《噬神者:复活》试玩报告
《噬神者:复活》于2015年10月2日推出了试玩版,神机和荒神都进化啦!
子弹编辑
子弹方面,这次仍然沿用狙击枪、机枪、重炮、散弹枪,子弹程序的模组数(是这么叫来着吗?)仍然是重炮最多,为8个,其它3种则统一为6个。但是,由于血弹(《噬神者2》之后加入的子弹编辑要素)被取消,整个子弹无论从威力上还是花样上要比前作少了很多,狙击枪不能超远距离打出高伤害,重炮不能一炮大范围攻击,机枪不能3连高速射击,散弹枪也不能多段贯通了。但是作为补偿,增加了一些子弹类型,比如,重炮爆破可以分识别队友和不识别队友,前者消耗的OP更多。
无属性狙击弹和连射弹也变成了全铳通用子弹(下图铳身是重炮,能使用狙击弹),这个应该来说是回归1代了吧。不知道各位子弹编辑大神又会弄出啥丧心病狂的配方来。
捕食风格
接下来就是乃们最关心的新·系·统!!!我个人把它叫做“花样捕食”。不同捕食风格会随着剧情的进展而慢慢解锁,每种捕食风格可以配置相应的强化buff。捕食风格分为“蓄力捕食”“快速捕食”“连击捕食”“回避捕食”“空中捕食”。我想很多人已经在PV里见识过了,不过我还是想系统地说一下。
以下是本作的PV:
以往的捕食中,蓄力捕食在这里被称为“壹式”,开盾或者连击后捕食被称为“贰式”,前者捕食成功后获得100%的爆裂槽,后者成功后获得60%的爆裂槽(这个在数据库里有,有玩游戏的可以自己查询)。就我目前的进度,蓄力捕食可以把“壹式”替换成“ミズチ”(蛟的意思),就是传说中的三瓣嘴,这个捕食可以捕食前方扇形范围内的所有怪,但是只能获得60%的爆裂槽。
▲三瓣嘴
快速捕食、连击捕食和回避捕食,目前有3种可以替换,一个是“贰式”,一个是捕食后大幅向后退,还有一个是冲刺捕食。
▲其实呢,这东西还可以用来赶路……
▲捕食保命很安全
空中捕食目前有2种,一个是滞空捕食,捕食成功后可以接武器的连击,可以长时间滞空(相当于前作小剑血技:麒麟连踏);另一个是划空捕食,空中斜向下冲刺捕食,在地面爆发。
除了“壹式”和“贰式”的收招时间和原来没什么区别外,新风格的捕食似乎都加快了收招动作,不过代价是爆裂槽涨得也比较少。关于捕食成功后的buff,我目前就解锁了6种,一击强化·近接、一击强化·子弹以及火冰雷神的4种属性耐性,看过PV和演示视频的玩家可能会知道,今后还有无限回避之类的东西,BLOOD小队表示哭瞎狗眼……
最后,有一点很有意思的是,空中捕食中捕食嘴会长翅膀,而冲刺捕食会在捕食嘴后长俩喷射孔喷射气体,相对的后退捕食会在前面长4个喷射孔来辅助玩家后退,看起来制作组也是用了不少心思。