《守望先锋》人物数据作战指南
《守望先锋》的数据知识,知道这些让你获得补给更加效率。
D.VA
能力 | 弹药 | 射速 | 伤害 | 爆头 | 医疗 | 时长 | 装填、CD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
机甲:聚变机炮 | infinite | 56粒\秒 | 0.5-3\粒 | 双倍 | - | - | - |
驾驶员:光枪 | 20 | 6.66发\秒 | 14\发 | 双倍 | - | - | 1.5s |
机甲:推进器 | - | - | 25 | - | - | 2s | 5s |
机甲:防御矩阵 | - | - | - | - | - | 4s | 10s |
机甲:自毁 | - | - | 1000 | - | - | 4s蓄力 | - |
机甲
机甲有400点护甲,100点血,也就是说对于霰弹枪、小型武器的抵抗力还是比较强的,但是并不能掉以轻心,因为游戏中掉血的速度往往超乎你的想象。
机甲被击毁后,D.VA驾驶员会脱出,进行手动作战,能量继续满后,可以召唤一台新的机甲,敌人如果在旁边,还会对他们造成50点伤害。
聚变机炮 其实伤害比较理想
聚变机炮子弹无限,每一发会发射出8粒子弹,一秒内会射出56粒子弹,每粒子弹造成0.3到3点的伤害,也就是说,一秒最多造成168点普通伤害(爆头是双倍),每粒子弹都是散射出去的,离得越远,越不容易击中。
但是D.VA需要抵得非常近进行射击,大概就是面对面的距离了,再远就只能造成0.3的伤害,不是和大家开玩笑,超过5米就完全打不到人了。
拿二级炮台来说,D.VA通过高机动性,可以先行拔除对手的炮台,抵近后两秒可以消灭二级炮台。
其实驾驶员手枪威力也很大
驾驶员的光枪威力不受距离影响,恒定为14\发,也就是280点伤害,而且驾驶员非常瘦小,很不容易被打中,如果配合很好的身法,可以有反杀的机会。
推进
推进可以让机甲直接飞起来,飞跃很多的高台和障碍,而且冷却时间只有五秒,可以很好地从后路包抄敌人,还可以在推进中使用防御矩阵和自爆,进行远距离突进和爆破。
推进中撞到敌人可以撞飞,造成25伤害。
防御矩阵
可以防御住来自正面的实弹攻击,持续4秒,充能满为10秒,但是无法防御来自背后的攻击。
自爆
4秒酝酿后引爆,在大范围内造成1000点伤害,4秒的时间敌人早就跑完了,因此与其说用来伤人,不如说是强迫清空一块场景,自爆对D.VA自己、敌人会造成伤害,友军则不会。
只要在自爆机甲和敌人中间有一个灯柱、或之类的障碍物,自爆都不算击中。