【第一弹】大佬给了我一笔钱,我用它来买了点奇怪的Switch游戏

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2020-08-09 11:33:31

想吃寿司了。

  事情是这样的。

  前两天大佬悄悄把我拉进了小黑屋。还没来得及坐下,就听到了「给你加钱」的话语,当时本人的心情如下:


  大佬稍微解释了一下,其实并不是涨工资……而是下拨一笔专项基金。

  大佬给这笔钱加了个权限,要用来买些稀奇古怪的 Switch 游戏,说白了就是 ——「拆游戏盲盒」,因为任天堂对于 Switch 游戏上架没加太多的限制,再加上 eShop 新游戏列表看着很直观,经常会出现闻所未闻的游戏,屎里藏金的概率比较高。


  也就是说,每隔一段时间,我会去搜刮一些热度不高(其实是绝大多数人可能直接划过)的小规模、低成本游戏,从荒漠中寻找那么一两个或许有些闪光点的游戏。被选中的游戏,价格基本都会把控在 20 美元 / 2000 日元以内,几十块钱的占绝大多数。

  由于是该栏目的第一期,所以本次的选拔标准就是「没有选拔标准」,拉着各个服的 eShop 一通瞎翻,看见哪个对上眼缘(够奇怪),价格也不贵,就可以纳入购买清单中。


  就算我觉得这几个游戏还能玩的下去,也不代表它就会让各位满意。如果各位看完文章感觉游戏适合自己,买了之后发现不太对,那本人 —— 概 不 负 责,感谢支持。



不穿衣服的「Waifu」

  售价:最低 41.89 元(墨西哥服)

  要说为什么会有这个栏目,其实和《Waifu Uncovered》(这咋翻译,不穿衣服的老婆?)这游戏还有点关系。上个月在微博看到了这么一个新闻:


  (你既然都说这游戏因为露点,那我也没理由不去试试了)

  虽说游戏在日服下架了,但是美服依旧在挂着售卖,那我必须一探究竟 ——

  开发商的名字叫 One Hand Free Studios,一看就是开发不可描述的游戏的专业公司(这 Logo 绝了,手势 + 细摇杆)。哦,他们只做了《Waifu Uncovered》这一个游戏,是新手上路。

  要说这游戏到底是怎么玩的,那必然不能是直接去搞黄色,于是游戏采用了似乎在同类擦边球游戏中还挺常见的手段 —— 打飞机,或者是小蜜蜂。虽说这游戏是有中文字幕的,但故事介绍真的是正常中国人能看懂的嘛?我试着理解了一下,大概意思就是姑娘们的衣服被外星人感染了,我们是为了防止她们受到伤害才要销毁衣服,让姑娘们没有衣服可穿!(多么正当的理由啊……)

  游戏一共有八个姑娘可以选择,分布在世界各地,倒是各有特色,一看就是欧美人能画出来的 Waifu 角色。每一关开始的时候,可以从两个姑娘里选择一位进行解救,玩法无非就是开着小飞机打包屏幕上出现的(暴走)表情包,每销毁一部分衣服的病毒,对应的衣服就会爆掉。

  吃敌人掉落的补给还能增强火力,把姑娘们的衣服打的差不多了,BOSS 顺势登场,只不过这游戏似乎为了让你看福利而完全舍弃游戏性,战斗毫无难度可言。

  就在我打败 BOSS ,期待来一个完美的爆衣时 —— 


  你这也叫露?


  不服气的我,去外网搜索了一下图片,其实《Waifu Uncovered》的 PC 版是有补丁的,也就是说我买的 Switch 美版是和谐过的,说不定下架的日版就是未和谐版本。

  那还有啥意思?


机甲少女暴打全球神兽

  售价:最低 115.32 元(南非服)

  打开 eShop 商店,一眼就看中了《装甲帕拉丁》(Panzer Paladin),倒不是因为封面上少女和机器人的组合提起了我的兴趣,而是这看起来复古风十足的截图 —— 

  第一眼看上去,感觉游戏的玩法说不定和《铲子骑士》差不多,作为一个硬核横版过关游戏爱好者,那定是要试试的。游戏的开场动画就有一股浓厚的上世纪 80 年代日本动画的人设风格,加上复古的 8 bit 风格画面,味道算是有了。

  从外太空突然砸向地球的巨大武器击毁了地球绝大多数的历史遗迹,而每个武器撕裂的地缝中,恶魔大军倾巢出动威胁世界的安全。想要消灭恶魔,就必须要使用恶魔的武器,只有装甲帕拉丁才能够挥动这些武器而不受侵蚀。为了应对这一威胁,玩家所扮演的机器人 Flame 将驾驶名为 Grit 的装甲帕拉丁来与恶魔战斗。

  有趣的是,我们要面对的敌人,其实都是世界各地传统文化中知名的怪兽,莉莉丝、阿努比斯、雪人、美杜莎、芭芭雅嘎等等,中国的怪兽是我们熟悉的年兽。玩家要前往世界各地消灭这些怪兽来击溃恶魔大军,每一个关卡的场景设计还挺符合当前国家的文化。

  从操作上来说,《装甲帕拉丁》和本世代的同类型复古游戏差不太多,花样非常丰富,可以使用下砸攻击来连续跳跃,上挑攻击来提升跳跃距离实现二段跳,还能够将手中的武器投掷出去消灭远程敌人。

  游戏的战斗系统有趣在于,玩家可以通过击败敌人获得大量的武器,每种武器还有着特殊效果和使用耐久度,玩家可以选择主动毁掉武器来发动特殊效果,这样就能选择屯着快报废的武器等待恶战时使用。武器还可以插入存档点来让玩家获得检查点,使用范围不只局限在攻击上,还能够为装甲本身提供好处。

  武器之间包括互克效果 —— 锤克剑,剑克枪,枪克锤。Grit 正常状态下是默认防御正前方的攻击,如果持有克制敌人的武器,防御瞬间按攻击键可以实现反击。奇怪的是游戏几乎没有对这个互克系统进行过什么介绍,我还是看了他人的介绍才明白还能这么玩。

  除了 Grit 装甲帕拉丁之外,玩家还能随时脱离装甲,操作 Flame 来游玩,不过作为普通的机器人,Flame 更加脆皮,是能使用慢悠悠的鞭子攻击,伤害奇低。如果装甲爆掉只能操作 Flame,还拿不到什么有用的东西,还不如不做这个多余的操作……

  之所以对《装甲帕拉丁》的评价这么正式,是因为游戏本身没有什么值得拿出来吐槽的点,或是让人大跌眼镜的地方,玩起来算是四平八稳,但小问题也有不少。


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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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