VG盘点:你也要用20年?细数劳拉的那些武器和装备

作者 小狗肖恩   编辑 小狗肖恩   2016-11-14 23:30:27

劳拉再怎么强,毕竟也是地球人,面对一群又一群穷凶极恶的敌人,没几件趁手的装备怎么行?

时代宠儿:弓箭

“自古弓兵多挂逼。”

  其实这个小标题有点不太准确,众所周知,弓箭在SE的新古墓中作为主要武器登场,但是对于一些“老古墓迷”来说,他们早在《古墓丽影:最后的启示》中就见识到了弓箭的威力。

  上面已经说到,古墓4代中突击步枪被换成了弩箭,不仅可以加装瞄准镜增加射程,还能搭配三种箭头应对不同的敌人。不过,由于4代中并没有潜行关卡,所以弓箭“无声”这一优点并没有体现出来。

  到了新古墓,“生存”成了游戏的主基调,潜行成为了劳拉的主要战斗方式。这个时候弓箭的优势就充分发挥出来了,配合上武器改造和人物升级,弓箭的性能远远超过了几种枪械(近战范围内有判定非常大的闪避技能,不用霰弹枪是可以的),而且不用特别担心补给的问题(差不多满地的箭)。不过,弓箭的射速依旧偏慢,而且需要玩家自己精确瞄准,在一些我方被压制的场合可能还没完全瞄准就直接被敌人乱枪打死了。


▲它让弓箭走上了神坛

  真正让弓箭走上神坛的还是《古墓丽影崛起》。在这一作中新增了毒箭箭头,这种箭头的制作成本非常低,只需要使用随处可见的蘑菇。而当它射到任何物体后便会爆裂然后释放出一团毒雾,接触到这团毒雾的敌人无论高低贵贱一律秒杀。最关键的是,这团毒雾还无视掩体和贴图,可谓无死角AOE,甚至可以在一些大规模战斗中用来堵住出兵口,轻松过关。不过,这片毒雾对劳拉也有一定伤害,所以近战范围内还得小心使用。


▲9代以后宣传图中的标志武器变成了弓箭

  至于弓箭的类型,4代中使用的是古代弩,而9代中则是从简易弓一路升级到现代的竞赛弓。到了《崛起》,弓箭的改造被分成了两条线,一条是侧重威力的复合弓,一条是侧重射速的反曲弓。可见,弓箭在新古墓中的地位越来越高,甚至已经取代了传统的双枪,称它是“时代的宠儿”一点都不过分。

万用军刀:登山镐

“那么……在哪里才能买得到呢?”

  除了弓箭之外,登山镐堪称新古墓中出现的另一匹黑马。在新古墓中,劳拉一开始为了开门而拿到了一把割肉用的土质镰刀,而后来罗斯爵士因为腿部受伤将自己的登山镐交给了劳拉,从此,它就变成了劳拉拓展行动范围和协助战斗的强大工具。


▲《崛起》中的登山镐已经是类似于工兵铲一样神奇的存在了

  除了攀爬这一本职功能之外,在拿到小刀之前,登山镐可以代替弓弦加快我们的暗杀速度,而经过升级强化后甚至可以从正面轻易击穿敌人的装甲,再配合近战技能,1V1完全不虚霰弹枪;此外,它和弓箭都是解谜的必备装备,撬门、撬箱子、转动机关,只要是劳拉手能够到的谜题都有它的份;在《崛起》中,它更是配合绳子摇身一变成了灵活的抓钩,不仅能让劳拉帅气地荡来荡去,还能抓住一些无法直接跳到的边缘,在许多时候可以起到快速攀爬甚至保命的作用,避免“差一点就抓住了”的遗憾。

那些辅助装备

  在人迹罕至的地方只身探险,光有武器显然是不行的,劳拉的冒险生涯里肯定少不了那些必备的装备。

  首先就是医疗包,虽然新古墓紧跟潮流采用了“呼吸回血法”,但是从初代开始就有的血条其实还是隐藏在游戏里的,在《古墓丽影崛起》的生还者难度下,就只能通过包扎才能回血。

  而在古墓1-5代中,劳拉主要使用一大一小两种医疗包,分别回复100%和50%的生命;6代回复道具变多而且更复杂,不过回复机制上没太大变化,这里不多谈;到了7代医疗包简化成一种,而且只能同时携带3个,不过相对应的是敌人会掉落医疗包;而在8代里则出现了更加“自然”的草药,此外还可以通过收集隐藏的黄金球来增加生命上限。


▲《周年纪念》中的血包

  然后是照明道具,7代和8代中劳拉使用的移动光源让老玩家们无比感动,因为前作中劳拉使用的照明棒属于消耗品,需要玩家们自己到处收集并且省着用才行。而在新古墓中照明道具则“应景”地换成了火把,在我们拿到火焰箭头之前,这也是重要的解谜道具之一。

 


▲以前的照明棒和7代的电筒,科技改变生活~

  最后就是抓钩,这种装备赋予了劳拉飞檐走壁的能力,衬托出她敏捷的身手。虽然5代就出现了抓钩枪,但是抓钩正式使用还是从7代开始。7代的抓钩设定是磁性抓钩,不仅可以让劳拉荡过沟壑,还能隔空取物甚至是隔空抓人。而8代和《周年纪念》的抓钩只保留了飞檐走壁这个功能,《周年纪念》中还安排了诸如火山限时三连荡这种难度极高的需要用抓钩通过的机关。虽然新古墓中抓钩没有出现,但是在续作《古墓丽影崛起》中出现了上面提到过的“登山镐+滑轮+绳子”的组合,也算是一种“土制抓钩”吧。

  当然,《古墓丽影》中的武器装备不止这些,比如适合AOE的榴弹枪、水下关卡专用的鱼叉枪;而论装备,7代出现的能分析场景的望远镜和8代的声呐也挺有意思。不过它们的出场次数实在是少了点,这里就不单独拿出来说了。


▲7代神奇的望远镜,这是检测到了会塌陷的地方

  武器装备的变迁,其实只是《古墓丽影》游戏设计思路变迁的一个缩影,从“女汉子”到“少女”,从双枪到弓箭,从线性关卡到半沙盒,很少有系列能像《古墓丽影》这样,在20年的跨度中不断做出这么多、这么大的变革。

  但是,越是“年长”的游戏,改变就越是重要。《古墓丽影》已经走出了这一步,而可以预见的是,在之后的作品里它也将继续走下去。而对于我们玩家,能见证它的起起伏伏,好好享受它带给我们的快乐,我想这就足够了。

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