9.2

鬼泣5

Devil May Cry 5

简中 

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-03-08

游戏基因

动作 冒险 第三人称

《鬼泣5》预告片全面解析 从细节了解战斗与背景设定

作者 UCG好货君   编辑 箱子   2018-06-17 15:33:15

第三位主角到底是谁?

  官方目前并未给出任何详细的游戏情报,但目前公布的两段宣传片中不难发现许多令人惊喜的小细节,而官方本身也表示将在之后的宣传片中隐藏更多待人发现的小惊喜,现在的厂商都喜欢玩小岛的猜谜游戏了吗?

  下面便为各位详细解析两段宣传片中我们能够知道些什么。

  声明:下文猜想脑洞较大,仅供娱乐。时间轴以游戏机实用技术B站投稿的2分38秒预告视频为准。


预告视频分析

  ★★00:09

  “我们彼此认识那么久了,这下你真的碰到大麻烦了,你过得了这关吧?”


  黑人大叔的身分是本次预告片的一个疑点之一,很有可能是曾在漫画与小说中登场过,负责介绍工作的恩佐,不过漫画中的恩佐同《猎天使魔女》中的恩佐长相相似,为矮小微胖的白种人,这里也不排除是新登场的角色。

  在黑人大叔说完话后便是卡普空 Logo 和尼禄的登场,但笔者并不认为这段话是说给尼禄听的。首先从话语中可以得知听者与其来往时间很长,并且听者之前也曾碰过不少麻烦,而5代的故事仅发生在4代几年之后,4代之前身处在教堂中的尼禄也并未遇见过什么“大麻烦”,所以这段话很有可能是但丁离开前讲述给但丁听的,这也与片尾但丁骑乘摩托登场相互呼应,并印证了前文恩佐的猜想。


  ★★00:34

  “Red Grave 已经被彻底占领了!”

  Red Grave 一词曾是《鬼泣》初代原形设定中主角名字的一部分,全名为 Tony Redgrave,这里应该没有其他含义,应该只是彩蛋之一。


  ★★00:38

  6-MY-GOD-099

  这一串指的应该是事务所“Devil may cry”的电话号码,国外论坛比较普遍的理解分为两种,一是按照拨号盘排列的话为“6-69-463-099”(意义不明),二是变更排序改写为 O-MY-GOD-666(666这里当然指的是撒旦了)。


  ★00:39

  Minotaur(米诺陶洛斯)

  Bernstein(伯恩斯坦)

  Schmidt trigger(施密特触发器)

  这一帧画面中可以在面包车的右侧观看到三行单词,而这突兀的位置很显然是官方给出的提示。

  Minotaur(米诺陶洛斯)是曾在二代登场过的一名敌人(4代叫火牛是俗称,官方设定中和牛没有一点关系),或许暗示本作将有类似的敌人登场,但也有可能只是一个地名或者机构的名称,因为在00:44秒时面包车前方的牌照上也写有“Minotaur”。

  Bernstein(伯恩斯坦)似乎除了人名以外并未其他意思,是常见的犹太姓氏,代表着“琥珀”的意思,估计对应本作一名重要角色的名字(或许是官图右侧站立的神秘男子)。

  第三个单词官方视频仅能看到“Schmidt t”,惟一对应的词组仅有“Schmidt trigger(施密特触发器)”,是脉冲技术中用来调整波形的电路开关,或许与尼禄的机械手柄有关系。


  ★★00:46

  Nico 的身份

  宣传片中与尼禄一同登场的女士是本作新登场的重要角色,主要负责恶魔破坏者的升级维修工作,其父亲是一名疯狂的科学家,祖母是一流的武器匠人。

  官方表示该名角色将有丰富的故事背景,而《鬼泣》系列整体剧情向来都比较聚合,人物之间相互关联,她的父亲难免令人联想到《鬼泣4》中的疯狂科学家亚格纳斯。

  而在《鬼泣》的小说曾登场过一名女性枪械工程师,名字为 Nell Goldstein(妮尔·戈尔多斯坦),她是黑檀木与白象牙的制作者,很大可能是 Nico 的祖母。

  另外 Nico 左手的纹身印有“In guns we trust”,背景则能看到美国旗帜,暗示了本作舞台所处的位置。


  ★★01:41

  “人类…我以为都死光了”

  BOSS 登场的第一句台词便以为人类死光了,可见 BOSS 是隔了多久才苏醒,时间甚至可以追溯到魔帝统治之前。

动作系统分析

  访谈视频中我们可以看到更多实机游玩的画面,虽然多由短镜头拼接,但仍然能发现许多值得注意的地方。


机械鬼手——恶魔破坏者

  本次最引人注目的新装备便是尼禄的机械义肢,除了炫酷的雷电特效外实际作用也要比之前的“鬼手”更加丰富强力。官方还表示本次的破坏者将有弹药(能量)与耐久度的概念,但这种做法无疑与《鬼泣》所体现的风格相违背,因此笔者猜测应该是类似魔力槽一样可以通过动作或者时间来填充的数值,而非消耗道具,可参考《噬神者》系列的弹药系统。

