辐射76

Fallout 76

辐射4

fallout 4

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

作者 药荚   编辑 EK   2020-08-14 09:02:03

最适合拍摄成影视的游戏IP之一,是否又会重蹈游改作品的覆辙?

绝佳的改编题材,可别再砸了

  不少电影行业的创作者,始终对游戏带着那么一点鄙视心态,这应该也不是什么新鲜事了。举个例子。很多人应该还记得,Netflix 曾经明确表示过《猎魔人》剧集遵循的是小说原著,并不是给游戏玩家准备的。这么说的原因,很大程度上其实就是怕“游戏改编作品”这个身份掉了价。

但他们明知却还是故意忽视:要不是游戏带动了IP名气,这部小说也只是在东欧打转罢了。

  当然,最近几年社会舆论已经有了很大的改观,许多名流们也不忌讳说自己喜爱电子游戏了。但不管怎么说,优秀的游戏改编影视剧,仍然寥寥无几,因为电影公司几乎就没认真对待过游戏改编项目。我们得到最多的,仍旧是《毁灭战士:灭绝》这种丢人现眼的东西。你以为就影视圈不承认游戏吗?反过来也一样。id 就曾公开申明“DOOM电影跟我们一点鸟关系都没有”。

谁让当年罗大刀被电影公司坑了版权呢

  说回到《辐射》剧集。首先需要强调的一点是,《辐射》系列不论新旧,实际上每一作在表现风格上都有些出入。且不提贝塞斯达与黑岛之间的理念差异,就连系列最初两部作品,实际上也经常出现两拨粉丝吵得不可开交的情况。比如《辐射2》相比初代,就增加了不少黑色幽默元素,而《辐射3》则有较为浓郁的人文关怀气质,至于《辐射:战略版》更是带了些许 7、80 年代摇滚风格。

  就像以前有句老话,初代原教旨主义者看不起《辐射2》,元祖作品粉丝都看不起《战略版》,旧《辐射》“遗老”看不起新《辐射》,而所有《辐射》玩家都不承认《辐射 钢铁兄弟会》的存在。

  这其实更多是一种《辐射》玩家的自嘲,但也可以看出系列确实在一定程度上存在着表现风格的割裂。虽然都是后启示录故事,但它们的叙事手法,故事主题和氛围等方面都略有差异。所以届时亚马逊想要提炼出哪一部分精华,作为剧集的主要风格就值得关注了。毕竟影视剧时间有限,想要全面顾及是很难做到完美的。

就好像图中这两位,辐射每一作的基调也总是有些差异

  当然,如果是采用一集一个故事,那应该就没什么问题了。每集的主题和手法都各有不同,这样拍起来应该也保险一些。同时,也更容易避免因为剧组对游戏不了解,出现一些让人啼笑皆非的错误。

  不过说到底,就算是公布《辐射》剧集的背景大纲,我想至少也还需要两年左右的时间。因此目前在毫无根据的前提下,过度解读和推测也没什么意义。当然,大致方向肯定不是是无迹可寻——毕竟《辐射》玩家都很明白,这个 IP 可以用于深入挖掘成一个完整故事的设定,可是丰富至极。

  随便想一个避难所故事,也都是至少能拍个 8 集左右的短剧了。比如《新维加斯》里著名的“11号避难所”。这里进行着一场残酷的社会实验,它(表面上)的规则是:每一任监督在卸任时,都必须充当自我牺牲的祭品,否则电脑会自动杀死所有人。于是在这样的环境下,导致该避难所最后人人自危,为了避免成为监督而上演了一出又一出勾心斗角。

11号避难所的人性测试,一直被玩家津津乐道

  另一个则是系列各大匪帮的起源地——15 号避难所。它是第一个被建成的避难所,预期封闭时间为 50 年,这里被塞入了远超过可容纳数量的人口,并且故意选择了文化与意识形态互相冲突的居民。最终,这个避难所涌出的是一群祸害废土多年的败类。上百个避难所,肯定能挑出不少值得描绘的素材。

  除了避难所这个元素之外,贝塞斯达接手后设计出的多家战前企业,也是值得大书特书的。比如漫画公司以及旗下的人物与特型演员,在战前就有着诸多故事设定,像《辐射76》的神秘女士支线故事就极为精彩。或者,拍一个新维加斯发展史,把几个帮派势力之间的斗争展现出来——后启示录黑帮电影可没那么容易见到,对吧。

《辐射4》开始完善的战前流行文化,衍生出了许多故事

  你看,根本不需要照着游戏本体剧本拍。作为游戏行业的顶尖 IP,这片废土所能提供的故事素材,其实是超越绝大多数影视或文学作品的。就连出师不利的《辐射76》,在世界观设定上也丝毫不含糊(事实上 76 剧本比 4 更好算是共识了)。

  黑岛或贝塞斯达有着不同的游戏设计理念,但不论新旧哪种风格,《辐射》都坚持着很古老传统的美式 RPG 模板。世界才是故事的绝对主角——它不会固定去展现某一个主角传奇经历,而是描绘出无数人物以及他们的人生轨迹。这些或平凡或曲折的故事,如同百川归海般,最终交汇成一个庞大深邃的废土世界。

  因此,如果遇上了一群手头资源丰富的专业人士,想拍好《辐射》影视剧还是得看“懂不懂行”。那么多故事,那么多角色,总是能拍出精彩绝伦的后启示录传奇。但最关键的,还是他们能否利用好这些设定,在保证剧集水准的同时,还原出游戏的韵味。

结语

  目前公布的团队,在拍摄影视剧方面的专业水平自然无可挑剔。而在题材方面,这么多年来玩家一直都很期待《辐射》相关影视剧,这个 IP 所能提供的素材也绝对靠谱。从这两点来看,这部剧集是很值得期待的——前提是它究竟服务于谁。

亚马逊肯定不愿意只做一部受众面限制于游戏圈的剧集

  是蹭个热度,挂个 IP 名头随便拍一拍凑合了事,还是顺应着如今欧美文化创作的大趋势,拍个黑色合成人反抗不公获得自由,影射政治环境的公式化科幻剧?或是一切以游戏本身为基准,再现原作那些时而严肃黑暗,时而带着疯癫戏谑的废土故事?当然也有可能是拍一个服务于玩家,尊重“电子游戏改编”这一形式的另类作品?

  游戏改编影视的消息,始终是喜忧参半的。不过,作为已经在十多年前“死过一次”的 IP,辐射玩家的心态应该早就都看得挺开了(苦笑)。所以不管最终成品质量如何,我们都会站在这里,见证一切。

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药荚 夜行者

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