巨塔57

Tower 57

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-11-16

游戏基因

动作 角色扮演 俯视角 射击

《巨塔57》:柴油朋克与街机风格的美妙交响乐

作者 2017年要加油哦   编辑 Lost   2017-11-17 16:22:53

移动、射击、快节奏、柴油朋克,这就是《巨塔57》的主题。

  朋克科技。经过这些年的发展,已经有数十种全然不同的风格,涉及了人类科技百余年来发展历程的各个时代。其中大多是与真实历史走向相逆的不走寻常路,从而另辟蹊径发展开创出的近现代甚至是未来的文明形式。在科幻小说、电影电视和游戏界涉及甚广。

朋克科技的风格十分多样,远不止图上这四种

  市面上流传最广的蒸汽朋克出自英国维多利亚时代(Victorian era),也就是维多利亚女王的统治时期,这段时期被认为是英国工业革命和大英帝国的顶端。此时期的文明风格则主要被设计成为蒸汽朋克(Steampunk),人物服饰也以当时的时代风格为主,建筑大多配以巨大的齿轮,杠杆机械,蒸汽机的管道以及飞艇等。一般都是以魔法机器或者蒸汽机作为社会驱动力,取代之后的内燃机和电力时代。

  紧接着的时代文明就是柴油朋克(Dieselpunk)。描绘的是以柴油为主要能源,超概念的柴油机得到高度发展和应用的异世界。柴油朋克以人类历史上的第二次工业革命时代为灵感,以此设计出来的柴油时代摒弃电力,使用更纯粹更机械化的动力机车为主,辅以庞大的工厂,托拉斯式的跨国工业巨头,满布城市的高耸烟囱,道路上到处飞驰轰鸣隆隆的机车和汽车。

《疯狂麦克斯》是典型的柴油朋克作品

  相较于蒸汽朋克,柴油朋克的风格更昏暗更颓废,人性更扭曲,社会更变异,希望更渺茫。


  《巨塔57》的设计风格就以柴油朋克为主。游戏开场出现的机车,遍布下城的油管,城区里飞驰而过的汽车和在角色身体改造上面对金属装甲的崇拜,毫无例外的展示着本作的风格。

  但是朋克系列的核心依然是反乌托邦和反垄断大公司。在《巨塔57》中你是一位调查员,因为“57号巨塔”出现了违反社会的不稳定因素——“造反闹剧”,你奉命前往57号高塔一探究竟,杀死“管人”,除去这个世界的心腹大患。玩家指挥着“超凡力量”小队,要杀出一条通往柴油朋克“巨塔”的血路,并且揭开隐藏在深处的秘密。

  《巨塔57》本身拥有相当浓烈的街机风格:可以边移动边射击,节奏很快,需要时刻保持走位或通过操作躲避敌人发射的密集子弹与场景中四散喷涌的烈焰。角色十分脆弱,游戏难度比较高,算是很讲究技巧的硬核向射击游戏。稍有走位不慎就可能 Game Over。

  但游戏的武器系统非常多元。游戏开始一共提供六名“超凡勇士”可供选择,可以选择三名角色进行游戏。每人都有各自独特的技能,在集满气时可施放,效果拔群。更有各自不同的主武器、副武器和游戏里怪物掉落的各种武器道具,甚至还有各种柴油朋克风格的载具。当角色拥有多种主武器时可以随时进行切换。武器升级在城镇中的武器升级商店进行。记得如果在副本里拾取掉落的武器时,不要丢弃已然升级过的高级武器。

  与其他游戏不同的是,这款游戏还可以对角色的身体部件进行升级。在游戏中开始游戏不久找地道进入高塔时,就有剧情杀,被怪物突袭咬掉了角色的双腿。之后只能匍匐移动,直到在边上的身体部件升级商店“买”到新的双腿安上,才能恢复行走。后续流程中玩家可以在这类商店里升级角色的身体部件,强化角色的几种属性和能力。

刚刚开场,玩家的腿就掉了……

  像素风格游戏总给人带来潜在的简陋粗鄙的不良印象,《巨塔57》虽然也是像素风格设计,但瑰丽无比、色彩绚丽。游戏里所有的布景、环境等等要素均以像素制作,却设计得相当富有美感,绝不会给玩家单调和简陋的印象。对于怀旧向的 Amiga PC 风格,像素总是非常融洽。

  “细节决定成败”,游戏也是如此。好的游戏总是舍得下工夫细细打磨游戏。在《巨塔57》中有非常多的玩家可互动环境场景与各种可以摧毁的物件。差不多除开坚不可摧的墙壁之外,其他所有的物件都可以射击砸碎打烂,比如常见的木箱。游戏也非常鼓励玩家四处破坏探索,因为在木箱中可以收集不菲的游戏币奖励,而升级武器和升级身体部件都需要大量的游戏币。

  另一方面,游戏并不会给玩家强灌生硬的旁白和苍白的字幕,而是随着游戏场景的推进让玩家看到各种张贴画和电子文档,帮助玩家了解故事背景和游戏的世界设定。此外还有毒水,各种陷阱,不过这些尽头,大都隐藏着丰厚的奖励。金属摇滚音乐风格,与沉淀凝重的语音都进一步加深了这款游戏柴油朋克风格的魅力。


  除了前文所述外,《巨塔57》还有支持联机合作与官方中文等优点。对于一款带有浓重街机风格的游戏来说,剧情模式的全程合作无疑增加了游戏的看点,同时优质的官方中文让玩家们能无障碍体验本作独特的故事。其实笔者尚未通关,不过根据已有内容猜测,《巨塔57》与一贯的朋克题材游戏一样,探究的是人性和社会的反思。

  毕竟以劝诫、讲故事为上的西方寓言和中华让人自省的“以史为鉴”远比“忠言直谏”更容易为人接受。让世人反思人性社会,苍白的语言直接抨击总会落下口实。自然比不上在朋克文明中以科幻的视角、异世界的故事打动人心,世人加以对照、度己度人,更容易深刻反思现状。

  《巨塔57》由 Pixwerk 制作,《这是我的战争》开发商 11 bit studios 和椰岛游戏联合发行,是一款以“移动、射击、快节奏”为特色的复古街机风格柴油朋克作品。要不要来试试呢?

《巨塔57》,这发安利你吃不吃?

吃了
131票(74.86%)
不对胃口
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