8.0

龙腾世纪:审判

Dragon Age: Inquisition

平台

PCX360XBonePS3PS4

游戏基因

角色扮演

最早发售

2014-11-18

中文发售

发售日未定

国行发售

发售日未定

开发商

BioWare

发行商

Electronic Arts

变良心了?说说《龙腾世纪:审判》的DLC

作者 不语   编辑 不语   2015-05-29 14:22:06

“哈肯之颌”是对《龙腾世纪:审判》本篇的一个坚实的补充,喜欢《龙腾世纪:审判》的玩家有十足的理由再在“哈肯之颌”中继续探险旅程。

  今年3月26日发布的“哈肯之颌”是《龙腾世纪:审判》的第一个大型DLC,它距本体发布时间隔了4个月。《龙腾世纪:起源》那时候是10个月时间就有7个DLC加一个资料片,这让我们不禁对EA如今的圈钱速度捏一把汗——然而并不用担心,“哈肯之颌”卖15美元,专注引领物价上涨三十年。我们也趁着该DLC近日登陆PlayStation平台的契机对它做一番简单梳理。

一分钟知游戏:《龙腾世纪:审判-哈肯之颌》

  “哈肯之颌”的故事发生在霜脊盆地(Frostback Basin),主线任务是搜寻上一任审判官的情报,在做任务的过程中我们能够熟悉这一片土地上的各种风土人情,对《龙腾世纪:审判》本篇中出现的人和事也会有更全面的了解。侦察员Harding在DLC的戏份将会多上不少,想来玩家希望特定游戏人物有更多戏份的吁求被开发团队get到了。

  同《龙腾世纪:审判》本篇相比,霜脊盆地的景致更显神秘、壮丽和野性,在本篇里这样级别的景色并不常见,“哈肯之颌”在新主机上的表现确实不同凡响。不光是自然风光,游戏中一些古旧典雅的人文建筑也让人感受到厚重的历史沉淀。游戏是动态的世界,各色各样植物和动物自然而狂野地存在着,不同的势力也交织在盆地中,有时会出现十分混乱而热闹的景象。

  游戏的难度比《龙腾世纪:审判》本篇也有一定提高,主要是敌人数值更强悍,一些招式也有升级,这使得流程的挑战性大了不少,死亡次数显著上升。另外游戏在战利品掉落、收集系统等机制上也做了一些积极的修正,整体的体验比本篇要好。

  我还是想简单提一下任务内容,“哈肯之颌”的主线任务逻辑并不复杂:前任审判官没能完成的屠龙大业在800年后由玩家继续完成,Ameridan和主角一行人的互动让人很是动容。我个人最受不了这种跨越时空的纠葛了,在此必须给“哈肯之颌”一个好评。

  “哈肯之颌”是对《龙腾世纪:审判》本篇的一个坚实的补充,喜欢《龙腾世纪:审判》的玩家有十足的理由再在“哈肯之颌”中继续探险旅程。但可能问题也就在这里:这一DLC也承继了本篇的许多缺点,比如小任务过于简单粗暴,故事也稍显松散沉闷,不够惊心动魄。如果你之前就玩不进《龙腾世纪:审判》——即便它获奖无数也没兴趣尝试的话,那“哈肯之颌”也不太可能打动你。

  对《龙腾世纪:审判》有进一步兴趣的玩家可以关注游戏时光之前发布的游戏故事读解剧情流程攻略来了解更多内容,更多精彩内容也会在游戏资料库中更新!

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