7.8

使命召唤:黑色行动3

Call of Duty: Black Ops III

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2015-11-06

游戏基因

主视角 射击

打枪版的恶魔之魂 《使命召唤:黑色行动3》评测

作者 大力   编辑 大力   2015-11-10 16:35:51

战役、僵尸、多人对战,然后加上,僵尸战役。

多人?僵尸?梦魇

  本作获得大赞的僵尸模式依然在开荒过程中,其中加入的克苏鲁风格要素,各种解谜和彩蛋的运用,以及对团队配合的高要求,不断地挑战玩家们的游戏水平,僵尸模式并不是一个休闲模式,反而他是极难的,在游戏中蕴藏的无数谜题都需要玩家在高强度的生存恐惧中,开动脑筋来解开彩蛋,可以看做是游戏版的密室逃脱,同时还有几百个耐打的僵尸在后面追你。

▲通关才有的神秘模式「梦魇」

  然后T组拿僵尸模式和战役模式拼凑在一起,加入了新的剧本,平行时间线制作了通关才能享受的梦魇模式,原本的黑色行动小队变成了灭尸小队,全球的大部分人口都因为一次浩劫变成了嗜血僵尸,玩家从身上背着两把武器,一根火箭筒,变成了一次只能携带一把武器的苦逼求生者,一边要打带防护罩的机器人,一边还要大波僵尸从背后的偷袭,场景还是战役模式的场景,但是内容完全不同,T组的开发人员表示:「哎嘿!这就是我们的传统,每次都给你们一点儿惊喜。」

  多人模式依旧考验着玩家的网速,网速和网速,上海电信已经完全瘫痪,不管怎么搜索都只有一个信号,永远网速最差的情况能够把最有热情的玩家消磨成一个憔悴的辐射BOY,因为《辐射4》在11月10日发售了。有玩家反映联通和Xbox One的网络效果还不错,因此我建议如果有对战需求的玩家,首先先考察一下自己的网络情况,毕竟我也不想看到你发射了15发子弹才开始结算伤害的情况,回头再来说机制,专家人物系统能够弥补积分连杀的空白,各种不同的能力调整了游戏的节奏感,人依旧那么脆,你永远觉得我再打一枪肯定就是他死了。

▲专家人物系统是个亮点

  T组在对战地图和人物的喷射背包间,做了两者适应性调整,在玩之前就怕游戏变成了《使命召唤:高级战争》那种跳蚤打跳蚤,各种飞天这样非常节奏过载的情况,结果玩下来,地图的设计比较紧凑,不会给玩家太多飞来飞去的机会,同时进入一个场景的开口也做了调整,以往是前后左右都可能遇敌,现在改成了前面和左右最有可能遇敌,减少了被人阴死的可能性,增加了网速和对枪的需求,武器性能方面,武器的个性调整比较大,不同的武器适应不同的作战需要,而不是原来一把武器胜于一切的情况了,地图较小的场景依然是微冲和霰弹的天下,地图较大的场景则是半自动武器和轻机枪的舞台,人物脆弱的身板让狙击枪的修炼依然是一门学问。

| (82) 赞(82)
大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

关注

评论(82

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间