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光之子

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Persona 5

希望这10款各具特色的RPG,能满足挑剔的你

作者 政宗   编辑 政宗   2017-10-17 16:20:00

从某种意义上说,我们玩游戏,不就是为了体验另一段人生吗?

光之子

>> 小而美的童话 <<

  • 平台:PS4/PS3/PSV/Xbox One/Xbox 360/Wii U/PC
  • 通关时间:10小时
  • 中文:简体中文

  在育碧的产品流水线里,《光之子》清新脱俗得简直不可思议。从风格独特的画面、音乐,到天马行空的角色、场景,都令人过目难忘。而游戏所讲述的故事,就像是我们每个人小时候都看过的童话:公主欧若拉为了拯救世界,勇敢地走上了挑战魔王的崎岖之路。

这场景,美得不像话

  与本文中提到的其他游戏相比,《光之子》可能没法留给你意味深长的哲思,但娓娓道来的童话故事同样能拨动你内心柔软的一面;游戏的系统简约却不肤浅,半即时半回合的战斗系统相当扎实,如何运用队中角色的不同能力来应对瞬息万变的战场局势,思考的过程充满乐趣。

战斗系统也是一点都不含糊

  如果要说有什么遗憾,《光之子》的流程略短,通关之后意犹未尽。这不是一道能让你一次吃到饱的饕餮盛宴,但作为3A大作间的调剂,简直再适合不过了。顺便一提,《光之子》在国行推出了全球只此一家的实体版,对钟爱本作的玩家而言极具收藏价值。

FF系列御用画师天野喜孝大神为《光之子》绘制的插画


勇者斗恶龙 建造者

>> 当两款怪物级游戏走到一起 <<

  • 平台:PS4/PS3/PSV/Switch
  • 通关时间:40-50小时(沉迷造房子那就没底了)
  • 中文:繁体中文

  创造了销量神话的《我的世界》,不出意外地成为了无数游戏开发者的“灵感来源”。而其中最成功的,大概就是《勇者斗恶龙 建造者》了。

  身背“日本国民RPG”的盛名,《勇者斗恶龙 建造者》在将“自由自在的建造”设为核心玩法的同时,也恰如其分地加入了一款RPG该有的要素:完整的世界观、一个接一个的任务、个性的NPC、杂兵和BOSS、需要以指定方式入手的装备,当然还有“勇者VS魔王”的经典桥段。

  这既是一款拥有无限自由度的沙箱建造游戏,同时是一款提供了完整体验的RPG,蕴藏的内容简直可说是无穷无尽,能从中挖掘出多少乐趣,那就由你决定了。

还有这种糟糕的台词

  BTW,如果你喜欢《勇者斗恶龙 建造者》,那下个月即将推出的《勇者斗恶龙11》中文版可千万别错过了。


地下传说

>> 没有人必须得死的友善RPG <<

  • 平台:PC/PS4/PSV
  • 通关时间:6-10小时
  • 中文:无

  “一款没有人必须得死的友善RPG”—— 这是《地下传说》用以宣传的Slogan,光是这句话,就让《地下传说》是如此与众不同。

  这款由Toby Fox一人完成(当然离不开支持者的众筹)的独立游戏绝对不是那种你一眼就会爱上的type,极简的8比特画面在Steam的一水儿像素游戏中也算不上精美。但如果你能接受它略显粗糙的外表,它会回报给你一段难以忘怀的旅程。

像素块组成的NPC,却能够深深将你打动

  游戏中的每一个生物都是独一无二的存在,当面对敌人,你可以像其他游戏中那样大开杀戒,也可以通过其他方式结束战斗(顺便一提,游戏的战斗方式也很奇妙)。你的每一次选择,都会在这个世界留下痕迹,最终,这些选择将决定迎接你的会是哪个结局。

和狗狗的战斗,猜猜怎么让他缴械?

  在今年8月,《地下传说》刚刚登陆了PS4和PSV,Toby“无奈地”为游戏制作了奖杯。无论是奖杯名还是获得方式,似乎都在劝说大家不要关注奖杯,这种打破常规的骚操作,实在是太符合《地下传说》的气质了。

★ 延伸阅读:你有足够的决心面对《地下传说》吗?


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政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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