《女神异闻录5》攻略
作者 Malas
编辑 Malas
2016-09-21 11:29:22
《女神异闻录5》日文版已在2016年9月15日正式发售,本攻略将包含COOP系统、主角人格属性等内容,正在持续更新中……
大宅一子【恶魔】
记者
解锁条件 | 随剧情推进,接到记者的联络,在新宿酒吧 “バーにゅぅカマー”和她对话 |
出现地点 |
新宿酒吧 “バーにゅぅカマー” |
可交流时间 | 夜 |
- Rank 提升
下表为事件对话选项,若持【恶魔】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。
解锁【恶魔】的 Coop 时可提升 “魅力”♪3;Coop Rank 6→7 时,提升“魅力”♪3。
Rank | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 1 | どうして? | - | - | |
持ってない | - | - | |||
三島なら… | ♪1 | ♪2 | |||
2 | メリット? | - | - | ||
正義感では? | - | - | |||
3 | 雰囲気は楽しめる | - | - | ||
記事のためだ | ♪1 | ♪2 | |||
『あの事件』って? | - | - | |||
2→3 | 1 | 未成年には無理だ | - | - | |
当たってるかも | - | - | |||
適当言うな | ♪1 | ♪2 | |||
2 | どう違うんだ? | - | - | ||
気にするな | - | - | |||
3 | 転職しないのか? | - | - | ||
なぜ辞めない? | - | - | |||
4 | 相棒の罪って? | - | - | ||
何があった? | - | - | |||
冤罪なのか? | ♪1 | ♪2 | |||
3→4 | 1 | どういう事だ? | - | - | |
何もしてない | - | - | |||
2 | 付き合ってる | ♪2 | |||
誰にも言うなよ | ♪2 | ||||
3 | 映画が始まる | - | - | ||
もういいだろ | - | - | |||
真剣に付き合ってる | - | - | |||
4→5 | 1 | 独自取材の件? | - | - | |
相棒の事件か? | - | - | |||
一緒なのか? | - | - | |||
2 | 興味はある | - | - | ||
信頼してくれ | - | - | |||
3 | 死因は…? | - | - | ||
犯人は…? | - | - | |||
4 | 冤罪か… | ♪2 | |||
許せないな | ♪2 | ♪3 | |||
取材の調子は? | |||||
5→6 | 1 | 何があった? | - | - | |
仕事のトラブル? | - | - | |||
2 | 嫌われてるな | ♪1 | ♪2 | ||
独自取材がバレた? | - | - | |||
3 | 証拠は? | - | - | ||
相棒を信じろ | ♪1 | ♪2 | |||
そうかもな | |||||
4 | その意気だ | ♪1 | ♪2 | ||
さすがジャーナリスト | ♪2 | ||||
ノルマはどうする? | - | - | |||
6→7 | 1 | 何だった? | - | - | |
もしかして… | - | - | |||
2 | 落ち着け | ||||
挑発に乗るな | ♪3 | ||||
他の方法を考えよう | ♪2 | ♪3 | |||
3 | 修行しよう | ||||
それが大宅の魅力 | ♪3 | ♪3 | |||
7→8(A) | 1 | 何を? | |||
疲れてるな | ♪1 | ♪2 | |||
猫を飼ってて… | - | - | |||
2 | 部長の名前は? | - | - | ||
部長について知りたい | - | - | |||
完成支线任务 “スッパ抜け!悪徳上司の横暴” | |||||
7→8(B) | 1 | きっと反省した | - | - | |
嬉しくないのか? | - | - | |||
2 | 覚えてない | - | - | ||
何もしてない | - | - | |||
3 | 良かったな | - | - | ||
やっぱり生きてたか | - | - | |||
4 | らしくない | ♪3 | |||
真実を追うべき | ♪3 | ||||
一緒に会いに行こう | ♪2 | ♪3 | |||
8→9 | 1 | 大丈夫か? | - | - | |
事件の真相は? | - | - | |||
2 | どうする気だ? | - | - | ||
まさか諦めるのか? | ♪1 | ♪2 | |||
3 | 一人にできない | ♪3 | |||
力になりたい | ♪3 | ♪3 | |||
怪盗の記事が必要だ | |||||
4 | もちろんだ | - | - | ||
多少の危険なら | - | - | |||
5 | 本気にした | - | - | 恋人关系前置选项 | |
本気にしてない | - | - | |||
6 | 一子が好きだ | - | - | 达成恋人关系 | |
冗談だ | - | - | |||
9→10 |
1 | 真面目だな | ♪2 | ||
娯楽記事じゃないな | ♪2 | ♪3 | |||
ネタはもういらない? | - | - | |||
2 | 良かったな | ♪3 | |||
必ず読むよ | ♪3 | ♪3 | |||
3 | バレてたか | - | - | ||
偶然だ | - | - | |||
怪盗はララだ | - | - | |||
4 | 一子に任せる | ♪3 | 恋人关系限定 | ||
一子の家がいい | ♪3 | ♪3 |
- 日常事件
地点 | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
お台場 | 1 | どうした? | |||
そうだね~ | ♪3 | ||||
演技下手だな | |||||
银座 | 1 | 英気を養おう | ♪3 | 获得 “寿司湯呑み” | |
お酒は程々に | |||||
ちゃんとした…? |
- 协助能力(Coop Ability)
Rank | 能力名 | 效果 |
---|---|---|
1 | 噂のスクープ | 迷宫中的警戒度不易上升,到次日会下降更多警戒度 |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 衝撃のスクープ | 迷宫中的警戒度更加不易上升,到次日会下降更多警戒度 |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | 戦慄のスクープ | 迷宫中的警戒度变得极度不易上升,到次日会下降更多警戒度 |
