召唤兽战斗
作者 震东セブンエフ
编辑 政宗
2018-03-07 19:00:22
召唤兽战斗不同于普通战斗,平时的HP攻击并不会对Boss造成伤害,必须要对Boss造成一定量的B...
召唤兽战斗不同于普通战斗,平时的HP攻击并不会对Boss造成伤害,必须要对Boss造成一定量的Brave伤害导致Boss气绝,然后才可以用HP攻击对Boss造成伤害。
造成的Brave伤害需求量因角色而异,基本是Heavy>Speed=Unique>Shoot。不过实际上因为Shoot角色打Boss战更容易,所以当感觉挑战Boss卡关的时候,不如先尝试用Shoot角色攻略Boss。
召唤兽战斗中,团队生命计量表仅在玩家手动控制的角色战斗不能时才会减少,特别是在高难度下,利用这点,引诱队友吃HP攻击再Break Boss偶尔也是一种不错的手段。
如果不小心吃了HP攻击被掉到较低的血量,要小心BOSS当Brave值超过友方角色HP时就会频繁的使用HP攻击。
召唤兽战斗 萨菲罗斯VS奥丁
Boss除了最终Boss神龙都有换血保护机制,当Boss血量掉到一半的时候就会切换形态,重置玩家的当前Brave。此时Boss都会变得更强,根据Boss不同场地还会追加一些特殊的陷阱等。
技能方面,强攻型EX技能推荐攻击力up与防御力down。
稍微保守点儿的进攻型技能为攻击力up/Brave恢复。
再保守点儿可以选择HP恢复与绝对防御。
相对来说召唤兽战斗更像是ARPG,笔者这里有全Boss战的normal难度视频,虽然失误不少,但是还是可以凑合做个高分参考的。Hard难度下,Boss只会追着玩家操纵的角色攻击,要熟练的利用队友吃HP伤害再Break Boss。