《献祭与雪之刹那》上手指南
边听钢琴曲,边看本指南,边玩《献祭与雪之刹那》。
战斗系统
战斗界面
SP槽:SP槽即人物头像右侧的圆形雪花,也是发动“刹那系统”所需的槽。在ATB槽满的状态下会缓缓积蓄,受到伤害或者行动时也会增加。最多积蓄到三个为止。
偷袭
本作是有背后偷袭的判定的,从背后接近怪物能获得奖励,ATB槽开场即满,并且SP槽瞬间攒满一格。
▲偷偷地、偷偷地……
状态变化
被怪物攻击可能产生异常状态,使用魔法之后可能会有特殊效果,统称状态变化。
状态异常 | 效果 |
スリップ | 相当于中毒,随着时间流逝HP减少(无法自然回复) |
麻痺 | 无法使用魔法 |
混乱 | 不能输入指令 |
石化 | ATB槽变为0,无法积蓄 |
時間停止 | ATB槽变为0,无法积蓄 |
封印 | 无法发动刹那系统 |
戦闘不能 | HP为0,不能继续战斗 |
スタン | ATB槽变为0 |
即死 | 直接战斗不能 |
特殊效果名 | 效果 |
透明 | 怪物仇恨下降 |
挑発 | 怪物仇恨上升 |
HP上昇 | HP最大值上升 |
MP上昇 | MP最大值上升 |
再生 | 随着时间流逝回复HP |
集中 | 随着时间流逝回复MP |
自動復活 | 陷入战斗不能时自动复活 |
我慢 | 受到使HP变为0的伤害时,HP保持为1 |
ATB系统
游戏采用了Square Enix旗下游戏中常用的ATB系统(Active Time Battle)。本作的ATB系统则是以《时空之轮》里出现的ATB2.0为基础。
▲ATB槽满之后就能行动
如果多个角色槽都攒满的话则可以自由安排行动顺序,需要通过左右方向键来切换操作角色。虽然怪物没有显示,但它们也是有ATB槽的。
玩家需要随时把握战局,在适当的时机控制角色做出行动,而不是单纯的你一刀我一刀。
刹那系统
该系统的作用主要是加强战斗中的技能效果,在恰当的时机按下□按键便可发动,发动时会消耗SP槽。
▲屏幕上出现光点时按下□
根据不同技能和不同武器的普通攻击,玩家在发动刹那系统时获得的Buff还是不一样的。比如制造物理和魔法盾的“铁壁(ウオール)”,“刹那”效果发动时变为全体魔法。
シンギュラリティ(奇点系统)
▲左上角发动的奇点效果
战斗中会随机出现一些对战斗有利的效果(全体),“刹那系统”使用地越多,发动几率就越高。此外,效果总共有8种。
协力技能(合体技)
装备特定技能的情况下,如果队伍中多名角色ATB槽都已攒满,则可以发动2~3人的协力攻击。
▲エックス斬り:主人公和久远(クオン)的协力技能
▲アイスガ斬り:主人公和朱莉安(ジュリオン)协力技能
▲三人协力技能——银河(ギャラクシー)
战斗掉落
本作物品的掉落方式判定比较独特,需要某方面的素材需要用相应方式打倒敌人。
打倒方式 | 说明 | 掉落素材倾向 |
オーバーキル | 已远超敌人所剩HP的大伤害解决敌人 | オーバーキル法石的素材 |
ジャストキル | 以接近敌人所剩HP的伤害解决敌人 | ジャストキル法石的素材 |
ファイアキル | 用火属性的攻击打倒敌人 | 火属性法石的素材 |
ウォータキル | 用水属性的攻击打倒敌人 | 水属性法石的素材 |
シャインキル | 用天属性的攻击打倒敌人 | 天属性法石的素材 |
ダークキル | 用冥属性的攻击打倒敌人 | 冥属性法石的素材 |
クロックキル | 用时属性的攻击打倒敌人 | 时属性法石的素材 |
セツナキル | 发动刹那系统的时候打倒敌人 | 刹那系统类的法石素材 |
デバフキル | 发动状态异常打倒敌人 | Debuff系的法石素材 |
リンクキル | 用协力攻击打倒敌人 | 协力攻击系的法石素材 |
法石系统
除了武器之外,还有被称为“法石”的道具,装备之后就能学会新的技能,或者获得附加效果。
- “指令法石”:名称前带C的法石。是各个角色专用的法石,装备之后能学会新的技能。
- “支援用法石”:名称前带S的法石。装备之后可以有状态异常附加、人物基本属性提升等效果(类似被动技能,装备之后就能发动)。
此外,每个人物身上的槽可装备的法石种类不同,带A的可以装备所有法石,带C的只能装备指令法石,S的只能装备支援法石。
▲比如主角的第一个插槽是A,可以装备所有种类法石
关于装备法石的数量
法石的种类有很多,随时可以装备、解除。角色一开始可装备的法石数量有限,随着等级的提升可装备数会增加。
法石的入手方法
本次获得法石的方式非常奇特,玩家的战利品中有各种素材,把它们卖给店家之后便可换取“法石”,前提是素材需要达到一定数量。
此外,法石还可以改名,你可以改成各种奇葩样式。
升华
把法石镶嵌在在特殊的装备“法器”上便能得到进一步强化,把“法器”所附加的强化效果赋予法石的过程便是“升华”。
将法石镶嵌到“法器”和角色身上之后,使用刹那系统,战斗结束后便有一定几率发动“升华”效果。
基本步骤如下:装备法器→装备想升华的法石→战斗中使用刹那系统或协力技能→发动升华
由于“升华”所赋予的技能是随机的,如果“法器”本身附带复数个升华效果,结算时升华的效果可能会不理想,这时候可以选择不升华。只有一个升华效果的“法器”则不会出现这个情况。
▲结算时升华效果可以选择ON/OFF
一个法器最多具备三个升华效果,一个法石所能获得的升华效果最多只有10次。
《献祭与雪之刹那》在近期JRPG中算是非常优秀的一作,在了解系统之后你就可以边听音乐边玩了。