Xbox精英手柄深度评测:潜力无限待挖掘

作者 雷电   编辑 雷电   2015-11-02 19:44:26

游戏时光拿到了XBOX ONE的精英手柄,在两天的试玩体验之后,雷电为大家带来一篇文字加视频的手柄评测,也可以说是手柄的用后感想。

踏实握感 按键更换的效果远远大于外观和触感

  因为精英手柄明显比普通手柄重,拿在手里更有重量感,所以单从这点看,精英手柄就不是一个休闲的玩意儿。两个握把是橡胶的,与手心接触,贴合牢固,出汗应该也不会打滑(雷电前几天玩,外面下着11月的雨……所以实际汗渍效果未经验证)。

  对于各个按键,增加了自定义的LT和RT自然更加好用,比如极限竞速中,我会减少LT(刹车)的有效键程,如此在辅助全关过程中,可以更好地把握轻踩刹车的按键幅度。

  6个摇杆的更换,一则是掰着舒服,二则在实际体验一段时间后,越长的摇杆键程越长,也就是你可以拨动的幅度越大,比如赛车游戏,自然要选用长摇杆来贴近方向盘的转动幅度,而动作游戏则用短摇杆,手指的运动幅度长短决定转向的灵活度转向时。举个差别的例子——NGC的摇杆和PS4的摇杆。

  拨片的手感,就像ABXY键,是没有键程的。但是很符合人体工程学,手指自然地会搭在拨片上。最靠下方的两个拨片P2和P4稍微有些远,适应一段时间即可。

  用不到拨片时,无名指与中指就不太方便一直紧握手柄,所以不用拨片时就拆掉。

问题:上手难度高 方向键过于灵敏

  上手难度高,游戏过程并不休闲是精英手柄的定位,也是精英手柄把普通玩家挡在门外的根本原因。就像大部分人不要一个八个按键的鼠标一样,想休闲放松游戏的人,也不需要多4个背部拨片的手柄,主流电视游戏主机的手柄,从一个摇杆一个按钮到现在的十几个按钮加六轴感应,已经变得相当复杂了,再多四个对于核心玩家也许不是事儿,并且正是他们需要的,而对于想轻轻松松靠在沙发上玩个游戏的普通玩家,换枪快个那么零点几秒根本不在他们考虑的范畴之内,他们甚至都不会主动装填弹药呢!你以为……

  其实上手难度高,并不是精英手柄存在的“问题”,而是它要挑战的“精英难度”。当然,大家最好是心里有个准备,刚拿上精英手柄的你很可能会被平时自己可以轻松碾压的对手轻松碾压。而且,当你拿到这个高手手中的神奇,你会刻意地想多用用拨片,想多调调这弄弄那,反而适得其反。其实,原本的按键已经非常符合人体习惯,在解决一个操作问题时,优先照顾自己数年甚至数十年的游戏经验,重要任务还是分给拇指和食指,而不灵巧的中指和无名指在操控上则严重缺乏实战经验,安排一些不那么重要的操作给它们便好。

  今年ChinaJoy采访微软老大Phil Spencer的时候,他的一个建议非常棒:实际拿到精英手柄后,先装一个拨片,练熟后再逐步增加。

  是的。这是个动脑子的事情。哪个键更适合放在拨片上?想当然地认为XX更合适时往往事与愿违。目前总结的经验是:游戏中经常要用到LB、RB和方向键,而它们的使用频率又小于LT、RT和摇杆的时候,可以考虑放到拨片。总结讲就是——把需要将手指从最自然的摆放位置移开才能按到的中等重要程度的按键布置在拨片上。

  好了说远了,那是拿到手柄后要做的事情。

  最后要提一点,我们拿到的这支精英手柄,方向键有时候不够灵光,有时候按一下没反应,而习惯了按键角度后按一下又经常连击,不知道是有意增加灵敏度还是故障,如果所有手柄都是如此,那么对于需要精密输入方向指令的格斗游戏可能会有一定的影响(有待进一步测试)。

总结:该买的还是买 问题是怎么才能买到

  对于喜欢游戏,喜欢XBOX的玩家,一定对精英手柄心仪已久,1000元的实际定价对于有爱玩家是在可以接受的范围之内的。而现在,更实际的问题其实不是精英手柄的高定价或是值不值得买,而是——“买不到”。目前全球断货,看我们前几天的新闻:精英手柄供不应求 微软坦言万万没想到。国外的一些零售网站已经将价格炒到两倍以上,国内代购商家的发货日期也已经推迟到11月底甚至12月初,到时候还不见得真能有货。加上一部分国外玩家反映了首批精英手柄的一些方向键质量问题(我们也遇到了方向键连按的问题),各位国内的玩家可以再观察一下,我们也会跟进精英手柄的质量问题报道,等确实有了货再挺身购买。

  无论如何,在试用过2天之后,雷电是买定了,甚至产生了跨平台游戏尽量选X1版体验更舒服操作的迷之意识(当然是在画面表现近乎相同的情况下)。

  哎呀呀,你怎么想?

更新:2016年1月21日,雷电终于有了自己的精英手柄,极限竞速6中打开离合后,水平有下降趋势……但是游戏乐趣陡增!另外还使用手柄转换器用精英手柄游玩PS4,具体情况请看体验报告:

用XBOXONE精英手柄来玩PS4,会不会很爽?

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雷电 好胃口

曾经的摇滚青年,梦想是成为一名歌手。几乎会尝试所有游戏类型,喜欢能营造出完整世界观的游戏,却也经常被一些作品的细节打动。

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