7.9

讨鬼传 极

討鬼伝 極

平台

PS4 PSV PSP

发售时间

2014-08-28

游戏基因

动作

《讨鬼传 极》新增大型鬼讨伐攻略

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-15 20:53:17

由Koei Tecmo开发的原创多人共斗游戏《讨鬼传》在发售一年后再次推出资料片,本作追加了大量新要素。新增五章剧本长度已经等于前作的主线剧情了。今次就为大家带来新增大型鬼的讨伐攻略。

忌速火

弱点属性

可破坏部位
角、脚×4、尾巴×2
噬魂状态修复部位
脚×4、尾巴×2

主要招式
天罚:先做出一个向天咆哮的动作,然后从任意一名玩家头上落下光柱攻击,命中后会发生气绝,看到脚下发亮的时候马上躲开即可。
扑打:通常状态下主要攻击,偶尔会扑打+ 甩尾,甩尾的判定是身体的左边,但是因为尾巴很长,所以判定的范围非常广,在他身后隔开一段距离都有可能被打中。
冲撞:通常状态的主要攻击之二,从侧面进攻不会有太大威胁。
甩尾:站在原地向后方连续甩尾,在它的两侧和前方都是安全地带,但还是因为尾巴长的原因,对后方的攻击范围很大。
旋转爪击:身体180°顺时针旋转,爪子攻击身体右边同时尾巴甩左边。
二连拍打地面:进入祸灵状态的时候会使出的招式,抬起前腿拍打地面并造成冲击波,因为是连续两次,第二次会调整角度,躲开之后不要太快冲上去。
后空翻甩尾:祸灵状态后追加招式,升到空中并使出后空翻甩尾,对前方的攻击判定距离较长,但是两侧比较安全。
翻滚落地:祸灵状态追加招式, 通常用来作为落地方式,因为会随机瞄准一位玩家撞过去而且伤害较高, 一旦发现被它正对着要马上跑开。

噬魂状态追加招式
扇形火焰扫射:跟牛鬼、狱炎魔一样的前方火焰扫射,在它前方很危险,但是在背后和两侧可以安全输出。
翻跟斗拍打:发动前会有一个蓄力动作,之后往前方翻一个跟斗并使出大威力的拍打攻击,伤害很高,事先跑到两侧、背后,或者它扑过来的一瞬间翻滚都能躲过。
甩尾+ 火球:普通状态的甩尾攻击强化版,发动前有个蓄力动作,甩尾的时候会放出两个缓慢降落并且带诱导效果的火球。因此不要以为这招是破绽而放松了对火球的警惕。不过净化了它的尾巴后它便甩不出火球了,下同。
旋转扫尾+ 火球:360°尾巴横扫,并且向四周甩出火球,范围超广,但是在贴近的距离下(不能有身体接触)反而是安全的。
旋风扫尾式落地:在空中的另一种落地方式,动作跟旋转扫尾类似,但是会不停地旋转同时往四周散射出火球,同样是在近距离反而更加安全。

讨伐要点
本作的封面鬼(有人事先猜到这玩意就是天狐了么)。忌速火比较喜欢跳到空中攻击,因此武器推荐用太刀,用残心的红色刀伤可以有效将它打下来并造成长时间硬直。通常状态下因为它的攻击判定大多在左边,因此建议站在它身体的右侧攻击后腿,这样基本上可以无视除了旋转爪击以外的招式,同时要注意不要贴太近,否则会被它使用冲撞的时候有可能被碰到。
进入噬魂状态之后很多普通攻击都会附加爆炸效果,而且有不少威胁挺高的新招式。建议用鬼千切·极优先拆掉两条尾巴,这样可以大幅降低它的威胁。忌速火的威胁依然是中距离大于近距离,因此建议想办法拉近距离用影残心打出红色刀伤,然后等它跳到空中的时候解放残心打下来,之后趁机会输出,破坏它的部位。打断脚步之后可以让它陷入倒地硬直,这时可以抓紧机会进攻。

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