几分虚构几分史:漫谈三国游戏和历史

作者 骷髅机师   编辑 周行文   2015-10-06 18:12:46

三国游戏中的那些“剧情事件”和“历史人物”,究竟几分是真,几分是假?骷髅机师和您聊一聊。

赤壁之战

  在三国近百年的诸多大战中,赤壁之战占有极为特殊的地位。此战中曹操、孙权、刘备三家精锐齐至,计谋尽出,一波三折,直接奠定了后来三分天下的格局,称为三国时期第一战役也不为过。

  要想了解这场传奇战争,我们还得从曹操南征荆州说起,那时候刘备刚刚得了诸葛亮,好日子没过几天,面对曹操的数十万大军只能抛弃新野南逃,诸葛亮一看这样不行,便主动请缨前往江东联合孙权抗击曹操,孙权在周瑜和鲁肃的支持下决定与刘备合作,孙刘联军精心谋划,终于奇迹般大破曹操,自此曹操再也没有机会踏上江东土地。

  这段经历做成动作游戏蛮简单的,比如无双系列,不管是选曹操还是孙刘,那都是对方名将的名字挨个挨个往外蹦,你只需要一个个敲掉就行,打得是热血沸腾。但要在三国志这种游戏里表现出来,就麻烦得多了,你得凑足一大堆条件,比如先触发黄盖苦肉计,再触发庞统连环计,最后触发诸葛亮借东风,再一把火烧过去。这其中最繁琐的可能是《三国志11》,从三顾茅庐开始,曹操南征、刘表去世、舌战群儒之类得一个都不能少全部触发,估计不少玩家都卡在刘表那边不少时日,这老东西经常不按时间病死……

  然而事实真的就像我们记忆中的那样吗?曹操八十万大军,孙刘一把火就烧没了?

  关于最著名的“火烧赤壁”,《三国志》、《资治通鉴》等史书都记载确有其事,“火烈风猛,船往如箭,烧尽北船,延及岸上营落”,曹操就算嘴硬,也最多表示船是我自己烧的,关周瑜什么事啦,可见这把火确实是效果惊人,一发逆转。

  但是曹操号称八十万大军,大小舰船上千,会被一把火烧干净吗?

  这就要挤一挤曹军这“八十万大军”的水分了。周瑜对孙权分析过,曹操必须留兵防备西凉马超,此次南下军队最多十五六万,加上刘表的降军也就二十多万,所以八十万纯属虚假广告;其次曹军大多为北方人,在水军方面远不如江东,战斗力得再打个折扣;时至寒冬,战马草料匮乏,曹操引以为豪的骑兵部队是折上加折;最后还有一个水土不服,“不习水土,必生疾病”——这一点最为关键,三国志和资治通鉴在好几处都记载,曹军人马在赤壁交战前已经出现严重的瘟疫,“於是大疫,吏士多死者”,换句话说,赤壁之战中曹操军一直顶着一个“体力持续减少”的负面效果。

  也正是因为曹军状态不佳,曹操才对黄盖的投降如此看重;也正是因为疾病,赤壁一溃之后,曹军表现才如此不堪,要知道火烧之后的追击战可是在陆地上进行的,以曹操和手下众将的治军严谨,为什么会“人马烧溺死者甚众”?加上疾病效果就可以理解了:你要是发烧四十度外加拉肚子一周,再让你跟外面来砍你的黑社会打,你还能玩出什么花样?

  虽然疾病对军队的影响很大,但要想在游戏里体现这个效果要怎么搞呢?曹军据点的人数一直在下降?曹军的HP持续缩短?或者武将一出来都是伤病状态?用来作为玩家选曹操方的地狱难度倒是蛮合适的……所以以光荣为首的众多游戏公司纷纷愤怒表示,老子给你触发剧情再果断减一半兵就不错了!不要要求太多!

  比起演义里的勾心斗角,游戏里的壮怀激烈,真实历史上的赤壁之战没有那么多弯弯绕,诸葛亮没有舌战群儒,他只说服孙权就够了;黄盖没有挨那一顿板子,不过他确实提出了诈降;庞统也没有去献连环计,铁链锁船是曹操自己干的;至于蒋干盗书、草船借箭、孔明借东风、义释曹操什么的,咳咳,就当它是个故事吧。

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