AI:梦境档案

AI: The Sominum Files

极限脱出 9小时9个人9之门

極限脱出 9時間9人9の扉

极限脱出ADV:善人死亡

Zero Escape: Virtue's Last Reward

极限脱出:零时困境

ZERO ESCAPE:Zero Time Dilemma

《AI:梦境档案》监督打越钢太郎将出席2019 WePlay展

作者 Rmisser   编辑 Rmisser   2019-11-15 19:43:14

快去现场教打越制作人中文吧。

  WePlay 官方今天确认,今年备受好评文字冒险游戏《AI:梦境档案》的游戏监督&编剧 打越钢太郎 将出席年末在上海举行的 WePlay 文化游戏展。

打越钢太郎

  打越钢太郎最早于 1999 年凭借 KID 旗下《秋之回忆》(《告别回忆》)出道,负责了其中部分角色的剧本线,在 KID 时他还曾是《命运石之门》的剧本负责任林直孝的前辈。

  但比起恋爱游戏剧本,打越钢太郎更擅长的是推理以及在作品中诡计的设置。后来真正让全世界玩家记住打越钢太郎这个名字,是《Ever17》这部作品。

  《Ever17》这部作品在国内有着大量的信徒,在国内 ACG 推荐网站 Bangumi(番组计划)上,《Ever17》在上千款游戏中评分甚至高达第 3 位。本作同时也被玩家誉为绝对无法动画化的作品,因为《Ever17》的核心诡计唯有通过文字冒险这种表达形式才能体现。

  除了《Ever17》所属的“Infinity”系列,《极限脱出》系列更是让打越的名字在欧美玩家和国内玩家中声名大噪。《9小时9人9扇门》中打越巧妙的将自己最擅长的视点诡计与 NDS 的双屏相结合,让玩家在被“欺骗”的同时大呼过瘾,《善人死亡》和《零时困境》中,打越钢太郎又再度强化了自己的核心诡计,当玩家随着不同角色多视点之间切换的时候,不知不觉又已经沉浸在了打越钢太郎的叙事性诡计之中。

  从《零时困境》到打越制作人的新作《AI:梦境档案》共经历了 3 年时间,期间打越写了两个动画的脚本原案,还与 Spike Chunsoft 推出了一个虚拟偶像 A-set,而她正是《AI:梦境档案》中的女主角之一,而本作发售后的评价也没有让等了 3 年的玩家们失望。

  今年的 WePlay 展仍将于上海跨国采购会展中心举办,世界为 12 月 7 日~8 日,如果你是打越的粉丝,就快来现场与他互动吧。

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