6.3

最终幻想 纷争NT

ディシディア ファイナルファンタジNT

平台

PS4 PC

发售时间

2018-01-11

游戏基因

动作 格斗 第三人称

我花了一款主机游戏的钱,买了个体验贼差的街机游戏

作者 达奥斯   编辑 政宗   2018-01-21 09:26:11

和当年PSP上的《纷争》相比,这次的《NT》实在是显得诚意不足。

  当然,我也反思过:也许是我要求太严格了?这就是个街机对战移植游戏,不是什么《最终幻想》新作,单机凑合玩玩,联机对战才是重点。OK,那咱们就来试试联机吧。

  和其他对战类游戏一样,《NT》的联机对战也分成两种。一是排位赛,可以和最多两位好友组队出击,进行3v3对战提升排名;二是开房间对战,可以自定义1v1、2v2或者3v3。

  由于游戏主打的是3v3对战,这势必要比1v1的格斗游戏有着更高的网络要求,6人中如果有任何一人网络不好,那么造成的结果可能就是大家一起卡成PPT。当然这个问题可以通过约上好友开房对战或者科学上网等方法解决,真正令我感到奇葩的,是《NT》的排位赛。

强制3v3的Solo模式,我可能一直对Solo这个词都有误解

  众所周知,排位赛、天梯赛的排名基本可以看做反映一个玩家真实水平的名片。但《NT》的排位赛,却可以在你实在搜不到人的情况下给你凑几个CPU打。这是什么操作,打CPU也能当做排位赛了吗?如果就我一个玩家,其他5个全是CPU的情况倒也好说,虐电脑我想大家都喜闻乐见,但有时却会出现对面1个玩家带2个CPU,而我这边却是2个玩家带1个CPU,这几乎已经等同于2打1了,真的能算公平的排位赛吗?

这种情况也随时可能发生在自己身上

  有趣的是,《NT》的奖杯要求玩家用每个角色在排位赛中获得3次最高的SS评价,SS的要求并不低,几乎只有在实力碾压的情况下才能获得,在正常的对局中很难出现。这就导致一些在意奖杯的玩家开始折腾如何让自己的网络变差,以便每次都能组到5个CPU打排位赛……不得不说在大部分国内玩家都在苦恼联机情况糟糕的情况下,《NT》真是一股清流。

这些奖杯设计的可以说是很扯淡了

  这次的《NT》在玩法、系统上做了不小的改动,我很难用片面之词去评价这样的尝试是好还是坏。虽然删除了EX必杀技等要素,但加入了新的召唤兽系统,从1v1变成3v3也更加考验团队合作而非个人实力。虽然我觉得战场体验有点儿混乱和郁闷,但既然SE已经开展过《最终幻想 纷争》的街机大赛,那就证明这部作品还是有不少喜爱并愿意钻研它的玩家。

  但就这次的主机版而言,《NT》既没有引人入胜的单机模式,联机模式下也完全无法带来街机版的体验,到头来是个反反复复打CPU的游戏。如果你有一群硬件达标并且愿意一起研究对战的小伙伴的话,那么《NT》也许还不错,不过对我而言,倒是有重新打开PSP的念头了。

  最后想说的是,《NT》包含了系列全部最经典的曲目,大家就当花钱买个OST精选集吧。


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达奥斯 特约作者

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