去Falcom音乐会的各位,不来和我一起八卦下这乐队?
不管你是去听个热闹,还是真正铁粉,去之前我来帮你们“做下功课”。
这些歌曲你都听过吗?
这次Falcom音乐会的演奏曲目一共有17首,就容量来说还是相当充足的,也许你听过大部分作品的OP和ED,但BGM却不一定认得出来。
比起一脸懵逼地进去听音乐,来稍稍了解一下它们的出处,会更有意思。
以下内容或将包含一定剧透。
1.《TO MAKE THE END OF BATTLE》战斗到最后
这是本次演唱会的第一首乐曲,玩过《伊苏2》的朋友对于这首BGM应该比较熟悉,因为它就是OP。
因为燃的原因,不少时候Falcom jdk BAND的演唱会都会用这个BGM作为开场,比如Falcom jdk BAND θ时期的第一场演唱会就用了《TO MAKE THE END OF BATTLE》。
《伊苏2》登陆过很多平台,这首OP也编写过很多次,每个版本都有各自的特色,但有一个特点是通用的,那就是很燃!
2.《Inevitable Struggle》无路可退
这首BGM最早出自《零之轨迹》的重要战斗,比如与传说中的刺客作战时,对阵最终Boss时……不过让人印象最为深刻的应该还是游戏终章的一场车轮战。
那时候主人公一行人为了防止敌人使用炸弹攻破据点,亲自上阵,为技术人员争取拆除炸弹的时间。一场场车轮战,每一波敌人都比上一波强大,听着《Inevitable Struggle》,我们就像主角一样,不屈地和敌人战斗着:
而在《碧之轨迹》中,这首BGM的改编版也扮演了重要角色,如果故事渐入佳境,那就等着它出现吧!
3.《Genesis Beyond The Beginning》跨越初始的新世纪
或许各位在最近也听到过这段音乐吧,因为他就是《伊苏:起源》的OP,本作就在不久之前移植到了PS4和PSV平台。
这首BGM的意思是“跨越初始的新世纪”,而《伊苏:起源》发生在系列初代作品《伊苏》之前,名字里或许包含着几分超越原点的雄心壮志。
4.《明日への鼓動》向着明日的心跳
近年来Falcom游戏的经典歌曲之一,《闪之轨迹》第一作的OP。
《闪之轨迹》的主角们都是充满朝气的少男少女,这首OP也非常正能量,充满了朝气。对于这部围绕着校园展开的作品来说,还是非常契合的。
5.《I miss you》我想念你
初代《闪之轨迹》的ED。与之前《轨迹》系列的ED不同的是,《I miss you》并没有走抒情路线,而是节奏相对较快的POP。
在《闪之轨迹》的最后,主角没能打败对手,在绝望之下喊出了一句“不要,住手啊”!之后便是《I miss you》这“特立独行”的ED,在让人感受到淡淡忧伤的同时,这首曲子还在告诉我们“故事只是讲了个开始”。
6.《碧き願い》碧蓝之愿
这首歌是《碧之轨迹 进化版》的OP,标题也非常直白,只要知道了这是Falcom近纪念的作品,便可以联想到《碧之轨迹》上。
除此之外,这也可以算是主唱佐坂惠在Falcom的“出道作品”,也是她在这次演唱会上第一次演唱自己原唱的歌曲(之前的两首都是小寺可南子原唱)。
7.《I'll remember you》我将永远铭记你
说起《闪之轨迹》两作,或许让粉丝们印象最深刻的还是这首《闪之轨迹2》的ED。
《I'll remember you》俗称“送葬曲”,如果仔细听的话会发现,在最终章的剧情刚开始,这首歌的变奏版就响了起来,给在场的某位角色立了一个大大的Flag,最后导致了他的死亡。
一段悲伤的剧情之后接着《I’ll remember you》,不知道骗走了不少粉丝的眼泪。
8. 《バレスタイン城》瓦雷斯坦城
本BGM出自《伊苏3》及其重制版《伊苏:菲尔加纳的誓言》。
它在身为BGM的同时,也是游戏中一作城堡的名字。打到瓦雷斯坦城之时,已经是游戏的终盘,这座城堡里又有各种阻碍玩家前进的机关,让人举步维艰。
一边听着这热血的BGM,一边冷静的解开机关前进,你能做到吗?
