GOG特惠闪购推荐:不仅物美,还要价廉

作者 Lost   编辑 Lost   2018-02-15 14:07:59

折上折可不多见,抓紧机会!

2月24日更新:

  两位中奖用户已经选出,请注意自己的私信~没中奖的朋友也不要担心,新的一年我们依然会有很多福利,下次的幸运儿说不定就是你!


  所谓“闪购”,其实就是限时抢购。针对 GOG 来说,就是在一段全场已有标准特惠的时间内,为特定商品提供更为低廉的限时特惠。比如一款游戏原价 100 元,特惠期间价格为 50 元,闪购期间价格可能只有 30 元。

  正因如此,早年各类平台特惠时用户们都会先行等待心仪作品的限时特惠,国内各大电商也是经常采用此种促销手段刺激用户消费。

  本次 GOG 特惠也会开启“闪购”模式,其中更是有不少值得推荐的物美价廉之作。本文为大家挑选了 5 款有限时特惠的游戏,还有 5 款所有玩家都不应错过的游戏,试图让诸位用最少的钱玩到最棒的作品!

  另外如果各位有兴趣,此前的促销推荐文章依然可用:

(文尾福利送游戏~)


》》》闪购五义士《《《

巡警

  在 80 年代的纽约,我本是一名警探。

  然而因为被莫名其妙的卷入一桩钻石盗窃案,我从整天坐办公室看色情录像带的警探降格成了每天在街头给车贴罚单的巡警。虽然不能每天上班神游,但在街头有免费的甜甜圈可以吃,就这样吧。

  当然为了捍卫作为警探的最后一点尊严,我要想办法揪出那个陷害我的人。

  于是我走上街头干起巡警的工作,除了每天必然光顾的甜甜圈店以外,我还发现这个看起来很美味的意大利披萨店是黑手党的老窝,而旁边那个童叟无欺的拍卖行实际上是黑帮的总部。这帮黑恶势力的明面产业倒还都挺“合法”的。

  扯远了,这狗屁巡警日子再过 21 天法院就要起诉我了,我要么想办法在 21 天内找出栽赃凶手的线索,要么就老老实实蹲大牢去。所以说实话,这些违规车辆啊,街头抢劫啊,其实没必要都管。

  我的“中老年胖子巡警前辈”还嘱咐我在街头要左右逢源,尽量别卷入冲突,这样才能像他一样不缺胳膊少腿的活到退休,甚至还能攒一笔钱安享晚年。

  说完这句话的他就死在了黑帮的冲突下,做人果然不能立 FLAG。他是个好人,可惜了。

  算了,还是保住自己的狗命要紧,21天,街头巡警,我能找到真正钻石凶手的线索么?


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人类:一败涂地

  《人类:一败涂地》是一款非常欢乐的游戏,单人模式下仿佛小脑发育有问题的主角身体极其灵活,可以做出各种令人匪夷所思捧腹大笑的动作。

  游戏的机制很简单,操控小人,开启机关,走来走去,跳跃、爬墙、荡索、撑杆跳,过关。只不过这一切看起来无比正常的冒险动作都被《人类:一败涂地》神秘的物理引擎搞笑化。

  本作还带有欢乐翻倍的多人模式,因为玩家之间的小人可以互相抱紧,导致游戏中的小人交互动作非常神秘:

  “哎哟你别拽我的头!”“拉我上去!拉我上去!”“松手,松手啊!”

  甚至有些色情:

  “你快到我上面来!”"不!你到下面去!"“快用力!”“你能不能自己动动!”

  如果你想带着女朋友游玩一款轻松有趣增进感情并且有一方可以疯狂摸鱼的游戏,《人类:一败涂地》将是很棒的选择。

扩展阅读醉鬼冒险家的解谜之旅


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画中世界

  七年时间到底能做出怎样的游戏?我想在《画中世界》之前,没人能想到“30 分钟即可通关的游戏”也会是答案之一。然而《画中世界》这简短的 30 分钟,带来的冲击可能不亚于任何一款 3A 作品。

  其实玩《画中世界》的时候我一直在想:“这游戏到底在讲啥?”,在流程中我惊叹于每一帧的细致画面,惊叹于谜题设计的奇思妙想,惊叹于每一次画面的分离与拼接,却一直没能找到关于剧情的答案。

  即使通关后我对剧情的认知依然处于云里雾里的状态,但《画中世界》的旅程让我意识到一点:有时候玩家没必要搞清楚事物是怎样运作的,只要去感受制作者带来的震撼就好。

扩展阅读迷上自己创造的怪物,30年后他为怪物做了一款游戏

     七年磨一剑的《画中世界》是我今年最奇妙的游戏体验


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黑客网络

  《黑客网络》的最强之处,可能是因为它可以让你在任何场合下光明正大的玩,还能让周围发出“我靠这是什么不明觉厉”的惊呼。

  简而言之,《黑客网络》是一个装 X 利器。根据某些身处计算机专业的玩家反馈,上课时玩这款游戏甚至不会被同学发现异样……

  《黑客网络》基于真实的UNIX指令,例如”cd”(目录转换)”rm”(删除文件)等都与实际效果相同,而同样对于需要精确输入大串文件名的命令游戏也贴心的加入了Tab键自动补全的功能,让非码农玩家也不会因频繁输错烦躁而轻松上手。

  现在本作还带有非常优秀的 DLC 内容,何不拿来模拟体验一下“黑客”的快感呢?

扩展阅读:《Hacknet》——听说你想当个黑客?


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命运之手2

  人们喜欢卡牌游戏,因为重策略、轻反应,喜欢动脑的玩家能大展拳脚;人们喜欢跑团,因为可以让自己的化身沉浸于地下城城主构建的奇幻世界。

  并且它们都有因随机而戏剧反转的可能性。

  但卡牌游戏需要缜密的思考,跑团需要长时间的投入(与一起玩的朋友),这些阻碍难免让玩家无法充分享受两者的魅力。所以《命运之手2》来了,一个以卡牌主导的“跑团”游戏。最妙的是它剔除两者的不友好,用“快节奏”给出了一份独特的解决之道。

  在《命运之手2》中,玩家要像卡牌游戏一样扩充牌库并抽牌,触发事件、敌人数量均由卡牌决定。但冒险故事的展示方式却不像卡牌游戏一般匮乏,而是像“跑团”中的地下城主一样,通过卡牌来诉说故事。在玩家脑中构建出场景后,《命运之手2》用(看似)玩家“可控”的转轮方式替代完全随机的掷骰子,再用“华纳式战斗”将结果控制权(看似)交给玩家。

  《命运之手2》用游戏系统印证自己的主题:你以为能掌控自己的命运,但实际上你只能窥到命运的一角。如果你想开始接触“跑团”这一历史悠久的游戏形式,不妨先拿《命运之手2》感受气氛。

扩展阅读:《命运之手2》评测:桌面地下城游戏领导者


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