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小岛秀夫已离开KONAMI?小岛组去向成谜

作者 大力   编辑 大力   2015-10-20 09:45:41

在过去的将近29年间,小岛秀夫和他的MGS,铸就了游戏史上无数的标杆,2015年10月9日,他永远离开了Konami。

10月20日17:36更新:

  小岛秀夫离职事件又有了新的转机。

  就在Konami表示,小岛秀夫只是“长期休假”,并未离职之后没多久。记者 Simon Parkin 在自己的推特上放出了他在《纽约客》中提到的10月9日小岛秀夫在内部举行“欢送会”的照片,同时暗讽“Konami是不是忘了什么?通过这张照片大概能唤起你们的记忆吧?”

  但是 Simon Parkin 同时也承认,这张照片并不是他本人拍摄,是另一位在现场的人士发给他的,同时他还指出小岛在现场还发表了简单的演讲,而他的合同将会在12月到期。

  这里提到的“合同”没有说明是之前提到的竞业禁止合同,还是小岛与Konami的劳动合同。如果是后者的话,那么Konami之前所谓的小岛秀夫仍旧是在职的社员在法律上来说也没错。

  在回复中,Simon Parkin 还提到了,《潜龙谍影》的系列画师新川洋司也已基本确定将会从Konami离开,但是并没有说明更多具体信息。

  到目前为止,小岛秀夫本人尚未有任何发表,而Konami官方暂时也没有通过任何官方正式渠道确认这一事实。

更新:

  赫芬顿邮报日本版最新报道:Konami在他们的电话采访中否认小岛秀夫离社,现在小岛秀夫依然是Konami的在籍社员。小岛组全体现在已经进入“长期休假”,在开发完像《潜龙谍影5》这样的大项目之后,这种“长期休假”是惯例。而非部分人所猜测的:小岛秀夫已经决定离职,所以在离职之前把带薪假期消耗完……

  纽约客讯,小岛秀夫在2015年10月9日正式离开了Konami位于东京的工作室,从他1986年开始效力至今,已过去了29年,时光已故,传奇犹在。

  他的去向现在因为竞业禁止条款的束缚,必须要等到今年12月之后才能够有所着落,届时他的选择,一定会成为所有玩家和媒体所最关注的,而围绕他,厂商们已经在私下里开始了角逐,所谓「麒麟之才,可得天下」,便是如此。

  小岛秀夫在离开Konami时,大家给他开了一个欢送会,但是这个欢送会被描述为「与其说是愉快不如说是百感交集的送别」,Konami总裁早川英树和CEO兼吉完聪并没有参加欢送会。

  对于小岛离职的原因,众说纷纭,小岛秀夫对于游戏质量标准的执着,让《潜龙谍影5幻痛》的制作成本不断水涨船高,而在健身领域颇有建树的Konami又在进行方针的调整,目标手游市场。

  2011年至2012年,Konami的第一个手游《Dragon Collection》表现抢眼,利润增长了8%,这对于整个公司的首脑层的震撼可想而知。

  若是如此,为何还要在一个喜欢肤浅娱乐的时代来制作一款高风险、昂贵而复杂的游戏呢!?

——Jordan Amaro(小岛组,《潜龙谍影5幻痛》设计师)

 

  我们早已看到了日本游戏市场的末日,2008年《潜龙谍影4》发售时,我就觉得我们是日本屈指可数致力于制作超大作的游戏制作团队。

——Ryan Payton(前Konami员工)

  如此强力和成功的工作室被关停,令人震惊。

——田畑端(《最终幻想15》导演)

  日本游戏,尤其是那些被很多玩家们所熟悉的品牌,已经变得不合群,欧美玩家并不能一窥日本游戏冰山下的巨大隐疾,开发成本的不断提升,本地市场的不断缩水,使得这些游戏几乎不可能在国际上获得成功。

——David McCarthy(Cybird,游戏开发者)

相关阅读

VG解密:“人生并不全是失去” KOJIMA Productions解密

  2015年注定是被KONAMI与小岛秀夫刷屏的一年。

  今年3月,由于KONAMI官网上人事信息中小岛秀夫的名字消失、KOJIMA Productions的LOGO与“A HIDEO KOJIMA GAME”文字从相关网页上抹去,2014年建立的小岛组洛杉矶工作室更名为“KONAMI洛杉矶工作室”,同时小岛组的官网链接跳转到《潜龙谍影》系列的网站,官方推特停止更新,《潜龙谍影5:幻痛》的相关推特迁移到一个新的账号。这一系列的异变拉开了KONAMI与小岛秀夫之间迷局的序幕。

▲《潜龙谍影合集:遗产》封面上的KOJIMA Productions封面被移除

  随着各家媒体的不断挖掘,《P.T.》的取消并从PSN下架,《潜龙谍影5:幻痛》游戏封面上是否保留“小岛组”工作室LOGO的一改再改,以及与小岛、与《潜龙谍影》游戏相关人士的纷纷爆料,基本可以确定:《潜龙谍影5:幻痛》会是小岛秀夫参与的最后一作《潜龙谍影》。

  然而这一切都不仅仅是KONAMI与小岛秀夫一个人之间的问题,更涉及到了拥有两百多名员工的“KOJIMA Productions”。根据《日本经济新闻》的报导,KOJIMA Productions已于今年3月重组为KONAMI的“第8制作部”。

  那随着《潜龙谍影5:幻痛》的发售,让我们一起来回顾一下这一家与小岛秀夫共同战斗的游戏工作室…………

VG解密:“人生并不全是失去” KOJIMA Productions解密

 

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VG人物:小岛秀夫 生日快乐

挂钥匙的孩子

  52年前的今天,1963年8月24日,《潜龙谍影》之父,日本游戏导演小岛秀夫在日本东京都世田谷区出生。


小岛秀夫近照,他的保养和他的《潜龙谍影》传奇一样谜团重重

  如果一个词形容这位著名制作人的童年,可能是“孤独”。

  3岁时,他举家迁往关西兵库县的神户市郊。小岛秀夫的双亲在外工作,他的哥哥又放学比他晚。因此,童年的小岛秀夫成了一个“挂钥匙的孩子”,即日文中的“键子”,英文中的“latchkey kid”,指那些回家时家中无人,把家门钥匙挂在脖子上的孩子。

  这对小岛秀夫来说很艰难。回到家,他只能面对寂静而空旷的房间,独自度过一段时间。“我恨这样。”小岛秀夫回忆道。

  因为不能陪伴小岛,小岛的双亲“强迫”他看电视。他看什么都很入迷,无论是科普、娱乐,甚至于烹饪节目。但这无补于他的孤独。直到今天,小岛秀夫依然时不时地回忆起童年的疏离感。成年后,当他回到家时,如果家里已经有人,他会近乎本能地感觉奇怪。每次他出差,进旅馆房间的第一件事,就是打开电视机,以驱散从童年便开始追随他的巨大孤独。


童年小岛秀夫,我看你挺开心的啊

  另一个小岛秀夫童年的关键词,则是“死亡”。

  当被媒体问及童年的什么记忆对他创作产生了影响的时候,小岛秀夫认为是对“死亡”的回忆。他曾经在一条河里险些淹死,曾经被一只野狗攻击过,曾经在跑过铁轨时差点被经过的火车带走。“在我的成长过程中,我数次遭遇生命危险。”如同黑泽明永远忘不掉被电车碾成两半的那条狗,小岛秀夫也永远忘不了这些和死亡紧密相关的经历………

VG人物:小岛秀夫 生日快乐

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大力 游戏时光编辑

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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