  除了机械手臂本身外,特殊功能也值得细细分析。


基础动作

  恶魔破坏者仍然保留4代最基本的拉扯、投掷等熟悉的基础动作,其中拉扯动作是将手臂穿透敌人再收回,因此会有两段攻击判定,还能够贯穿多名敌人,而投掷方面不同的敌人应该都有 对应的独特动作。

▲投掷动作之后裂开的机械爪,依靠电弧连接各个关节。

  雷爪:破坏者可以瞬间释放出强大的电能将敌人击碎,似乎可以配合锁定摇杆展现出不同的攻击方式,例如捏碎空中落下的敌人,而视频中使BOSS陷入硬直的雷爪光线更为强烈,似乎可以蓄力充能或者消耗魔力的方式来提升破坏力。

  水银:在前方创造出球形的静止空间,类似3代中BOSS革律翁施放的水银球。

  空中移动:使用手臂喷射出冲击波以此来改变在空中的水平位置,类似于但丁骗术师风格在空中的移动方式。另外视频中尼禄使用破坏者当滑板滑行的片段应该只是动画演出,不会加入到实际的战斗之中。

  光线射击:尼禄可以像洛克人一样射出会反射的激光射线,而这与初代但丁所使用的梦魇β的魔力射击如出一辙,不过消耗的应该是破坏者的能量。

  火箭拳:将手臂发射出去单独攻击敌人,可以长时间让敌人保持浮空状态,尼禄可以随时将手臂收回,途中还能产生攻击判定。


风格系统回归

  如果尼禄同时拥有上述的所有能力未免显得太过强大,本作很可能会采用三代但丁风格系统的设计,玩家仅能选择一种或者数种能力的机械手臂完成本关战斗,这也符合手臂本身的设定。

  而且这些手臂能力也对应以往的风格名称:水银对应水银风格、雷爪对应皇家守卫、光线射击对应枪神风格、空中移动则是骗术师风格。如此一来本作手臂基本上是不太可能可以回到尼禄的身体上了,应该是直接幻化为阎魔刀成为尼禄与但丁的武器之一。

▲腰间还有另一条手臂,或许允许同时使用两种能力?


其他战斗细节

  红刃是四代尼禄使用的精髓所在,完美红刃的话可以做到每一次攻击都具有三层能量,而演示中红刃上挑动作进行了四段攻击判定,在次之前还会有一个闪光特效,或许本次完美红刃可以得到更大的提升。

▲飞燕JC点枪经典操作保留再现,但可以发现动作有些僵硬

  尼禄会根据场景的变换做出一些动作改变,例如 BOSS 喷射火焰时低下了头。

  与《DmC》相同的特写镜头,掉落出来的红色石块应该是本作的红魔石。

敌人设计——既有经典也有创新

  目前登场的敌人种类很多,其中不乏老面孔以及前作的设定废案。

  昆虫类敌人:本作最低的杂兵,分为站立形态和爬行形态,屁股后面带有脓包的应该是远程攻击类型的杂兵。

  蜥蜴类敌人:看上去很像前作的刀锋,也像是《DmC》中的巨大蜥蜴,体型显得更加庞大,投掷的方式与前作冰刃相同。

  七宗罪:三代登场过的七宗罪再次出场,系列手感最佳的“沙包”杂兵。

  BOSS1:腹部有许多眼球,攻击附带火焰属性,肚子吞噬物体后可以发射出巨大的火球,从预告片登场的情况来看应该是本作第一名BOSS,一般自大且体型大的家伙最先阵亡。

  BOSS2:发射出大量的光线,造型上似乎与新出现的昆虫杂兵有直属关系。

  BOSS3:巨大的藤蔓盘踞在场景之中,从黑夜白天两个镜头来看似乎是要挑战两次。在看到BOSS本身的造型外,我觉得已经可以猜想一下这些BOSS会变成什么样的武器供但丁使用了。

最终谜题——神秘人

   本作登场的神秘人物分别出现在官网底图的右侧和视频的末尾,首先分析官网底图那名角色。

  从角色的站姿便能感觉到维吉尔熟悉的站姿,但手臂上的纹身与黑发很显然排除了维吉尔的可能,并且在设定中此时的维吉尔早在初代中被但丁彻底击杀。

  因此这名角色很可能与维吉尔有着特殊的关系,根据官图的站位来看也将是本作的可操作角色之一,极大可能会使用维吉尔的招式来进行战斗。

  而视频末尾砍下尼禄手臂的神秘人,根据上一条维吉尔的设定可以排除维吉尔的可能,那么官网底图登场的新角色外几乎没有其他可能性。

  综合分析一下可以得到的结论就是本作将有一名使用维吉尔方式战斗的新角色,或许是亲属师徒关系,又或者是附身等类型的情况。随着剧情推进将会加入到尼禄阵营,而根据卡普空的尿性,这名角色很有可能会推出维吉尔的皮肤来满足部分玩家的需求。

  《鬼泣》十年终于迎来正统续作,而本次说埋藏的彩蛋也是系列之最,不少曾经有趣的设定都在新作中保留,想了解更多《鬼泣》系列的有趣的小细节,这本《鬼泣3、1、4、2 官方艺术设定集》官方授权中文版绝对是你体验《鬼泣5》之前复习功课的不二之选。


《鬼泣》系列官方授权中文设定集


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