真·三国无双7 猛将传 完全版

真・三國無双7 with 猛将伝

真·三国无双7 帝国

真·三國無双7:Empires

《真•三国无双》制作人铃木亮浩访谈

作者 漏男   编辑 漏男   2015-07-31 21:25:57

玩家们所提出的一些犀利的意见,其实制作方ω-force也都了解,希望这个系列能够做出认真的思考,实现脱胎换骨。

  2015 China Joy中,《真·三国无双》系列制作人铃木亮浩来到了SONY展台,并接受了采访。面对玩家们提出的各种犀利问题,让我们看看游戏制作方有着怎样的考虑?

——《真·三国无双》系列中DLC服装设计的灵感是什么?

铃木亮浩(下文简称铃木):《真·三国无双》系列故事一直都是比较注重史实的。但是为了吸引轻度玩家,我们推出了很多服装作为付费DLC。例如《真·三国无双6》中就有以“校园”为主题的服装,而到了《真·三国无双7》中,我们就考虑是不是前作中校园里的武将毕业要步入社会开始就业了呢?于是就推出了一套以各种“职业”为主题的服装。

——玩家们发现,现在的《真·三国无双》中武将在骑马作战时,招式动作都会过于单调。那请问铃木先生,今后的作品中会强化马上动作吗?

铃木:嗯,这个问题的确很多玩家向我们反映过。其实我们从系列第一作起就有考虑并研究过这个问题,结果发现马上作战的话,武将动作不如徒步的时候流畅,因此我们最终决定将骑马仅仅作为一个移动的手段。但是,部分武将我们会做一些特别的设计,例如庞德放无双就会变成马上演出效果。

——《真·三国无双7 帝国》中武将可以结婚生子,而子代武将的外貌会根据父母来自动生成。我想问一下,续作中如果保留这个系统,是否可以让玩家自捏子代武将的外貌呢?

铃木:其实孩子的外貌会根据父母自动生成这个系统,是本作一大卖点,如果孩子长得不像父母不就更奇怪了,对吧?有一个办法,你可以保存子代武将的外貌,然后到武将编辑中再自定义编辑外貌。

——《真·三国无双》系列最早是脱胎于格斗游戏,那请问今后还会制作《真·三国无双》的格斗游戏吗?

铃木:其实这个问题在当初光荣与Tecom合并时,我们公司内部就讨论过,能不能用《死或生》的系统与《真·三国无双》的角色,制作一个格斗游戏,但最后我们认为还是要听取玩家的声音。我只能说,虽然目前我们还没有制作这样一款格斗游戏的计划,但是如果各位玩家有这样的呼声,我们会考虑的。

——《真·三国无双7》中新增了吕布势力的剧情,请问以后的作品中会不会出现像吕布这样,为原有的武将制作单独的剧情呢?

铃木:的确,现在《真·三国无双》系列中有非常多还没有深刻描绘过的武将,我们也的确在考虑加强剧情。比如我们的手游《真·三国无双 爆发》,我认为也是一款系列正作,其中一些新增加的剧情,我们正在考虑加入到下一作的《真·三国无双》中。

——《无双 大蛇》中也有许多中国元素,目前有没有将这个系列也引进到国行的计划?如果会引进国行的话,会不会增加国行版本限定的中国神话或传说中的角色?

铃木:我们在《无双 大蛇》系列中的确有很多神话角色或者与其他作品合作的角色。但是国行是否会引进,我们还在讨论中。

——《真·三国无双》系列中有很多武将其实应该是文官,但是在招式设计上并不是特别能体现文官的特色。今后是否会有这方面的改进,能更体现出文官与武将的区别?

铃木:其实我们非常注重体现文官的文雅,所以大家也会看到游戏中文官的武器都会比较奇特一些,更倾向于幻想风格,越来越脱离史实。说起来其实我们对于武器的创意真的是越来越才思枯竭了。但《真·三国无双》系列毕竟是一款动作游戏,我们希望玩家能够更加享受动作性带来的乐趣,但是游戏的系统规定了每个武将都是相同的普通攻击+蓄力攻击的操作,所以我们今后可能还是会主要从武器特殊性上来凸显文官的风雅。

——现在市面上已经有很多和《无双》系列类似的游戏,对玩家来说可能越来越审美疲劳了。请问您怎么看待这一现象?

铃木:确实市面上和《无双》类似的游戏非常多,但是我认为《无双》在角色、系统、故事三方面上都很受玩家欢迎,我们会努力在这三方面上都做出自己的特色。

——现在《真·三国无双》主要分为重视剧情的本篇、重视武将塑造的《猛将传》、重视策略的《帝国》三个系列。以后会不会考虑将其他玩法融入到系列中?

铃木:其实我们在开发《真·三国无双3 帝国》时,就是出于这样的考虑。如果思路成熟了,可能也会在今后的作品中加入一些SLG啊、RPG之类的要素。

——今后的《真·三国无双》系列,会不会做到国行与日本同步发售?

铃木:我们深深地感受到《真·三国无双》系列在亚洲圈里非常受欢迎,有很大的市场需求。其实PS4发售时,日本是最晚的,所以繁体中文版《真·三国无双7 猛将传》的推出比日本还早一些。我可能无法保证以后作品能够同步发售,但我们一定会尽量推动中文版与日语版发售日尽可能接近。

  就像采访中所问到的一样,小编我个人认为《真·三国无双》系列面对越来越多同类型的挑战者,越来越难以体现出自己的优势与特色。而玩家们所提出的一些犀利的意见,其实制作方ω-force也都了解,但是每一作的新要素却鲜有真正的革新之处。希望这个系列能够做出认真的思考,实现脱胎换骨。

| (6) 赞(0)
漏男 VGTIME用户

关注

评论(6

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间