8.7

怪物猎人XX

モンスターハンター ダブルクロス

平台

3DS

发售时间

2017-03-18(日版)

游戏基因

动作 角色扮演

《怪物猎人XX》暂无登陆Switch计划 向多人动作努力

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2017-02-26 12:23:29

在什么平台出什么样的《怪物猎人》,还要看情况。

  2017年2月24日,《怪物猎人》系列制作人辻本良三和《怪物猎人XX》的制作人小岛慎太郎来到台湾参加了玩家见面会,并透露了部分关于《怪物猎人XX》和系列今后走向的消息。

《怪物猎人》与Switch

  被问到《怪物猎人XX》会不会登陆Switch的时候,辻本良三表示《怪物猎人XX》的是否移植完全未定,这是他们全力针对3DS的作品。而且《怪物猎人》系列本来就在各个游戏平台辗转,他们在开发新作时会考虑游戏设计的主题以及游戏性来判断登陆平台。

  关于Switch平台是否有《怪物猎人》,辻本良三的回答是“根据新作的调性和平台的契合度来决定”,并没有正面回答。


关于《怪物猎人XX》的系统

  从《怪物猎人X》开始,游戏里亚种怪物的踪迹就消失了,而是被“二名怪”代替,这次的《怪物猎人XX》也是如此。

  玩过试玩版的玩家可能会发现,“勇气风格”有等多输出的机会,有人担心这会让之前的四种狩猎风格受到冲击。不过根据小岛慎太郎的说法,“勇气风格”只是一种拓展玩法,而且很需要技术,“卸力”(イナシ)需要把握怪物的动作才能活用,玩家可以选择自己最顺手的风格。

  同样是等怪物进攻过来,“勇气风格”的难点在于维持“勇气状态”,不攻击怪物的话槽就会慢慢消退,玩家需要更主动地进攻。

  为了增加输出,这次“猎喵”模式也增加了“野兽”倾向,而其他的倾向也加入了空中回避和完美防御等要素,猎喵的潜力已经被拉到和猎人一样的高度,可以玩出自己的个性。


  3DS《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售。根据辻本良三的说法,今后《怪物猎人》的制作方向是“多人动作”(Multi Action)。或许,以后的《怪物猎人》会越来越需要队友,一个人孤独狩猎的时代正渐行渐远。

来源:巴哈姆特

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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