8.2

任天堂Labo

Nintendo Labo

平台

NS

发售时间

2018-04-20

游戏基因

模拟 益智 派对

买不买?《任天堂Labo》

作者 箱子   编辑 箱子   2018-04-18 17:00:00

一场全新的思维风暴。

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。 


  与其说任天堂Labo是一款游戏,倒不如说它是一个依附于Switch的产品体系,一种为其量身而造的全新玩法。通过裁剪硬纸板,并将它们与线绳、帆布带、反光贴纸组合,玩家就能创造出形态各异的有趣设备。而通过与之对应的特定软件,人们将享受到结合硬件和体感的丰富内容。

  官方目前推出了两套定制模组,它们分别是Variety Kit和Robot Kit。前者包含遥控车、钓竿、小屋等玩法的材料和软件,而Robot Kit则是一个需要牵动全身,有些类似于虚拟现实的新奇体验。

  除了上述的内容之外,你还能打造照相机、方向盘、架子鼓等自定义装置,官方将这些统称为Toy-Con。任天堂Labo可以说是横井军平“成熟技术水平思考”的另一种体现,通过陀螺仪和红外等人们并不陌生的技术,任天堂拓展了Switch的另一种可能。

粗糙的外表,精巧的细节

  Toy-Con乍看之下有些粗糙,但如果仔细观察每款装置的细节,很难不对日本人的设计思路感到惊叹。


  遥控车:促使遥控车前进的并不是轮子,而是Joy-Con附带的高精度震动功能。玩家需要将手柄插在装置两侧,然后手持Switch主屏来远程控制“赛车”移动。更有趣的是,Joy-Con顶端的摄像头兼具“夜视”和“热成像”功能,你甚至可以从Switch屏幕中看到遥控车所监控到的图像。如果打开“自动驾驶”模式,遥控车还能根据附近的热源进行移动。



  钓竿:纸质钓竿的设计其实相当“仿真”,不仅具有可伸缩的特性,同时还附带附带一个“拉杆转盘”,钓竿顶端连接着具有弹性的绳子,从而能够模仿实际钓鱼时的张力和拉力。与此同时,Switch主屏将嵌入另一个基座,钓竿的拉绳与基座相连,玩家可以从屏幕上看到海底(河底)的场景,鱼上钩时Joy-Con将有震动提示。



  小屋:纸质小屋可能是最让人感到困惑的设备,从演示视频中很难直观的看出其玩法。实际上,这台装置设有装载附加零件的“槽口”,而一旦插入不同的零件,嵌入房屋的Switch主屏画面也会有许多联动效果,实际玩起来远比想象中有趣。



  摩托车:如果你在街机厅“开过摩托车”,Labo版可以说是这种体验的下位替代。纸质摩托的把手由两个Joy-Con组成,画面通过嵌入把手的Switch主屏呈现。游戏可以在第一人称和第三人称之间切换,转动整个把手可以改变摩托车的方向,而扭动右边的Joy-Con则能启动加速功能。



  钢琴:钢琴或许是其中最复杂的设备,它的运作原理大致为:利用Joy-Con的红外摄像头监测琴键动作→Switch主屏触发动画并播放声音。钢琴上方有一个插口,当插入附加零件时,Switch屏幕中的钢琴画面就会切换主题,对应的声音也会发生改变。



  机器人:在Robot kit组装之后,玩家将模拟成一个可变形的机器人,击拳和踢击都将反馈到游戏中(比如粉碎建筑物),游戏画面需要通过TV模式播放。有趣的是,虽然玩家佩戴的纸质护目镜看上去只是个装饰,但它其实是切换第三人称和第一人称的机关。

更深入的玩法:车间模式

  尽管任天堂最初宣传时并没有提到车间模式,但从Labo的预告片中也能发现它们早有预谋,镜头中出现的照相机和赛车方向盘都未被囊括到官方模组内。车间模式可以说是Switch深层功能的进一步拓展,如果你熟悉if-then条件语句,就可以将模块化的输入输出组合起来,并对其进行编程。你可以将某个按键和Joy-Con的震动功能绑定,或是直接通过触屏来启动摄像头等功能。

  为了抛砖引玉,任天堂公开了几组通过车间模式打造的衍生设备。比如将Switch屏幕拆分成数个触摸模块,每个模块对应不同的音阶,然后再绑上6根橡皮筋,这就变成了一个简易吉他。又比如将Joy-Con绑在圆形卡纸上当成鼓架,并利用震动反馈来模拟打鼓。

  车间模式的玩法其实很有深度,初学者上手可以从最简单的震动开始,然后逐步应用到红外摄像头,进而再为设备的每个“机关”设置音效和画面。任天堂此前展示了一款高阶的“遥控战车”装置,玩家可以通过自制机台的遥控杆控制小车移动,而侧面的转盘则用来触发红外摄像头,并以此模拟射击动作。

购买之前,你还需要了解这些信息

1.任天堂Labo到底有多大?

  • Variety kit盒子:17.7×13.6×2.6英寸
  • Robot Kit盒子:17.7×13.6×2.9英寸
  • 遥控车:6×5×3英寸
  • 小屋:8×5×10.5英寸
  • 钢琴:10×15×6.5英寸
  • 摩托车:14.5×18.5×6.5英寸
  • 钓竿踏板:4.5×7×6英寸(钓竿长度为23英寸)
  注:1英寸大致为2.54厘米


2.制作Toy-Con需要多长时间?

  大多数Toy-Con的制作只需10~20分钟,略微复杂的大概需要1~2个小时。


3.有些Toy-Con看起来特别复杂,万一做不好怎么办?

  软件中包含每种Toy-Con的制作指南,它会对每一步提供交互式的指导,其中有非常详尽的解释,甚至会对哪一条折线需要“加重”或是“预先折叠”做出提示。

软件会提示制作流程

4.制作Toy-Con是否需要特殊工具?

  完全不需要,一双手足矣。


5.制作材料或是Toy-Con出现损坏怎么办?

  完全可以通过胶带、纸板进行修补。值得一提的是,最好保留制作Toy-Con时剩下的“镂空纸板”,可以根据形状自行裁剪素材。

建议保留镂空纸板


6.任天堂Labo是否支持多人模式?

  大多数Labo游戏都是单人的,当然你也可以通过车间模式创造多人玩法,遥控赛车就是一种具有潜力的多人游戏基础。

下一页:版本信息

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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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