9.4

神秘海域4:盗贼末路

Uncharted 4: A Thief's End

平台

PS4

发售时间

2016-05-10

游戏基因

动作 冒险

“细节党”眼中的《神秘海域4》到底什么样?

作者 王十七   编辑 王十七   2016-05-05 21:33:55

总有一类玩家喜欢楸着一些游戏中的细节不放,我们暂且称他们为“细节党”。如果是一个“细节党”玩家来玩《神秘海域4》,会获得怎样游戏体验呢?

他们的眼神会说话

  还记得在最初去年E3演示的最后,伊莲娜的充满担心、埋怨与不解的眼神么?

  顽皮狗的开发者曾经表示,在他们先前的游戏作品,包括《最后生还者》里,游戏角色的面部最多只有60到90块用于控制面部表情的“骨骼”。而在《神秘海域4》中,游戏中的各种人物的面部都有300至500块“骨骼”。这种量变带来的绝对是质的飞跃。

  在《神秘海域4》过场动画中,你能见到游戏角色丰富的表情与眼神:你能看到德雷克眉头紧锁,双目放空,嘴角的微微上扬,即便是一句话或者几个单词之间他的表情也会有着丰富的变化。而通过这些表情,你能够更加清楚地感受到人物的情绪和内心的变化。

  这些特写镜头中的人物表情之精细,让我一开始断定这些都是CG动画,然而事实并非如此。 

  在此前的《神秘海域》系列游戏中,你可以给德雷克进行换装。比如如果你解锁了胖雷克,你就可以在游戏过程中使用一个灵活的胖子上下攀爬。然而你会发现,在游戏突然进行到过场动画时,胖雷克就会利用真陀摩尼石的力量极速燃脂,恢复到正常德雷克的模样,让你瞬间出戏。原因在于这些过场动画都是预先录制的CG,无论玩家怎么换装,动画里德雷克总是同一副模样。

  而在本作中,你不仅可以给主角换装,甚至在解锁了要素之后,你还可以给配角以及反派角色换装。而且在过场动画里,他们会保持换装后的样子。考虑到换装的排列组合结果之丰富,这根本不可能是预先录制的CG,顽皮狗的过场动画技术令人赞叹。只是可惜在本作中你不能再使用胖雷克外观了。

写在最后

  VG圆桌会曾经有一篇的话题有关“情怀”,自认为没有情怀的我半天讲不出话来,后来就没有参加这一期。但在《神秘海域4》,听到开场的那个“crap”,我就知道完了,被“情怀”到了。

  《神秘海域4》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果你是一个系列的老玩家,你能被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。如果你是顽皮狗的忠实粉丝,你可能会获得更大的惊喜。但如果你根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。

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王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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