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想动脑了?这些策略和经营游戏让你享受运筹帷幄的快感

作者 EK   编辑 EK   2017-10-03 09:35:47

谁不想证明自己的领导才干呢?

绕不开的家族——P社四萌

  当我们说到策略游戏时,当然不可能略过Paradox的经典作品。《钢铁雄心》《欧陆风云》《十字军之王》和《维多利亚》这四个系列因为UI和基本玩法相似,被玩家们合称为P社四萌。

  P社四萌有着自己的共性,那就是玩家在游戏中都会来到一个真实的历史背景下,选择一个真实存在的势力来进行操控。当你让一局游戏的内的时间开始流动,改变历史的好戏就将开始。

钢铁雄心4

  《钢铁雄心》系列的时间设定在第二次世界大战前后,是四萌中最注重战争的作品。相比于其他三个系列的作品,《钢铁雄心4》中拥有最复杂的科技树,你可以选择不同的兵种和作战方式,具体到每一个标准步兵或装甲师是如何编成的,他们都使用何种武器,你又为自己的海陆空三军选择了何种的作战理论。

  在《钢铁雄心4》中,一些一定会发生的事件不断提升了全世界的紧张度,地区冲突最终会升级和演变成世界性的大战。既然大战无法避免,那么我们能在这款游戏里干什么呢?用法国或波兰挡住元首的攻击、用元首横扫全世界、用某个不知名小国偷鸡摸狗成为世界霸主?这些都可以,当然也不要忘了选择中国,相信你知道你的目标是什么。

中文:无


欧陆风云4

  《欧陆风云4》所处的时间横跨15世纪的文艺复兴时期到19世纪的工业革命发生前。这段时期无疑是激动人心的,文艺复兴、启蒙运动、西欧国家探索世界开始殖民。在这个世界第一次开始被连接在一起的时期中,人们对世界的认识产生了巨大的变化。

  随着世界的改变,玩家国家能够让控制国家的政体、作战方式和外交策略一同发生改变,创立一个世界性的大帝国。而在世界的另一边,你能让逐步走向衰败的明王朝脱离困局,在西欧国家成为列强之前改变历史吗?

中文:无


十字军之王2(王国风云2)

  《十字军之王2》把时代设置在了漫长而黑暗的中世纪,地图也限制在了欧洲和北非。与其他三个系列相比,玩家在《十字军之王2》中的归属是家族,而不是国家。由于中世纪的分封制度,玩家最需着眼的地方不是战场,而是外交,而这外交也不是靠外交官,是靠自己的亲属。这也难怪这款游戏又被人称作“乱伦模拟器”了。这款游戏能让你真正兵不血刃吞并一国,只是所需的手段在现在来看绝不道德。当然,这也能帮你完成一些深压心底的邪恶幻想。

中文:无


维多利亚2

  《维多利亚2》设定在19世纪初至第二次世界大战前的这将近100年时间内,此时正是列强横行,炮舰外交的时代。《维多利亚2》最有趣的地方在于它的列强系统,游戏中实力排名前8的国家即为主宰世界的列强。每当一个地区冲突出现时,小国能够寻求列强的帮助,而列强则会因为这一事件分成两派,各自支持一边,互相要求对方让步。这样的事件会在游戏的过程中不断上演,直至最后引发一场世界性的大战。玩家首先要确保自己的国家能够持续处在列强位置,之后才是在这样的对峙中做出最合适的选择。

中文:无


番外:群星

  人说四天王总是有五个人,所以P社四萌也在去年迎来了第五个成员,那就是《群星》。

  《群星》并不是一个建立于真实历史时期和国家疆域的游戏,它发生在遥远的未来,所有的势力都从零起步,争夺宇宙的霸权。虽然这是一款太空4X游戏,但它依旧遵循了Paradox策略游戏的逻辑,宇宙中存在着大量观念完全不同的势力、你所划分的星区必然存在着分离主义倾向、某一势力战败退场并不意味着宇宙中的总数减少,某个星球上刚刚进入太空时代的族群会成为新生势力。

  相比四萌,玩家可以在《群星》中完全自定义自己的太空战舰,为它选择武装、防护和动力,你可以组成低性能战舰的船海,也可以高低搭配。战斗过程也明白具体地展现在玩家面前,你可以看见每一艘战舰射出去的光束,而不是四萌中那样仅仅是兵牌移动和势力范围变化。

中文:无

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EK 夜行者

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