永恒终焉

エンド オブ エタニティ

女神侧身像2 希尔梅莉亚

ヴァルキリープロファイル2 シルメリア

女神侧身像 负罪者

ヴァルキリープロファイル―咎を背負う者―

边境之门

FRONTIER GATE(フロンティアゲ-ト)

求生档案:天空的彼端

イグジストアーカイヴ-The Other Side of the Sky-

星之海洋4 最后的希望

スターオーシャン4 THE LAST HOPE

星之海洋5:忠诚与背叛

Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness

梦幻之星 新星

Phantasy Star Nova

迷宫的彼方

Beyond the Labyrinth

无尽的未知

インフィニット アンディスカバリー

迷雾中的探索者 tri-Ace历史回顾(下)

作者 Malas   编辑 Malas   2016-04-06 18:05:20

有道是盛极必衰,在经历了PS2初期的辉煌后,tri-Ace似乎已江郎才尽,开始走上了下坡路。然而正当所有人都以为这家昔日的JRPG代表厂商将就此沉沦之际,它却带着我们再熟悉不过的作品又回到了舞台中央。

迷茫

  在《永恒终焉》及《星之海洋4》之后,tri-Ace突然陷入了一种谜一般的沉寂状态。虽然之前两年的作品普遍评价和销量都不尽如人意,但至少保证了高产的状态,然而从2010年2月4日SO4国际版开始算起,到2015年12月18日《求生档案》发售,tri-Ace有近六年时间没有推出任何一款家用主机平台游戏。这期间tri-Ace除了三款掌机游戏《边疆之门》、《迷宫的彼方》、《梦幻之星NOVA》,一款PSV社交游戏《Judas code》,一款手机社交游戏《星神的大树》之外,也就只有为SE的《最终幻想13-2》,Level-5的《纸箱战机W》以及BNEI的《噬神者2》进行协力工作了。

  堂堂PS2时代JRPG的代表厂商突然间沦为小品游戏和代工作坊,着实让人唏嘘。“tri-Ace到底怎么了?”也成为了玩家们最关心的问题。

  实际上,随着日本传统游戏市场的萎缩,大量中小制作厂商或被并购,或倒闭,或转型,而tri-Ace作为这类中小厂商的代表之一,自然也避免不了利润下降、人才流失等问题。2013年5月,社内主力制作人之一的北尾雄一郎离职就是这一系列问题的缩影。

 

《边疆之门》(Frontier Gate)

机种:PSP

发售日:2011年12月22日/2013年3月14日(《边境之门 BOOST+》)

  tri-Ace与KONAMI合作推出的带有网游共斗要素的全新RPG作品,主角作为新人冒险者,要在众多同伴之中挑选一位组成二人组一同探索未知的大陆。《边境之门》采用了共斗游戏流行的任务制来推进剧情,系统方面采用消耗AP的指令式战斗以及独特的战意系统也算颇有新意。而像是多人联机功能、收集素材打造武器防具这些自然也是共斗网游必不可少的要素。

  然而剧情上的薄弱以及游戏系统的高度同质化,让玩家很难在这部作品里找到太多眼前一亮的东西。2013年又继续推出了本作的强化版《边境之门 BOOST+》,包括了前作的DLC、等级上限提升、全新的装备和任务等内容。

 

《迷宫的彼方》(ラビリンスの彼方)

平台:3DS

发售日:2012年1月19日

  这是tri-Ace在3DS上推出的第一款,也是目前唯一一款游戏,同样是和KONAMI的合作产物,游戏的类型为类似《巫术》、《世界树迷宫》等3D迷宫RPG。主要剧情是一位玩着某网络游戏的玩家,和游戏中的同伴一起突然被吸入了游戏中的异世界里,在那里他们遇到了一位神秘的少女,为了离开异世界,他们一同踏上了旅途。

  尽管是一款小品级游戏,但tri-Ace还是充分发挥了其擅长研发战斗系统的优势,相较传统的3D迷宫RPG的指令战斗,《迷宫的彼方》有一套较为独特的三属性互克的战斗系统,需要靠使用有利属性攻击来积累属性值,再依靠积累的属性值来进行回复,看似简单其实有着不少可研究的要素。然而游戏在其他系统方面太过简陋(没有等级、装备、人物数值,没有村庄和城镇,全程都是跑迷宫,育成要素也很简单),导致游戏实际可玩性并不高,销量也相当惨淡。

 

《梦幻之星NOVA》(ファンタシースター ノヴァ)

平台:PSV

发售日:2014年11月27日

  《梦幻之星NOVA》是SEGA以网游《梦幻之星ONLINE 2》世界观为基础开发的一部单机RPG作品,这作的实际开发也交给了tri-Ace代工。故事以玩家所在的调查队飞船受到攻击,坠落在行星“马奇亚”上,却发现这里也是一个危机四伏的地方。在搜索中玩家一行发行了一位名叫优诺的神秘少女,并且被授予了“马奇亚”上的神秘力量,由此开始了在这里的生存之旅。

  相比作为网络游戏的本篇,《梦幻之星NOVA》更强调了单机剧情模式,也提供了线下热点面联功能。但是和掌机作品的优秀前作《梦幻之星 Portable2》相比,本作在系统、收集要素方面的各种劣化,以及没有网联功能还是招致了不少恶评。

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