8 | - | - |
9 | - | - |
10 | 伝説のスクープ | 迷宫中的警戒度基本不会上升,到次日会下降为0 |
织田信也【塔】
游戏厅少年
解锁条件 |
9月4日获悉支线任务 “チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “根島”的事,去完成支线任务 “チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “キング” 的事; 在秋叶原游戏厅和 織田信也 对话; 在咖啡店(四軒茶屋のルブラン)门外和佐仓双叶对话; 白天去秋叶原游戏厅和 織田信也 对话,解锁 Coop; |
出现地点 |
秋叶原游戏厅 |
可交流时间 | 昼 |
- Rank 提升
下表为事件对话选项,若持【塔】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。
提升【塔】 Coop Rank 时,提升“優しさ” ♪3。
Rank | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
---|---|---|---|---|
1→2 | 1 | ごめんなさい | ♪1 | ♪2 |
信也と比べるな | ♪2 | ♪3 | ||
ホメて伸ばせ | ||||
2 | 帰ろう | - | ||
うるさい店員だ | ♪1 | ♪2 | ||
悩みでもあるのか | - | |||
3 | 怪盗団って強い? | - | ||
怪盗団に憧れてる? | ♪1 | ♪2 | ||
4 | 同じ気持ちだ | ♪3 | ||
強いだけじゃない | ||||
伝えておこう | ♪3 | ♪3 | ||
2→3 | 1 | 何かあったのか? | - | - |
食事に行こう | - | - | ||
断食中か? | - | - | ||
2 | わかった | - | - | |
納得いかない | - | - | ||
考えさせろ | - | - | ||
3 | イジメか? | - | - | |
楽しいクラスだな | - | - | ||
食べ物を粗末にするな | - | - | ||
4 | その心意気だ | ♪1 | ♪2 | |
格闘技でも習うか? | - | - | ||
母親想いだな | - | - | ||
3→4 | 1 | 落ち着け | - | - |
往生際が悪いぞ | - | - | ||
そうだそうだ | ♪1 | ♪2 | ||
2 | ムキになるな | - | - | |
リベンジしよう | ♪1 | ♪2 | ||
プロはすごい | - | - | ||
4→5 | 1 | 確かにおかしい | ♪3 | ♪3 |
そんなときもある | - | - | ||
相手が悪かった | ||||
2 | 勝ち目はある? | - | - | |
きっとできる | ♪1 | ♪2 | ||
ムキになるな | ||||
3 | 諦めるのか? | ♪2 | ||
新しい戦法を考えよう | ♪2 | ♪3 | ||
5→6 | 1 | ちゃんと払う | - | - |
お言葉に甘えて | - | - | ||
お金あるのか? | ||||
2 | お金は返せ | - | - | |
今は悪党だ | - | - | ||
3 | えらいぞ | |||
信じてる | ♪2 | ♪3 | ||
4 | 少しだけ | |||
そんなことない | ♪2 | ♪3 | ||
心配はした | - | |||
6→7 | 1 | 何もしてない | - | - |
落ち着いて | - | - | ||
おかしく? | - | - | ||
2 | 強引だ | - | - | |
信也の気持ちを考えろ | - | - | ||
3 | 望むところだ | - | - | |
自分は間違っていない | - | - | ||
それは困る | - | - | ||
4 | 母親の名前は? | - | - | |
お母さんのことを教えて | - | - | ||
7→8 | 1 | 暴走しているだけ | - | - |
そんなことない | ♪1 | ♪2 | ||
信也はどう思う? | ♪2 | |||
2 | 大丈夫だ | ♪1 | ♪2 | |
保証はできない | ||||
怪盗団を信じろ | ♪2 | ♪3 | ||
3 | 辛くないか? | - | - | |
よく言った | - | - | ||
4 | お母さんを救おう | ♪3 | ||
立派な意見だ | ♪3 | ♪3 | ||
完成支线任务 “アイ・ショット・マイ・マザー” | ||||
8→9 | 1 | 良かったな | ♪2 | ♪3 |
信じられない | - | - | ||
怪盗団のおかげ | ♪2 | |||
2 | 変だな | |||
まともだ | ♪3 | |||
大人になった | ♪3 | ♪3 | ||
3 | 勝ちたいから | ♪2 | ||
練習が面倒だから | - | - | ||
わからない | - | - | ||
9→10 | 1 | 努力の成果だ | - | - |
先生のおかげだ | ♪2 | ♪3 | ||
2 | リベンジできたな | - | - | |
仲直りできたな | ♪3 | |||
いい友だちだ | ♪3 | ♪3 | ||
3 | 入れてあげる | - | - | |
怪盗団に聞け | - | - |
- 日常事件
地点 | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
---|---|---|---|---|
仲見世通り | 1 | 食べ歩きしよう | ♪3 | |
たまにはいいだろ | ||||
人間観察だ |
- 协助能力(Coop Ability)
Rank | 能力名 | 效果 |
---|---|---|
1 | ダウンショット | 可消耗所有子弹、让一个敌人进入 “Down” 状态 |
2 | ランダムファイア | 先制攻击时,可以发动枪击总攻击 |
3 | 威嚇射撃 | 交涉时可以枪击威慑,更容易收服 persona |
4 | - | - |
5 | バレットアップ | 队友的装弹数提高 |
6 | セーブショット | “ダウンショット”(Rank1 的技能)的耗弹数减少 |
7 | - | - |
8 | エレクトリック散弾 | “ランダムファイア”(Rank2 的技能)的伤害提高 |
9 | - | - |
10 | 織田スペシャル | 主人公的枪击可无视敌人的 枪击 “耐性”、“无效”、“反射”、“吸收” |