盗船长临终前赠予的燧发枪,并在几百年后又重新作为警探迈克的战利品回到了人类的手中。

  在漫画里Greyback使用的是一把精良的伸缩长剑,有点类似《耻辱》系列中经典的折叠刀。在整部漫画中他基本上都是用这把武器在战斗,而最后埋葬了自己尊敬的对手后,也将自己的武器做为“回礼”放在了对方的棺木中。而在电影中他刚出场时,也是反手拿着一把砍刀,可见喜爱使用刀剑的习惯从几百年前就已经留了下来。

  由于Yautja的寿命十分漫长,能活到这岁数少说也经历了上百场战斗了,所以比起亲自下场子干架,长者们更多还是监督考试和主持传统仪式。

  相比年轻人,他们的脑袋上的肉须、也就是“头发”更长,开始出现褪色和弯曲的现象。顺便一提,长而坚韧的发须在Yautja的审美里头被视为是“性感”的(野口真子在和他们生活的时候就曾经为此把头发剪短),所以在战斗中盯着他们头发打的行为可能很容易激起其怒火。

  一直奋战在一线的Elder,有时候也是出于某些个人目地,最著名的就是在《火与石》里登场的“亚哈”。他在故事主线时间点的一个多世纪以前,发现了宇宙中许多种族都有留下了关于神秘的“白色巨人”的记录,好奇与斗争心的驱使下,让他在这一百多年的岁月里不断于宇宙中四处搜寻相关的踪迹,以图找到自己人生中最重量级的猎物。

“对方是神,那么把他的头盖骨挂在墙上肯定很合适”

结语

  上述的几位铁血战士,以及他们所代表的氏族与阶级就是Yautja社会结构中最正统而常见的类型。

  其它诸如为了玩具和多人游戏皮肤特别设计的种类太过于混乱和浮夸,而且也没有什么故事去支撑其背景,所以通常来说不会将其混为一谈。

  虽然也是没啥逻辑,但至少官方设定百科和年表还不会扯成武侠小说一般的“战斗力指数”。

  30年不同载体的塑造,使得“铁血战士”不仅仅是一种毫无变化的刻板形象,而是拥有复杂情感的虚构生物。他们有着自己的价值观和文化,但每一个族群里的个体都是拥有独立的人格特征与性格的。这里面会有我们熟悉的、重视荣耀与原则的氏族,也有完全失去理性沉醉于杀戮快感的疯子,有符合猎手形象的机敏狡猾,也常常出现纯粹的无脑莽夫。

  在故事当中,铁血战士们是做为角色群里的一员去设计的。你能看到他们在其中的人格品质与行为观念上的不同,甚至在一些故事里,不同阵营的铁血战士也会互相产生冲突,为各自的利益与信念而战斗。

  事实上,从1989年第一本漫画对电影续集产生的影响开始,到后来由电影主导这种设定,可以看到这两个媒介(偶尔有游戏的份)在这么多年来是互相影响着走过来的。如果没有电影的奠基自然不可能诞生这一经典形象,但之所以能延续31年的人气,这些周边作品的维持也是功不可没。

  所以作为一个提前的预警,我想各位应该在接下来进入影院后放下对铁血战士的刻板印象,准备迎来一个相当与过往不同的猎杀演出——因为这样你大概在最后看到导演拍钢铁侠拍到上瘾后留下的私货时,不会过于“惊喜”。

剧透预警



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药荚 夜行者

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