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无尽传说

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本作作为“《传说》系列”十五周年纪念作品,可以说是圆满地完成了向这个伟大的游戏系列献礼的任务。游戏采用了双主角系统,但是并不是互相平行的两条故事线,而是采取一条统一的故事线,两名主角分别以自己不同的角度来看待整个故事,两位主角的故事有部分不同,可以视为剧情上的互相补充。游戏基本的战斗系统有所创新,采取了“共鸣战斗”的方式,两名角色之间进入共鸣状态对敌人展开攻击是战斗的主旋律,这次的招式构成变化很大,一直以来被沿用的“普通攻击-术技-奥义”的结构被舍弃,换成了“普通攻击-术技-共鸣术技”,由于共鸣术技使用有限制,导致本作普通连技似乎欠缺流畅,但是一旦进入OVER LIMITS状态,行云流水般的共鸣术技连发可以给玩家带来极大的爽快感。而其他诸如商店系统、GRADE系统的变更和战场换人系统的加入都让本作显得更加人性化。剧情看似平淡,但是在平淡中感动你正是“《传说》系列”的特长,本作值得感动的地方非常多,有时候不只是在主线剧情中,一些支线剧情中的情节也会让人感动落泪,尤其值得一提的是本作的结局,简直让人有一种期待厂商通过DLC补完结局的感觉。除此之外,本作游戏内容也十分丰富,上百个支线任务,上千个探索点,都可以让玩家沉迷其中。而由滨崎步演唱的主题曲《Progress》十分动听,即使不玩游戏也可以好好听听。

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ayztl 24小时内获赞 14
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