8.3

刺客信条 奥德赛

Assassin's Creed Odyssey

平台

Stadia NS PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-05

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 开放世界 剧情

试玩过了《刺客信条 奥德赛》,我被虐得很惨

作者 EK   编辑 EK   2018-09-15 23:00:00

成为佣兵王的道路充满险阻。


艰难的战斗

  从E3/ChinaJoy的试玩版到现在的游戏正式版,变化最为直观的就是战斗的难度了。

  在《奥德赛》中,你千万不要尝试越级打怪,游戏中等级压制的情况非常严重。只要敌人比你高一级,你在战斗中的容错率就非常低,而当敌人等级高于你两级或以上时,你最好放弃挑战他的想法。

不要以为你能招惹很多等级比你高的敌人

  看一下试玩视频你就能知道,当我攻击高两级的普通敌人时,我对他们的伤害微乎其微,而他们却能对我造成高额伤害。并且越级打怪也没有什么收益,就算掉落了一些装备,大多也是高过你现在的等级而无法使用的。另外由于游戏的自动存档机制发生了改变,若你在进攻据点时死亡,那么进度会完全倒退到你进入据点之前,而不会像《起源》中那样保留你的据点进度。所以越级进攻据点的风险更加大。

  敌人们的行为方式也得到了加强,所有类型的敌人都会使用霸体攻击,因此你也要注意不能太贪刀。在类似攻击敌人据点或是进行征服战这种敌人数量众多的场合,敌人的围攻是非常可怕的。在这种时候,你得先清除杂兵,而不是试图直接干掉队长,因为队长没血的时候会躲到后面去喝药回血。

注意后面的队长,他在喝药回血

  与早先Demo中紫色装备随地掉不同,你要在正式版中做好一身蓝装白装面对敌人的准备。本作玩家一共有5个身体装备槽,装备的等级或稀有度过低也会对你的战斗产生极大的影响。如果你希望战斗能舒适一些,多去做点支线任务提升等级、获取任务奖励中的装备。

  在这样的环境中,技能的搭配和使用是十分重要的。游戏中可以装备近战和远程主动技能各4个,它们都有冷却时间,也需要消耗怒气槽才能使用。技能分为猎人、战士和刺客三系,分别对应远程射击、近战和潜行。我点出了斯巴达踢和夺盾这两项近战主动技能,它们一个能将敌人击飞、一个能直接破坏敌人的盾牌。这两个技能极大的提升了我的正面进攻能力,它们发动时都有无敌时间,并且可以让我打断霸体攻击中的敌人。

夺盾

  熟练使用技能就可以让你在面对大量敌人时获得优势,更关键的是你要想清楚自己的玩法。我创建的是一个近战和暗杀的混合型角色,如果我把一个用在刺客系技能上的点数拿来点出了战士系中回复25%生命值的主动技能,那我就能获得很强的持续战斗能力。但相应地,我潜行暗杀敌人的能力就会下降。育碧早先公布的信息中已经明确玩家很难将角色的全部技能点满,所以如何进行取舍也是玩家们需要考虑清楚的事情。

三系技能要谨慎选择,洗点要花钱

  很高兴我能在游戏发售前体验到了《刺客信条 奥德赛》的前4个小时,游戏在继承前作《起源》成功之处的同时,也加入了很多不同以往的内容。很多朋友不要觉得它的UI和系统和《起源》看起来有些相似就放弃这款游戏,《奥德赛》拥有更具挑战性的战斗、可以让你自己做出选择的故事和古希腊与爱琴海的美丽景色,如果你对其中任何一项有兴趣,那么你就拥有了购买这款游戏的理由。

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EK 夜行者

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