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异度神剑 终极版

ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション

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《异度神剑 终极版》场景及地图探索介绍 地点/地标/秘境/地形/时间/天气

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2020-05-29 17:00:00

更多《异度神剑 终极版》攻略,尽在游戏时光VGtime。

本文内容出自《掌机王SP》第 233 期,作者虫无兮,暂按照日文原版《异度神剑》的攻略进行制作,会不断根据官方中文文本内容进行更新


  《异度神剑 终极版》的地图场景非常大,会消耗玩家很多的时间去探索,本攻略将对与地图和场景有关的内容进行介绍。

地图指南

  选择系统菜单的第五项「区域地图」,或者直接按下左摇杆,就可以查看场景地图。「区域地图」可以选择不同地区的地图进行查看,按左摇杆则只能显示当前所在场条的地图。有些场景纵向分成好几层,可以通过 ZR/ZL 键切换。在查看地图的界面还可以进行传送。地图上有时会出现一些图标,它们有着不同的含义。

  另外,在正常游戏过程中,屏幕右上角还会显示小地图。在小地图中,可以接到任务的 NPC 会显示白色的“!”,与支线任务的完成相关的物品和 NPC 则以红色的“!”表示。此外还会以蓝色方块来代表有名字的 NPC,橙色方块表示特殊的 NPC,红色方块则代表怪物。进行支线任务或以物易物时,借助小地图会比较方便。


地点 · 地标 · 秘境

  游戏中包含许多场景,打开每个场景的地图会发现许多地名,这些地名中则包含着地点、地标和秘境,当主角一行人发现新的地点、地标或秘境时,就会获得 EXP、SP 和 AP 作为奖励,这也是鼓励玩家进行探索的ー种手段。

  地点没有什么特别之处,只是场景中一个比较特别的地方,在接取支线任务时方便用来表述位置;地标和地点接近,但是会有显眼的标志性物体,而且查看地图时可以直接「穿越旅行」到该场景的任意ー个已发现的地标,节省移动时间;秘境顾名思义,是一些难以发现或是比较特别的地方,通常入口比较隐蔽且需要漫长的移动,不过发现秘境时获得的奖励比较高,而且秘境和地标ー样可以传送到达。

  当玩家发现了ー个场景中所有的地点、地标和秘境之后,就会完整显示该场景的地图;反过来说,如果查看地图时还有不完整的地方,则表示玩家的探索还不够彻底。不过许多场景中都存在着剧情达到特定阶段オ能进入的地方,还有ー些地方则是在特定剧情后就会永久封闭。


地形 · 时间 · 天气

  游戏的场景中存在着高低差和水域。从低处往上移动时,需要走特定的道路,有时需要攀爬藤蔓或者跳跃,可攀爬的地方会有箭头标记。从高处往低处走时就没那么多讲究,可以直接往下跳。只是超过一定的高低差后,落下时会受到伤害,落差越大伤害越高。若是从太高的地方直接跳下,或者落下无底深渊则会直接死亡,然后和在战斗中全灭一样,会从最后一次到达的地标处复活。不过,如果是跳到水域当中,无论是从多高的地方跳下都不会受到伤害。在水域中,移动方式会变为游泳,此时无法进行战斗及跳跃。在野外场景中,有时还会有毒沼之类会给角色造成伤害的地形,可以通过装上带“地形防御”的宝石减轻伤害。

  本作存在昼夜变化和天气的概念,主要影响 NPC 和怪物的出没。游戏中的时间是即时流逝的,不过系统菜单中可以直接调整当前的时间。另外,重复打开时间设定菜单并关闭的话,还可以改变当前的天气,是遭遇精英怪的重要技巧。


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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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