8.2

星光幻歌

STELLA GLOW

平台

3DS

发售时间

2015-06-04

游戏基因

策略

《星光幻歌》系统详解+角色分析

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-07-16 14:22:19

  几经波折,《星之光辉》终于在6月4日发售。本作与以前NDS平台上的《光辉圣约》系列有着不浅的因缘,剧情设定上也存在相似之处。而本作要素丰富的战斗系统、多种多样的歌魔法、可爱的人设、还有过渡自然的剧情转折,想必能让喜欢S·RPG的玩家感到满意。尽管战斗节奏有些许缓慢,但本作也算是给喜欢《光辉圣约》系列的玩家提交了一个高分答卷。

人物特性技能

  每个角色都有专属的特性技能,随着人物等级、好感度提升,数量还可能增多。

 

特别条件

  在每一场战斗里,除了有胜利条件与败北条件会显示出来以外,还有着额外的特别条件。特别条件可以在战斗时,下屏幕右方的“MISSION”选单查看,一旦在战斗中满足这些特别条件时,在战斗结束后便会获得奖励道具。

 

自由时间

  故事流程分为两部分,分别是自由时间与作战时间,在自由时间里主人公拥有3点时间Cost,进行特定的活动时便会消耗1点时间Cost,下文会列出消耗时间Cost的活动与其作用。

 

骑士团宿舍

  自由时间里,在骑士团宿舍选择和同伴对话可以提高同伴的好感度,消耗1点时间Cost。

  好感度提高后可以让同伴习得新的特性技能、支援效果等,能对战斗起到很大帮助。鉴于技能对于战斗上的收益,个人推荐时间Cost尽量使用在骑士团宿舍里。

 

探索(探索する)

选择探索会消耗1点时间Cost,主人公会出外探索获得道具,亦有可能取得稀有道具。

 

赤熊的酒馆(赤熊の酒场)

  可以在这里选择打工赚取金钱,同样会消耗1点时间Cost。一旦打工的次数增加,便会提升打工的等级,打工等级提升后能获得更多的金钱与道具。但是因为奖励的道具并没有太多好东西,而且金钱方面只要进行自由任务就能轻松获取,因此不推荐把时间Cost优先用在酒馆上。

 

调律之馆(调律ノ馆)

  在主线剧情发展或者是骑士团宿舍会发生的好感度事件里,皆有可能触发魔女的心锁。当魔女产生心锁时,便会封闭自己的内心,此时就不能提升魔女的好感度,为了解决这一点就需要前往调律之馆对魔女进行“调律”。

  实行调律会消耗1点时间Cost,我方会进入魔女的精神世界里进行各种条件的战斗,一旦满足条件胜利后便能成功调律魔女,魔女便可提升好感度习得新技能又或是获得新的歌魔法。一旦出现能够调律的魔女最好尽早进行调律。

 

作战时间

  选择出阵便会来到世界地图,可以前往主线任务的目的地,也可以选择去完成自由任务。

 

自由任务(フリ-ミッション)

  顾名思义,可以自行选择是否触发。自由任务的战斗里也存在特别条件,完成后或许能获得不错的奖励道具,而且练级的效率也不错,当觉得自身等级打主线任务有点吃力时,可以选择在自由任务里锻炼一番。有些任务需要消耗3DS的游戏币才能执行,而这种任务里面的敌人能获得的报酬与经验值都不错。

 

自由使用的设施

以下3项是无论是自由时间还是作战时间里都能使用的设施。

 

商店(ビアンカ商会)

  可以进行道具的买卖。其中换钱道具(换金アイテム)除了换钱以外并没有其他作用,所以不用介意,想卖就卖掉吧。

 

工房(フランツ工房)

  可以进行“ORB”(オ-ブ)的买卖或者精制。“ORB”是能装嵌在武器上的宝石,它们带有各种各样的效果。比如武器装上“攻击のオ-ヴ”便能提高普通攻击的伤害量,装上“火炎のオ-ヴ”就能让无属性的物理攻击变成火属性攻击等,合理搭配“ORB”能让战斗形势往有利的方向前进。

 

自室(マイル-ム)

  可以进行游戏进度的储存、查看剧情的前情提要和设定邂逅通信设置。在自由时间里拥有时间Cost的话,也可以选择“休息”直接度过自由时间。

 

调律事件

  调律事件分为两种,一种是主线剧情会发生的强制调律;另一种是在自由时间里前去调律之馆选择进行的事件。

  前者在战斗中满足条件后就会像AVG那样需要选择选项,虽然无论选什么都不会影响剧情发展,但是一旦选项全部选对,就能获得额外奖励的道具;后者的战斗则是有各种各样的形式,比如全灭敌人、追逐魔女之影等等。

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