9.《A-TO-Z》从开始到结束
作为最新发售的Falcom游戏,《伊苏8》在Falcom“奇迹之轨迹”演唱会上也是有一席之地的,这首《A-TO-Z》就来自《伊苏8》。
在达成了某些条件,进入真结局,遇到最终的隐藏Boss“起源的生命”之时,BGM就会变成《A-TO-Z》。几乎从头拉到尾的小提琴成为了这首曲子的主旋律,再搭配《伊苏8》原本就高速爽快的战斗,到此为止游戏才真正地进入了最高潮。
10.《over dosing heavenly bliss》溢出的天堂祝福
这段BGM出自《空之轨迹 the 3rd》,游戏中与主角凯文、莉丝相关的重要场景中便会播放,可以说是不输给主题曲《Cry for me,Cry for you》的重要乐曲。
此外,《空之轨迹 the 3rd》中会牵扯到很多关于游戏重要组织——教会的事情,这首乐曲的名字也与此有关。
教会把分散在世界各地的古代遗物成为“女神过早的馈赠”,本作的主题便是围绕着古代遗物展开,显然这首“溢出的天堂祝福”与此不谋而合。
11.《閃光の行方》闪光的去向
这是《闪之轨迹2》的OP,也是jdk BAND前主唱小寺可南子在Falcom游戏里演唱的最后一首歌曲。
在《闪之轨迹2》中,主人公一行人虽然弱小、迷惘,但他们依然在动乱的帝国中寻找着出路,以“闪光的去向”来命名,也是从侧面在反映游戏的主题。
12.《seize the day》紧握今日
Falcom音乐会上并不会出现“REAL SPiKA”的其他成员,这首《东京迷城》的主题曲依然健在。
此前的音乐会中,《Seize the day》总是会伴随着一阵尖叫出现,因为歌曲中原本就有一段需要尖叫的场景。这次我们可以抱有期待,期待Falcom jdk BAND的成员会集体尖叫一波。
13.《星の在り処》星之所在
《轨迹》系列令人印象最深的莫过于这首歌曲,就算是没有玩过系列的人,或许也知道《星之所在》。它不仅作为ED在《空之轨迹FC》最后响起,还是贯穿《空之轨迹》前两作的一个线索。
除了人声版本,《星之轨迹》还有一个口琴版,是《空之轨迹》男主约修亚最喜欢的一首曲子,忧伤的曲调用口琴吹出来更是令人感动不已。
在《空之轨迹FC》的最后,男主角约修亚离开了女主角艾丝蒂尔,最后留下了一把口琴。之后艾丝蒂尔与他一样,也在夕阳之下吹起了相同的曲调:
14.《銀の意志 金の翼》银之意志 金之翼
或许听《星之所在》,我们很难体会到这个游戏为何叫《空之轨迹》,但在《银之意志 金之翼》里,却是可以。
《銀の意志 金の翼》是《空之轨迹SC》的主题曲,在前作中曾作为Boss战斗歌曲登场,当时还叫《银之意志》。一反之前《空之轨迹FC》的忧伤基调,《銀の意志 金の翼》有一种“从悲伤中获得力量”的励志感。
通过分明的节奏和干脆的歌词给人以强烈的冲击,这便是“银之意志”;用渐行渐高的小提琴声来是人情绪高涨,这便是“金之翼”。
15.《FIRST STEP TOWARDS WARS》战斗的第一步
这首BGM也是《伊苏》系列的经典曲目之一,俗称“草原曲”,玩家首次踏足草原之后便能听到《FIRST STEP TOWARDS WARS》。
从各种意义上来说,BGM的名字起得都非常好,因为这是《伊苏》系列的一步,也是主角亚特鲁“怼人”的开始,游戏里我们也确实踏出了“战斗的第一步”。
与最初提到的那首BGM《TO MAKE THE END OF BATTLE》一样,这首曲子也拥有多种版本,以燃为主,以下是很比较古老的一个版本:
16.《空を見上げて》仰望天空
这个旋律如今已经很难听出来,但《空を見上げて》其实来自于《空之轨迹SC》的一个BGM,当玩家走在某些山路上时听到的便是这首BGM。经过改编之后,《空を見上げて》成了第三部作品《空之轨迹the 3rd》的ED。
《空之轨迹the 3rd》有着一个感动的结局,再用这首凄美的曲子来做ED,整个《空之轨迹》就此划上了完美的句号。
17.《GO FIGHT!》战斗
这名字是不是看着就很燃?真的听起来也是很燃的!将这首歌作为最后一首曲目出现在演唱会上,并非毫无道理。
可能有的朋友已经通过非常无节操的泡面番《大家集合吧!Falcom学园》听到了这个BGM,脑子里全是这群变成智障的Falcom角色:
但其实这首曲子的画风并不是这样的!它最早出自Falcom的一个射击游戏《Star Trader》,画风应该是很正经的才对:
比起欣赏效果来,这首歌曲带动现场气氛的作用更大,在音乐会现场,我们多半就得跟随主唱的口号来一起“Go Fight”了。
作为一名当下的Falcom粉丝,我们很幸运,因为Falcom很早就开始在中国推出中文版游戏,现在也是如此;但我们也很无奈,因为Falcom jdk BAND的音乐会,我们错过了太多太多场。
自2007年的“新生”之后,又一个10年过去了,我们还是当年的玩家,Falcom jdk BAND却已经变了模样。但无论如何,他们终于来到了中国大陆,弥补了我们心中的遗憾。这次jdk BAND的首次中国大陆音乐会被命名为“奇迹之轨迹”,或许也有“引发奇迹”的意思吧。
这次奇迹般的音乐会,你去了吗?有没有很感动呢?我很欢迎各位分享你们的经历,或是对本文的看法。不过在此之前,我们要先公布一个问题的答案:
佐坂惠就在这里,最最角落里伴舞的那位……