9.1

怪物猎人X

モンスターハンタークロス

平台

3DS

发售时间

2015-11-28

游戏基因

动作 生存 多人

《怪物猎人X》全攻略汇总

作者 游戏时光老猎人   编辑 猫村ノ村長   2015-11-27 13:02:09

《怪物猎人X》全攻略绝赞更新中。

狩猎风格

  “狩猎风格”是《怪物猎人X》中新加入的要素,可以理解为每种武器的不同形态。以下是四种“狩猎风格”的总体特点,推荐简单了解之后再看之后的武器分类变化。

公会风格

  由于可以装备两个狩技,在稳定输出的基础上多了爆发性和辅助性。此外,一些武器的操作发生了变化,比如长枪第三段攻击变成了多段突刺,硬直变大等。

 

强袭风格

  大部分武器的动作都受到了限制(比如长枪无法防反、蓄力斧剑状态无法使用A蓄力斩),不过与之相对的,玩家的狩技槽积攒速度将会很快,并且能够装备3个狩技,能够更频繁地打出狩技。

 

空中风格

  回避动作发生变化,在翻滚的同时会有一个小跳跃,此时如果踩到怪物、队友或是其他物体(如大桶爆弹)之后会做出二段跳跃,跳跃之后按攻击键可以做出各种空中动作。需要注意的是,二段跳跃后马上推动摇杆是可以改变攻击方向的,比如跳跃打头的时候怪物刚好前移了,可以推动摇杆爆它菊花。

  除此之外,很多武器在地面上能够使用的特殊动作将会被取消,需要通过二次跳跃的连续技来实现。

 

武士道风格

  武器动作受到限制(比如太刀无法在三下气刃斩后接气刃大回旋斩),但是“完美回避”后2~3秒(即回避之后跑动的过程中)内可以使出特殊动作。

  带盾的武器:蓄力斧(剑状态)、长枪、铳枪则没有“完美回避”,而是需要“瞬时防御”。在防御成功后,同样能够使用特殊动作。

  这是一个比较矛盾的狩猎风格,完美回避、瞬时防御更多地要求玩家打反击战,然而回避后2~3秒的时间限制却又容易让人贪刀,对于时机把控的要求更高。

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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