9.3

精灵宝可梦 太阳/月亮

Pokémon Sun/Moon

平台

3DS

发售时间

2016-11-18

游戏基因

角色扮演

千奇百怪! 《精灵宝可梦》旁系作品大搜罗

作者 咎人之剣   编辑 咎人之剣   2016-03-23 19:16:26

不仅仅是《口袋铁拳》,《精灵宝可梦》的旁系作品,已经形成了一个庞大的游戏系列,其中不乏许多优秀和奇特的作品,有格斗,有迷宫角色扮演,有弹珠台,还有打字学习......

毁屏幕系列

《精灵宝可梦冲刺》《精灵宝可梦护林员》《精灵宝可梦护林员 巴特那吉》《精灵宝可梦护林员 光之轨迹》

  2004年,一代神机NDS横空出世,在发售初期任天堂希望通过推出一系列主打下屏触摸的游戏来推广NDS的新功能,于是精灵宝可梦毁屏幕系列就此诞生。

  《精灵宝可梦冲刺》于2004年12月2日在日本随NDS首发正式发售,也是精灵宝可梦在NDS上的第一作,游戏以第三世代精灵为主,玩家需要使用触摸笔在触摸屏上不断滑动来让精灵们跑起来,在跑道上进行竞赛。由于本作必须使用触摸笔长时间滑动屏幕,导致部分NDS的触摸屏出现划痕,所以本作又被玩家戏称为“毁屏神作”,但是这还没完,之后推出的三作护林员将毁屏幕推向了一个新的高度。


▲想跑步?别心疼屏幕

  初代《精灵宝可梦护林员》于2006年3月23日发售,作为一个颠覆之前系统的存在,护林员系列取消了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立临时契约的道具——陀螺,利用在下屏触控划圈的方式与精灵互通心意,建立一种临时的互助关系,以此借助精灵的力量来帮助人类、保护自然。玩家只能使用精灵的能力一次,使用过后它们就会离开玩家的队伍回归自然,主角的搭档是负电拍拍或正电拍拍,它们不会离开玩家。

  但一个如此和谐的游戏,却有着毁天灭地的特性。与NDS初期部分过度利用触摸屏的游戏类似,因为本作及之后续作需要用触摸笔在下屏反复画圈,会让NDS的触摸屏出现严重问题,就算屏幕没有失灵,保护膜也肯定会被刮花,因此被玩家戏称为“毁屏员”。


▲陀螺,用于和精灵建立羁绊的道具,也是万恶之源

  总的来说,护林员系列为精灵宝可梦系列带来了新的方向,但由于对硬件损耗过高,这个系列也就止步于NDS上了,毕竟大家都不希望3DS的下屏...全是螺旋状的圈吧...


▲值得一提的是护林员系列三作剧情均与幻兽“玛纳菲”有着联系,电影《沧海的王子玛纳菲》的配信对应的也是护林员而不是正传,在电影中也有大量的护林员要素。

下页:怎么能不提皮神!

| (14) 赞(25)
咎人之剣 世纪末霸者前辈

关注

评论(14

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间