8.1

荣耀战魂

For Honor

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-02-14(中文)

游戏基因

动作 格斗 MOBA

刀剑铿锵 《荣耀战魂》试玩报告

作者 骑士   编辑 骑士   2016-06-16 15:29:00

新派刀剑劈砍游戏。

  《荣耀战魂》是育碧在2015年公布的全新原创动作类游戏。本作在公布之处就吸引了不少玩家的关注,游戏即将于2017年2月正式和玩家们见面,而游戏具体的内容和玩法究竟是怎样的?可以来看看下面这段笔者的试玩视频。(育碧提供的试玩为PS4版)

  首先,游戏给人的第一感觉非常的干净明亮,颜色的饱和度很高,不太像是一般电影和游戏中对于战争类作品常使用的沉重色调。由于游戏在去年正式公布之后就放出了游戏实机影像,所以游戏的画面基本上在预期之中。毕竟没有太多的画饼,也就不存在画面大幅度缩水这么一说。目测帧数应该是在30帧,试玩中帧数表现还是很稳定的。

  战斗方式有两种,一种是按下L2键之后进入的一对一的战斗。此时R1和R2分别为轻攻击和重攻击,而拨动右摇杆则将选择角色三种持剑的方式,不同的持剑方式不仅出招不同,更重要的是,只要相同的持剑方式才能防御来自敌方的攻击。另一反面,按下口键则可以用身体向前撞击,破防之后可以接轻攻击。而按下X键则可以回避或者翻滚。而玩家的行动都会一定程度上消耗体力槽。

  从提供的演示、试玩和宣传来看,这个战斗模式无疑是游戏的主要内容。虽然防御和进攻看似非常简单,但事实上因为两边相互都能看见对方所处的架势,所以经常都处于相互试探,不停变换架势的状态。抢攻的人若是被防住了,对方相当于就知道你此时的架势,然后可以立刻切换并反击。再加上血量不多,所以总的来说哪怕是和NPC交战也会比较谨慎的出招。但有一点就是如果在这个试玩版中,玩家可以通过不停的使用冲击破防然后接攻击来造成连续伤害,虽然会有体力槽限制玩家不停的连续攻击,但是因为这招太好用了,所以还是有些影响平衡性。

  另一种战斗就是无锁定状态下和一般杂兵的短兵相接了。试玩版中小兵都非常的不堪一击,大剑一个横扫可以撂倒一片敌人。虽然看着有些无双,但是在击杀每个小兵时候都会有不一样的效果演出,有时候还会和环境互动结合,所以真实感比无双还是强很多的。

  事实上相对单机而言,《荣耀战魂》在育碧宣传时就更倾向于把它打造成为一款以多人在线模式为主的游戏。这次单机体验还是给笔者留下了不错的印象,如果是和人对战的话,一定会有更多的乐趣。

  值得一提的是,游戏中仅提供了骑士这一种职业试玩,而正式版中还将有维京人和日本武士两种。此外同一职业还有不同的兵种,使用不同的武器,相信也会有更多不同的体验。现在距离游戏正式发售还有挺长的一段时间,这段时间如果育碧能够进一步打磨本作的话,游戏的整体素质还是值得大家期待的。

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骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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