5.7

恶魔三全音

Devil's Third

平台

WiiU

游戏基因

动作第三人称射击

最早发售

2015-08-04

中文发售

发售日未定

国行发售

发售日未定

开发商

Valhalla Game Studios,Nintendo SPD

发行商

Nintendo

硫酸脸又放狂言 《恶魔三全音》会被效仿

作者 氢离子   编辑 氢离子   2015-07-31 12:27:12

板垣伴信最近又放出狂言,《恶魔三全音》的战斗系统非常出色,会让后来者纷纷效仿。

  知名游戏制作人“硫酸脸”板垣伴信(制作过《忍龙》、《死或生》等游戏)最近为他的WiiU动作游戏新作《恶魔三全音》作宣传,又放狂言:《恶魔三全音》的战斗系统“RUNE”会带给玩家全新的真实战场体验,将来会有人效仿推出类似的系统。(Rune指一种古代北欧文字,如尼文,板垣伴信的工作室叫“英灵殿”,也是取自北欧神话)

  在本作官网的个人专栏中,板垣伴信说道:《恶魔三全音》真正表现出战场的真实面貌,玩家在战斗中可以徒手,可以持刀,可以使用枪械,除了不能飞,玩家几乎能做到任何想做的动作,不让角色飞也只是考虑到“真实性”而已。(小编:= =)

  板垣伴信还举了个例子来描述这是怎样的一种真实性:“如果我拿刀,对手拿手枪,我们之间的距离是4米,那么战斗的结果95%是我赢。因为在这个距离,手枪不能阻止我用刀斩杀你的动作。如果距离更近,就没有足够的空间来挥刀,那个时候近身搏斗会更有效。这就是战场的真实,是一个性命相搏的地方。”

《恶魔三全音》中的持刀战斗和徒手战斗

  板垣伴信表示,“RUNE”系统融入了他25年来游戏开发的积累,某种程度上就像“哥伦布的鸡蛋”一样(哥伦布把一个鸡蛋竖起来的典故,表示用一种似乎不值一提的技巧实现让人诧异的创新)。今后应该会有类似的系统出现,到时候在提到这类系统,一定要提我的名字,这是我创造出来的!

  好狂……

  《恶魔三全音》日版预定8月4日发售,这么多人都在看衰这部作品,硫酸脸还是这么嚣张,具体游戏表现如何,我们到时候看看吧。

相关链接;

任天堂官网板垣伴信专栏上线

板垣伴信礼貌回应针对《恶魔三全音》的指责

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氢离子 游戏时光编辑

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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