流火九月,让我们来闲聊一下体育游戏

作者 80后写稿佬   编辑 80后写稿佬   2016-09-29 16:50:17

每年的9月,都是属于体育游戏迷的饕餮盛宴。笔者作为一个足球篮球通吃的玩家兼球迷,就借着这个机会和大家随便扯上几句。

前言

  每年九月,都是属于球迷和游戏迷的节日。欧洲各大足球联赛开锣,NBA蓄势待发,体育迷们谈资不断,而游戏业界也同样不甘寂寞。

  在半个月之内,全球三款最受欢迎的体育游戏相继发售:《实况足球2017》率先亮相,《NBA 2K17》紧随其后,最后《FIFA 17》压轴登场,为那些被欧洲杯、奥运会以及新赛季密集轰炸而亢奋不已的玩家和体育迷们提供了最佳的宣泄地。


▲体育游戏,就是带劲!

FIFA与实况的两年战争

  这个夏天,球迷们真切地感受到了足球从未缺席的快意:从百年美洲杯到欧洲杯,再到奥运会期间,乃至ICC国际冠军杯;随着新赛季的展开,各路名帅云集英超,瓜迪奥拉在曼城掀起了“巴萨式”风暴,魔力鸟带着创历史身价的博格巴、“马中赤兔、人中伊布”等人进入曼联,“瓜穆相看”第二季在本赛季至少要上演四次;德甲虽然依旧是拜仁一家独大,但是大幅增兵的多特是有力的竞争者;西甲巴萨和马德里双雄依旧演绎着“西超争雄”;意甲尤文图斯两笔创纪录的买卖让人印象深刻,中国财团入主米兰双雄……

  除了引起球迷们的无限热情外,玩家手中的手柄已经饥渴难耐,2016年的足球游戏之战,如期在九月中下旬登场,实况先行登场抢占市场,领先的FIFA从容而至,一时间硝烟四起。而结合去年的情况来看,《实况足球2017》和《FIFA 17》之间对抗更像是去年剧情的延续。

 

授权之争

  相信玩过几年足球游戏的玩家都知道,联赛的授权一直是EA和科乐美之间交锋的制高点。两家为了版权可算是各出奇谋,要不得到联赛的完整授权,要不就得到球队的授权,无非是想在胜利的天秤上为自己增添砝码。

  传送门:《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权?

  总体来说,EA由于和国际足联关系密切,所以授权方面占据着上风。而因为授权而引起的连锁反应大多出现在“实况”身上,科乐美往往在一个联赛只有几支完整授权的球队,更多的时候我们都是在各种虚假的球队名和队服间寻寻觅觅。

  这也是科乐美心中永远的痛。近年来科乐美也是痛定思痛,扳回了不少分数:众所周知欧足联和FIFA之间的矛盾已经被摆上台面,并且随着反腐风暴而势成水火。因此《FIFA 17》无法获得欧冠和欧罗巴联赛的授权也在情理之中,同样的情况还出现在南美顶级俱乐部杯赛上。不过由于EA已经和这些球队签约,还是能以其他方式呈现顶级赛事,一如实况只能用“Konami杯”来代替世界杯。


▲《实况足球2017》和巴萨的深度合作在系列史上也是史无前例

  这种蚕食今年终于从杯赛发展到联赛,《FIFA 17》罕有地失去了意大利联赛的授权,游戏中意甲联赛也不得不更名为“Calcio A”,但是由于EA拥有全部球队的授权,所以并不影响联赛内容的体验,尤其是EA和已经五连冠的尤文图斯队签署了独家合作协议,令这家意甲班霸成为了联赛超然的存在,也间接造成了竞争对手的尴尬。科乐美虽然拥有意甲授权,但奈何尤文的别树一帜,这让《实况足球2017》的意甲依旧是不完美的。不过话说回来,从一个联赛一眼望去只能认出几支球队,到只有一支即便不看球员都能认出的球队,也算得上一种进步了。

  当然,双方在授权数量上的分野还是相当明显,在主流联赛中,唯一能够让双方都取得授权的是法甲,但是法甲早已经不复当年,联赛积分也跌出了“五大联赛”的行列。至于其他非主流联赛便是FIFA的天下,这也成了在和实况对抗中一个不大不小的优势。

 

真实 —— 画面和操作之争

  诚然,经过了多年的竞争和借鉴,两大足球游戏系列虽然各有侧重,但已经向着“真实”这个终极目标殊途同归。

  所谓的“真实”,具现化来说便是画面和操作上的逼真。

  单纯在画面方面,两者可算是各有特色,不过由于授权的缘故,某些受到特别关照的球队球员在建模上更为出色,例如《FIFA 17》里面的尤文球员和《实况足球2017》里的巴萨球员就因为得到专门的动态捕捉而显得额外真实。


▲《FIFA 17》中的扎球王和马夏尔,与上面《实况足球2017》中的巴萨诸将相比,谁更像?

  FOX引擎让实况系列的画面提升到了一个新的高度,FIFA当然也不会落后。《FIFA17》使用了寒霜引擎,光影更加接近电视转播画面,而人物近镜则是进一步去卡通化,但是从画面对比来看,科乐美的足球游戏更为明显。IGN给了《实况足球2017》9.5分的罕见高分,部分原因正源于此。而另一部分分数则是体现于AI的进步、流畅的团队配合和战术执行力等操作性方面,游戏时光也对其进行了详细的测评,认为这是到目前为止最好的一作实况。

  反观FIFA,在操作性上同样有所改进,不过更像是小修小补。EA将更多的精力放在了“一球成名”—— 一个实况系列早就存在的模式上,不过和对手一直不温不火的情况相比,FIFA凭借着更为真实的更衣室体验以及更多的新鲜感呈现出身临其境的沉浸感。只是这种早已有之的玩法算不上惊喜,加上画面和操作性进步力度相形见绌,成为了《FIFA 17》在不少媒体评分中不如《实况足球 2017》的原因。


▲你已经开始你的“旅程”了吗?

 

似乎早已预知的结局

  总体而言,“实况”和“FIFA”这对老对手之间你追我赶,不断学习对方的优点,不断地为玩家呈现更为真实而精彩的游戏,不过两者之间的分野还是在销量上有所体现。

  哪怕《实况足球 2017》进步明显,然而FIFA毕竟大势已成。去年《实况足球2016》在全平台“仅仅”卖出149万份,而《FIFA 16》光是在PS4上就卖出了843万份 —— 这也是该系列在单一平台上的最高销量,这样的优势不可谓不明显。

  从目前情况来看,这个趋势似乎并没有改变的迹象,《实况足球2017》首周销量甚至还不如前作,而就在《FIFA 17》开售的今天,笔者的朋友圈炸开了锅,各种“买买买”和11点准时开玩的截屏,就连几位多年的实况死忠粉也在此时跳到了FIFA阵营。

  无论如何,近年一直被压制的《实况足球2017》总算是挽回了一些颜面,但何时能踏出反超的第一步,就要留待时间去验证了。

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